历史 - net.minecraft.network.codec.ByteBufCodecs$20
1.21.11
名称
aac$13
aam$13
字段
构造函数
方法
org.joml.Vector3f (io.netty.buffer.ByteBuf): a, decode, method_68090, decode, m_318688_
void (io.netty.buffer.ByteBuf, org.joml.Vector3f): a, encode, method_68091, encode, m_318638_
org.joml.Vector3fc (io.netty.buffer.ByteBuf): a, decode, method_68090, decode, m_318688_
void (io.netty.buffer.ByteBuf, org.joml.Vector3fc): a, encode, method_68091, encode, m_318638_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
zk$13
aac$13
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
zc$13
zk$13
字段
构造函数
方法
Integer (io.netty.buffer.ByteBuf): a, decode, method_68090, decode, m_318688_
void (io.netty.buffer.ByteBuf, Integer): a, encode, method_68091, encode, m_318638_
org.joml.Vector3f (io.netty.buffer.ByteBuf): a, decode, method_68090, decode, m_318688_
void (io.netty.buffer.ByteBuf, org.joml.Vector3f): a, encode, method_68091, encode, m_318638_
1.21.5
名称
yl$13
zc$13
字段
构造函数
()
方法
Optional<V> (B): a, decode, method_56415, decode, m_318688_
void (B, Optional<V>): a, encode, method_56416, encode, m_318638_
Integer (io.netty.buffer.ByteBuf): a, decode, method_68090, decode, m_318688_
void (io.netty.buffer.ByteBuf, Integer): a, encode, method_68091, encode, m_318638_
1.21.4
名称
zr$13
yl$13
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
yv$13
zr$13
字段
构造函数
(int, StreamCodec, StreamCodec, IntFunction)
方法
void (B, M): a, encode, method_56418, encode, m_318638_
M (B): a, decode, method_56417, decode, m_318688_
Optional<V> (B): a, decode, method_56415, decode, m_318688_
void (B, Optional<V>): a, encode, method_56416, encode, m_318638_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
zl$13
yv$13
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zl$13
net.minecraft.network.codec.ByteBufCodecs$20
net.minecraft.class_9135$13
net.minecraft.network.codec.PacketCodecs$13
net.minecraft.src.C_313613_$C_313578_
net.minecraft.network.codec.ByteBufCodecs$13
字段
构造函数
(int, StreamCodec, StreamCodec, IntFunction)
方法
void (B, M): a, encode, method_56418, encode, m_318638_
M (B): a, decode, method_56417, decode, m_318688_