历史 - net.minecraft.world.level.chunk.LevelChunk$EntityCreationType

1.21.11

名称

elv$b

eqq$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

egi$b

elv$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

edx$b

egi$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dzd$b

edx$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eaa$b

dzd$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dvi$b

eaa$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

duk$b

dvi$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dlo$b

duk$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dhq$b

dlo$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dei$b

dhq$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ddy$b

dei$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dba$b

ddy$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cxt$b

dba$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2138_

net.minecraft.src.C_2137_$C_2138_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cww$b

cxt$b

net.minecraft.world.level.chunk.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cra$b

cww$b

net.minecraft.src.C_2137_$C_2138_

net.minecraft.src.C_2138_

net.minecraft.world.level.chunk.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cqi$b

cra$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cmx$b

cqi$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cmw$b

cmx$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cgh$a

cmw$b

net.minecraft.world.chunk.Chunk$CreateEntityType

net.minecraft.src.C_2137_$C_2138_

net.minecraft.server.v1_16_R3.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.world.level.chunk.Chunk$EnumTileEntityState

字段

LevelChunk$EntityCreationType: a, IMMEDIATE, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE, IMMEDIATE

LevelChunk$EntityCreationType: a, IMMEDIATE, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE

LevelChunk$EntityCreationType: b, QUEUED, field_12861, QUEUED, QUEUED, QUEUED

LevelChunk$EntityCreationType: b, QUEUED, field_12861, QUEUED, QUEUED

LevelChunk$EntityCreationType: c, CHECK, field_12859, CHECK, CHECK, CHECK

LevelChunk$EntityCreationType: c, CHECK, field_12859, CHECK, CHECK

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cge$a

cgh$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_16_R3.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

chj$a

cge$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_16_R2.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cal$a

chj$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_16_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cai$a

cal$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bxt$a

cai$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_15_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bxo$a

bxt$a

net.minecraft.world.level.chunk.LevelChunk$EntityCreationType

字段

Chunk$EnumTileEntityState: a, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE, IMMEDIATE

LevelChunk$EntityCreationType: a, IMMEDIATE, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: b, field_12861, QUEUED, QUEUED, QUEUED

LevelChunk$EntityCreationType: b, QUEUED, field_12861, QUEUED, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: c, field_12859, CHECK, CHECK, CHECK

LevelChunk$EntityCreationType: c, CHECK, field_12859, CHECK, CHECK, CHECK

构造函数

方法

Chunk$EnumTileEntityState[] (): values, values, values, values, values

LevelChunk$EntityCreationType[] (): values, values, values, values, values, values

Chunk$EnumTileEntityState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LevelChunk$EntityCreationType (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

bxk$a

bxo$a

net.minecraft.world.chunk.WorldChunk$CreationType

字段

Chunk$EnumTileEntityState: a, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: a, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: b, field_12861, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: b, field_12861, QUEUED, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: c, field_12859, CHECK, CHECK

Chunk$EnumTileEntityState: c, field_12859, CHECK, CHECK, CHECK

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bxj$a

bxk$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bnj$a

bxj$a

net.minecraft.class_2818$class_2819

net.minecraft.world.chunk.Chunk$EnumCreateEntityType

net.minecraft.world.chunk.Chunk$CreateEntityType

net.minecraft.server.v1_13_R2.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_14_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

Chunk$EnumTileEntityState: a, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: a, field_12860, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: b, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: b, field_12861, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: c, CHECK, CHECK

Chunk$EnumTileEntityState: c, field_12859, CHECK, CHECK

构造函数

方法

Chunk$EnumTileEntityState[] (): values, values, values

Chunk$EnumTileEntityState[] (): values, values, values, values, values

Chunk$EnumTileEntityState (String): valueOf, valueOf, valueOf

Chunk$EnumTileEntityState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

bni$a

bnj$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bna$a

bni$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_13_R2.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.13

名称

axw$a

bna$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_13_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

axu$a

axw$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

auo$a

axu$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_12_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aum$a

auo$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

asv$a

aum$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_11_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

asf$a

asv$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_10_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ase$a

asf$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_9_R2.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

amy$a

ase$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.Chunk$EnumTileEntityState

net.minecraft.server.v1_9_R1.Chunk$EnumTileEntityState

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

amy$a

net.minecraft.world.chunk.Chunk$EnumCreateEntityType

net.minecraft.server.v1_8_R3.Chunk$EnumTileEntityState

字段

Chunk$EnumTileEntityState: a, IMMEDIATE, IMMEDIATE

Chunk$EnumTileEntityState: b, QUEUED, QUEUED

Chunk$EnumTileEntityState: c, CHECK, CHECK

构造函数

()

方法

Chunk$EnumTileEntityState[] (): values, values, values

Chunk$EnumTileEntityState (String): valueOf, valueOf, valueOf