历史 - net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative$ContainerCreative

1.13.2

名称

clg$b

clh$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ckw$b

clg$b

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bmp$b

ckw$b

字段

构造函数

方法

boolean (): e, func_148328_e

boolean (): d, func_148328_e

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c, canUse

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b, shiftClick

1.12.1

名称

bmn$b

bmp$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bip$a

bmn$b

字段

构造函数

方法

void (int, int, boolean, EntityHuman): a, func_75133_b

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bin$a

bip$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bgu$a

bin$a

字段

List<ItemStack>: a, field_148330_a

NonNullList<ItemStack>: a, field_148330_a

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bga$a

bgu$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bfz$a

bga$a

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bgc$a

bfz$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ayu$a

bgc$a

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ayu$a

net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative$ContainerCreative

字段

List<ItemStack>: a, field_148330_a

构造函数

(EntityHuman)

方法

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c

void (float): a, func_148329_a

boolean (): e, func_148328_e

void (int, int, boolean, EntityHuman): a, func_75133_b

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b

boolean (ItemStack, Slot): a, func_94530_a

boolean (Slot): b, func_94531_b