历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$VibrationUser
1.21.11
名称
egm$a
elh$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ebf$a
egm$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dyu$a
ebf$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
duf$a
dyu$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dvc$a
duf$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dqm$a
dvc$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dpo$a
dqm$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dha$a
dpo$a
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
boolean (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
1.20.4
名称
dda$a
dha$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
czs$a
dda$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
czs$a
net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$VibrationUser
net.minecraft.class_8239$class_8240
net.minecraft.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$Callback
net.minecraft.src.C_276408_$C_279520_
net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$a
字段
构造函数
(CalibratedSculkSensorBlockEntity, BlockPos)
方法
int (): a, getListenerRadius, method_49797, getRange, m_280351_
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
int (Level, BlockPos, BlockState): a, getBackSignal, method_49832, getCalibrationFrequency, m_280214_