历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$VibrationUser

1.21.11

名称

egm$a

elh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ebf$a

egm$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dyu$a

ebf$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

duf$a

dyu$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dvc$a

duf$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dqm$a

dvc$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dpo$a

dqm$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dha$a

dpo$a

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

boolean (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

1.20.4

名称

dda$a

dha$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

czs$a

dda$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

czs$a

net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$VibrationUser

net.minecraft.class_8239$class_8240

net.minecraft.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$Callback

net.minecraft.src.C_276408_$C_279520_

net.minecraft.world.level.block.entity.CalibratedSculkSensorBlockEntity$a

字段

构造函数

(CalibratedSculkSensorBlockEntity, BlockPos)

方法

int (): a, getListenerRadius, method_49797, getRange, m_280351_

boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

int (Level, BlockPos, BlockState): a, getBackSignal, method_49832, getCalibrationFrequency, m_280214_