历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$Type

1.21.11

名称

hab$c

hit$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

grz$c

hab$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gry$c

grz$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmd$c

gry$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggp$c

gmd$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gfz$c

ggp$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzt$c

gfz$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyl$c

fzt$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fod$b

fyl$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fjh$b

fod$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjh$b

net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$Type

net.minecraft.class_642$class_8678

net.minecraft.client.network.ServerInfo$ServerType

net.minecraft.src.C_3908_$C_290092_

字段

ServerData$Type: a, LAN, field_45609, LAN, LAN

ServerData$Type: b, REALM, field_45610, REALM, REALM

ServerData$Type: c, OTHER, field_45611, OTHER, OTHER

构造函数

()

方法

ServerData$Type[] (): values, values, values, values, values, values

ServerData$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf