历史 - net.minecraft.client.model.object.equipment.ElytraModel

1.21.11

名称

gve

hgz

net.minecraft.client.model.ElytraModel

net.minecraft.client.model.object.equipment.ElytraModel

net.minecraft.src.C_3815_

net.minecraft.src.C_432501_

字段

ModelPart: b, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_

ModelPart: c, rightWing, field_27412, rightWing, f_434800_

ModelPart: c, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_

ModelPart: d, leftWing, field_3365, leftWing, f_433614_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_347464_

MeshTransformer: b, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_436174_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_

LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_442569_

void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6251_

void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gnd

gve

字段

构造函数

方法

void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_

void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gnc

gnd

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ghj

gnc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gby

ghj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbi

gby

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fvh

gbi

字段

ModelPart: a, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_

ModelPart: b, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_

ModelPart: b, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_

ModelPart: c, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52897, BABY_TRANSFORMER, f_347464_

构造函数

方法

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_

LayerDefinition (): a, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_

void (HumanoidRenderState): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ftz

fvh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fju

ftz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ffa

fju

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fbc

ffa

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezp

fbc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evh

ezp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

erh

evh

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epy

erh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejh

epy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eia

ejh

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

efx

eia

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

efw

efx

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dtz

efw

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ElytraModel

net.minecraft.src.C_3815_

字段

ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_3364, field_187060_a

ModelPart: a, rightWing, field_27412, rightWing, f_102532_

ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_3365, field_187061_b

ModelPart: b, leftWing, field_3365, leftWing, f_102533_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createLayer, method_31994, getTexturedModelData, m_170539_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dtr

dtz

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvs

dtr

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dkx

dvs

字段

ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_187060_a

ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_3364, field_187060_a

ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_187061_b

ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_3365, field_187061_b

构造函数

方法

1.15.2

名称

dku

dkx

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dhe

dku

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17078, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17079, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17079, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

deq

dhe

net.minecraft.client.model.ElytraModel

字段

Cuboid: a, field_3364, field_3364, field_187060_a

ModelPart: a, rightWing, field_3364, field_187060_a

Cuboid: b, field_3365, field_3365, field_187061_b

ModelPart: b, leftWing, field_3365, field_187061_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, method_17078, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17078, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, method_17079, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17079, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dem

deq

net.minecraft.client.render.entity.model.ElytraEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3364, field_187060_a

Cuboid: a, field_3364, field_3364, field_187060_a

RendererModel: b, field_3365, field_187061_b

Cuboid: b, field_3365, field_3365, field_187061_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, method_17078, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, method_17079, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dek

dem

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dek

net.minecraft.class_563

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ElytraModel

字段

RendererModel: a, field_3364, field_187060_a

RendererModel: b, field_3365, field_187061_b

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17078, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17079, func_212844_a_