历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftStructure

1.21.11

名称

fcs

fht

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exd

fcs

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eus

exd

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eps

eus

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqp

eps

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elw

eqp

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekq

elw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebk

ekq

字段

com.mojang.serialization.Codec<MineshaftStructure>: d, CODEC, field_37801, CODEC, f_227957_

com.mojang.serialization.MapCodec<MineshaftStructure>: d, CODEC, field_37801, CODEC, f_227957_

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxf

ebk

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtx

dxf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtm

dtx

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqm

dtm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmy

dqm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmb

dmy

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftStructure

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cyc

dmb

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.MineshaftFeature

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftStructure

net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature

net.minecraft.world.gen.structure.MineshaftStructure

net.minecraft.src.C_2267_

net.minecraft.src.C_213205_

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenMineshaft

字段

com.mojang.serialization.Codec<MineshaftStructure>: d, CODEC, field_37801, CODEC, f_227957_

MineshaftStructure$Type: e, type, field_37802, type, f_227958_

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<MineshaftConfiguration>)

(Structure$StructureSettings, MineshaftStructure$Type)

方法

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<MineshaftConfiguration>): a, checkLocation, method_28638, canGenerate, m_197121_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<MineshaftConfiguration>): a, generatePieces, method_38678, addPieces, m_197123_

Optional<Structure$GenerationStub> (Structure$GenerationContext): a, findGenerationPoint, method_38676, getStructurePosition, m_214086_

int (StructurePiecesBuilder, Structure$GenerationContext): a, generatePiecesAndAdjust, method_38678, addPieces, m_227965_

StructureType<?> (): e, type, method_41618, getType, m_213658_

1.18.2

名称

cxh

cyc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctc

cxh

字段

构造函数

方法

StructureFeature$StructureStartFactory<MineshaftConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, MineshaftConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28638, shouldStartAt, m_142290_

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<MineshaftConfiguration>): a, checkLocation, method_28638, canGenerate, m_197121_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<MineshaftConfiguration>): a, generatePieces, method_38678, addPieces, m_197123_

1.17.1

名称

ctb

ctc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ckb

ctb

net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftStructure

net.minecraft.src.C_2267_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaft

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

StructureFeature$StructureStartFactory<MineshaftConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory<MineshaftConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, MineshaftConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28638, shouldStartAt, func_230363_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, MineshaftConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28638, shouldStartAt, m_142290_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cjy

ckb

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cli

cjy

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cel

cli

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends MineshaftConfiguration>)

(com.mojang.serialization.Codec<MineshaftConfiguration>)

方法

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, MineshaftConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28638, shouldStartAt, func_230363_a_

1.15.2

名称

cei

cel

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ccy

cei

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

1.14.4

名称

cct

ccy

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.MineshaftFeature

字段

构造函数

方法

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.3

名称

ccp

cct

net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature

字段

构造函数

方法

String (): b, method_14019, func_143025_a

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

int (): c, method_14021, func_202367_b

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ccn

ccp

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bru

ccn

net.minecraft.class_3098

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

()

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends WorldGenMineshaftConfiguration>)

方法

String (): a, func_143025_a

String (): b, method_14019, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

int (): b, func_202367_b

int (): c, method_14021, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

1.13.2

名称

brt

bru

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

brl

brt

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbj

brl

net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft

net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftStructure

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaft

字段

double: a, field_82673_e

构造函数

(Map<String, String>)

方法

boolean (int, int): a, func_75047_a

StructureStart (int, int): b, func_75049_b

BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

int (): b, func_202367_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbh

bbj

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayc

bbh

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aya

ayc

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awj

aya

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avs

awj

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avr

avs

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaft

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avs

avr

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqf

avs

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaft

字段

double: d, field_82673_e

double: a, field_82673_e

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqf

net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaft

字段

double: d, field_82673_e

构造函数

()

(Map<String, String>)

方法

String (): a, func_143025_a

boolean (int, int): a, func_75047_a

StructureStart (int, int): b, func_75049_b