历史 - net.minecraft.world.BossEvent$BossBarOverlay

1.21.11

名称

cbg$b

ccs$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bwz$b

cbg$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bus$b

bwz$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bsb$b

bus$b

字段

String: f, name, field_5794, name, f_18895_

String: g, name, field_5794, name, f_18895_

com.mojang.serialization.Codec<BossEvent$BossBarOverlay>: f, CODEC, field_56629, CODEC, f_381886_

构造函数

方法

BossEvent$BossBarOverlay (String): a, byName, method_5424, byName, m_18903_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.21.4

名称

bsz$b

bsb$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bqh$b

bsz$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bqm$b

bqh$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bjr$b

bqm$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bgo$b

bjr$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bdn$b

bgo$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bdo$b

bdn$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bcc$b

bdo$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

azz$b

bcc$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_461_

net.minecraft.src.C_459_$C_461_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

azc$b

azz$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

avx$b

azc$b

net.minecraft.src.C_459_$C_461_

net.minecraft.src.C_461_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

avg$b

avx$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

arr$b

avg$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

arq$b

arr$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aok$b

arq$b

net.minecraft.world.BossInfo$Overlay

net.minecraft.src.C_459_$C_461_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.world.BossBattle$BarStyle

字段

BossEvent$BossBarOverlay: a, PROGRESS, field_5795, PROGRESS, PROGRESS, PROGRESS

BossEvent$BossBarOverlay: a, PROGRESS, field_5795, PROGRESS, PROGRESS

BossEvent$BossBarOverlay: b, NOTCHED_6, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossEvent$BossBarOverlay: b, NOTCHED_6, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossEvent$BossBarOverlay: c, NOTCHED_10, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossEvent$BossBarOverlay: c, NOTCHED_10, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossEvent$BossBarOverlay: d, NOTCHED_12, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossEvent$BossBarOverlay: d, NOTCHED_12, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossEvent$BossBarOverlay: e, NOTCHED_20, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20, NOTCHED_20

BossEvent$BossBarOverlay: e, NOTCHED_20, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20

String: f, name, field_5794, name, field_201487_f

String: f, name, field_5794, name, f_18895_

构造函数

方法

String (): a, getName, method_5425, getName, func_201486_a

String (): a, getName, method_5425, getName, m_18902_

BossEvent$BossBarOverlay (String): a, byName, method_5424, byName, func_201485_a

BossEvent$BossBarOverlay (String): a, byName, method_5424, byName, m_18903_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aoh$b

aok$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_16_R3.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

amw$b

aoh$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_16_R2.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ajb$b

amw$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_16_R1.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

aiy$b

ajb$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

agz$b

aiy$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_15_R1.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

agw$b

agz$b

net.minecraft.world.BossEvent$BossBarOverlay

字段

BossBattle$BarStyle: a, field_5795, PROGRESS, PROGRESS, PROGRESS

BossEvent$BossBarOverlay: a, PROGRESS, field_5795, PROGRESS, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: b, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossEvent$BossBarOverlay: b, NOTCHED_6, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: c, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossEvent$BossBarOverlay: c, NOTCHED_10, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: d, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossEvent$BossBarOverlay: d, NOTCHED_12, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: e, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20, NOTCHED_20

BossEvent$BossBarOverlay: e, NOTCHED_20, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20, NOTCHED_20

String: f, field_5794, name, field_201487_f

String: f, name, field_5794, name, field_201487_f

构造函数

方法

BossBattle$BarStyle[] (): values, values, values, values, values

BossEvent$BossBarOverlay[] (): values, values, values, values, values, values

BossBattle$BarStyle (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

BossEvent$BossBarOverlay (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): a, method_5425, getName, func_201486_a

String (): a, getName, method_5425, getName, func_201486_a

BossBattle$BarStyle (String): a, method_5424, byName, func_201485_a

BossEvent$BossBarOverlay (String): a, byName, method_5424, byName, func_201485_a

1.14.3

名称

agt$b

agw$b

net.minecraft.entity.boss.BossBar$Style

字段

BossBattle$BarStyle: a, field_5795, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: a, field_5795, PROGRESS, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: b, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: b, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: c, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: c, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: d, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: d, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: e, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20

BossBattle$BarStyle: e, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20, NOTCHED_20

String: f, field_5794, field_201487_f

String: f, field_5794, name, field_201487_f

构造函数

方法

String (): a, method_5425, func_201486_a

String (): a, method_5425, getName, func_201486_a

BossBattle$BarStyle (String): a, method_5424, func_201485_a

BossBattle$BarStyle (String): a, method_5424, byName, func_201485_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

agq$b

agt$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

adc$b

agq$b

net.minecraft.class_1259$class_1261

net.minecraft.server.v1_13_R2.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_14_R1.BossBattle$BarStyle

字段

BossBattle$BarStyle: a, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: a, field_5795, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: b, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: b, field_5796, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: c, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: c, field_5791, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: d, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: d, field_5793, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: e, NOTCHED_20, NOTCHED_20

BossBattle$BarStyle: e, field_5790, NOTCHED_20, NOTCHED_20

String: f, field_201487_f

String: f, field_5794, field_201487_f

构造函数

方法

BossBattle$BarStyle[] (): values, values, values

BossBattle$BarStyle[] (): values, values, values, values, values

BossBattle$BarStyle (String): valueOf, valueOf, valueOf

BossBattle$BarStyle (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): a, func_201486_a

String (): a, method_5425, func_201486_a

BossBattle$BarStyle (String): a, func_201485_a

BossBattle$BarStyle (String): a, method_5424, func_201485_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

acz$b

adc$b

net.minecraft.server.v1_13_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_13_R2.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.13

名称

tt$b

acz$b

net.minecraft.server.v1_12_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_13_R1.BossBattle$BarStyle

字段

String: f, field_201487_f

构造函数

()

(String)

方法

String (): a, func_201486_a

BossBattle$BarStyle (String): a, func_201485_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

tr$b

tt$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ra$b

tr$b

net.minecraft.server.v1_11_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_12_R1.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

qz$b

ra$b

字段

构造函数

方法

1.11

名称

qj$b

qz$b

net.minecraft.server.v1_10_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_11_R1.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

qe$b

qj$b

net.minecraft.server.v1_9_R2.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_10_R1.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.BossBattle$BarStyle

net.minecraft.server.v1_9_R2.BossBattle$BarStyle

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

qe$b

net.minecraft.world.BossInfo$Overlay

net.minecraft.server.v1_9_R1.BossBattle$BarStyle

字段

BossBattle$BarStyle: a, PROGRESS, PROGRESS

BossBattle$BarStyle: b, NOTCHED_6, NOTCHED_6

BossBattle$BarStyle: c, NOTCHED_10, NOTCHED_10

BossBattle$BarStyle: d, NOTCHED_12, NOTCHED_12

BossBattle$BarStyle: e, NOTCHED_20, NOTCHED_20

构造函数

()

方法

BossBattle$BarStyle[] (): values, values, values

BossBattle$BarStyle (String): valueOf, valueOf, valueOf