历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1
1.21.11
名称
ckb$1
cmv$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfq$1
ckb$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cdj$1
cfq$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cao$1
cdj$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cbm$1
cao$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
byu$1
cbm$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byx$1
byu$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
brp$1
byx$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
boj$1
brp$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bld$1
boj$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
blb$1
bld$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bjg$1
blb$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bjg$1
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1
net.minecraft.class_7898$1
net.minecraft.entity.ai.brain.task.TaskTriggerer$1
net.minecraft.src.C_256697_$C_256685_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1
字段
构造函数
(BehaviorBuilder$TriggerWithResult)
方法
boolean (ServerLevel, E, long): trigger, trigger, trigger, trigger, m_257808_
String (): b, debugString, method_46910, getName, m_22566_