历史 - net.minecraft.client.model.object.equipment.ElytraModel
1.21.11
名称
gve
hgz
net.minecraft.client.model.ElytraModel
net.minecraft.client.model.object.equipment.ElytraModel
net.minecraft.src.C_3815_
net.minecraft.src.C_432501_
字段
ModelPart: b, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_
ModelPart: c, rightWing, field_27412, rightWing, f_434800_
ModelPart: c, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_
ModelPart: d, leftWing, field_3365, leftWing, f_433614_
MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_347464_
MeshTransformer: b, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_436174_
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_
LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_442569_
void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6251_
void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gnd
gve
字段
构造函数
方法
void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_
void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gnc
gnd
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ghj
gnc
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gby
ghj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gbi
gby
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fvh
gbi
字段
ModelPart: a, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_
ModelPart: b, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_
ModelPart: b, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_
ModelPart: c, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_
MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_347464_
构造函数
方法
Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_
Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_
LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_
void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ftz
fvh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fju
ftz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ffa
fju
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fbc
ffa
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ezp
fbc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
evh
ezp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
erh
evh
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epy
erh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ejh
epy
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eia
ejh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
efx
eia
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
efw
efx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dtz
efw
net.minecraft.client.renderer.entity.model.ElytraModel
net.minecraft.src.C_3815_
字段
ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_3364, field_187060_a
ModelPart: a, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_
ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_3365, field_187061_b
ModelPart: b, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_
构造函数
()
方法
Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_
Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_
Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_
Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dtr
dtz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvs
dtr
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dkx
dvs
字段
ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_187060_a
ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_3364, field_187060_a
ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_187061_b
ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_3365, field_187061_b
构造函数
方法
1.15.2
名称
dku
dkx
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dhe
dku
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17078, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17079, setAngles, func_212844_a_
Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_
Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
deq
dhe
net.minecraft.client.model.ElytraModel
字段
Cuboid: a, field_3364, field_3364, field_187060_a
ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_187060_a
Cuboid: b, field_3365, field_3365, field_187061_b
ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_187061_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, method_17078, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17078, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, method_17079, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17079, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
dem
deq
net.minecraft.client.render.entity.model.ElytraEntityModel
字段
RendererModel: a, field_3364, field_187060_a
Cuboid: a, field_3364, field_3364, field_187060_a
RendererModel: b, field_3365, field_187061_b
Cuboid: b, field_3365, field_3365, field_187061_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, method_17078, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, method_17079, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dek
dem
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dek
net.minecraft.class_563
net.minecraft.client.renderer.entity.model.ElytraModel
字段
RendererModel: a, field_3364, field_187060_a
RendererModel: b, field_3365, field_187061_b
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, func_212844_a_