历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$Type
1.21.11
名称
hab$c
hit$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
grz$c
hab$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gry$c
grz$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmd$c
gry$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggp$c
gmd$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gfz$c
ggp$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzt$c
gfz$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyl$c
fzt$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fod$b
fyl$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fjh$b
fod$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjh$b
net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$Type
net.minecraft.class_642$class_8678
net.minecraft.client.network.ServerInfo$ServerType
net.minecraft.src.C_3908_$C_290092_
字段
ServerData$Type: a, LAN, field_45609, LAN, LAN
ServerData$Type: b, REALM, field_45610, REALM, REALM
ServerData$Type: c, OTHER, field_45611, OTHER, OTHER
构造函数
()
方法
ServerData$Type[] (): values, values, values, values, values, values
ServerData$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf