历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1

1.21.11

名称

ckb$1

cmv$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cfq$1

ckb$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cdj$1

cfq$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cao$1

cdj$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cbm$1

cao$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

byu$1

cbm$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byx$1

byu$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

brp$1

byx$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

boj$1

brp$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bld$1

boj$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

blb$1

bld$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bjg$1

blb$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bjg$1

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1

net.minecraft.class_7898$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.TaskTriggerer$1

net.minecraft.src.C_256697_$C_256685_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$1

字段

构造函数

(BehaviorBuilder$TriggerWithResult)

方法

boolean (ServerLevel, E, long): trigger, trigger, trigger, trigger, m_257808_

String (): b, debugString, method_46910, getName, m_22566_