历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pools.LegacySinglePoolElement
1.21.11
名称
fbs
fgt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ewd
fbs
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ets
ewd
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eos
ets
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
epp
eos
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ekw
epp
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ejq
ekw
字段
构造函数
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, Holder<StructureProcessorList>, StructureTemplatePool$Projection)
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, Holder<StructureProcessorList>, StructureTemplatePool$Projection, Optional<LiquidSettings>)
方法
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, m_207169_
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, LiquidSettings, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, m_207169_
1.20.6
名称
eak
ejq
字段
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, f_210345_
com.mojang.serialization.MapCodec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, f_210345_
构造函数
方法
1.20.4
名称
dwm
eak
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dte
dwm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dst
dte
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dpt
dst
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmf
dpt
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dli
dmf
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pools.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dgn
dli
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pools.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dbv
dgn
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.structures.LegacySinglePoolElement
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pools.LegacySinglePoolElement
net.minecraft.src.C_2403_
net.minecraft.src.C_207037_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.structures.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.pools.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, f_69043_
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, f_210345_
构造函数
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, Supplier<StructureProcessorList>, StructureTemplatePool$Projection)
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, Holder<StructureProcessorList>, StructureTemplatePool$Projection)
方法
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, m_8122_
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, m_207169_
StructurePoolElementType<?> (): a, getType, method_16757, getType, m_6379_
StructurePoolElementType<?> (): a, getType, method_16757, getType, m_207234_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cxx
dbv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cxw
cxx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cof
cxw
net.minecraft.world.gen.feature.jigsaw.LegacySingleJigsawPiece
net.minecraft.src.C_2403_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.structures.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, field_236832_a_
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, f_69043_
构造函数
方法
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, func_230379_a_
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, m_8122_
StructurePoolElementType<?> (): a, getType, method_16757, getType, func_214853_a
StructurePoolElementType<?> (): a, getType, method_16757, getType, m_6379_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
coc
cof
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cqa
coc
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
构造函数
(String, List<StructureProcessor>)
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, List<StructureProcessor>, StructureTemplatePool$Projection)
(String)
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, Supplier<StructureProcessorList>, StructureTemplatePool$Projection)
方法
1.16.1
名称
cqa
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.structures.LegacySinglePoolElement
net.minecraft.class_5188
net.minecraft.structure.pool.LegacySinglePoolElement
net.minecraft.world.gen.feature.jigsaw.LegacySingleJigsawPiece
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureDefinedStructurePoolLegacySingle
字段
com.mojang.serialization.Codec<LegacySinglePoolElement>: a, CODEC, field_24949, CODEC, field_236832_a_
构造函数
(String, List<StructureProcessor>)
(com.mojang.datafixers.util.Either<ResourceLocation, StructureTemplate>, List<StructureProcessor>, StructureTemplatePool$Projection)
(String)
方法
StructurePlaceSettings (Rotation, BoundingBox, boolean): a, getSettings, method_16616, createPlacementData, func_230379_a_
StructurePoolElementType<?> (): a, getType, method_16757, getType, func_214853_a