历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket

1.21.11

名称

afl

afv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aff

afl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aeu

aff

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aeb

aeu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

afh

aeb

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aef

afh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aet

aef

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

abi

aet

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: a, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: b, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundRemoveEntitiesPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47959, CODEC, f_315069_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55906, write, m_182724_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): a, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_

PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

ze

abi

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

xc

ze

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

xp

xc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

wr

xp

字段

构造函数

方法

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): a, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_

1.19.3

名称

vn

wr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

uw

vn

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

tm

uw

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

tb

tm

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

rs

tb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntityPacket

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityDestroyS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.src.C_141862_

net.minecraft.src.C_181895_

字段

int: a, entityId, field_33690, entityId, f_179164_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: a, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_

构造函数

(int...)

(int)

(it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList)

方法

int (): b, getEntityId, method_36548, getEntityId, m_179175_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_

1.17

名称

qm

rs

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntityPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityDestroyS2CPacket

net.minecraft.network.play.server.SDestroyEntitiesPacket

net.minecraft.src.C_141862_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

int[]: a, entityIds, field_12422, entityIds, field_149100_a

int: a, entityId, field_33690, entityId, f_179164_

构造函数

()

(int...)

(int)

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, m_5797_

int[] (): b, getEntityIds, method_11763, getEntityIds, func_149098_c

int (): b, getEntityId, method_36548, getEntityId, m_179175_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

pm

qm

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ny

pm

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

mh

ny

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

mf

mh

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket

net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket

字段

int[]: a, field_12422, entityIds, field_149100_a

int[]: a, entityIds, field_12422, entityIds, field_149100_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, method_11764, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, func_148833_a

int[] (): b, method_11763, getEntityIds, func_149098_c

int[] (): b, getEntityIds, method_11763, getEntityIds, func_149098_c

1.14.3

名称

me

mf

net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket

字段

int[]: a, field_12422, field_149100_a

int[]: a, field_12422, entityIds, field_149100_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, method_11764, func_148833_a

int[] (): b, method_11763, func_149098_c

int[] (): b, method_11763, getEntityIds, func_149098_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

kw

me

net.minecraft.class_2716

net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities

net.minecraft.network.play.server.SDestroyEntitiesPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

int[]: a, field_149100_a

int[]: a, field_12422, field_149100_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, func_148833_a

int[] (): b, func_149098_c

int[] (): b, method_11763, func_149098_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.13

名称

jt

kw

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

int[] (): a, func_149098_c

int[] (): b, func_149098_c

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

js

jt

字段

构造函数

方法

1.12

名称

hj

js

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

hg

hj

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

he

hg

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

hc

he

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

hb

hc

net.minecraft.network.play.server.S13PacketDestroyEntities

net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityDestroy

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

hb

net.minecraft.network.play.server.S13PacketDestroyEntities

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityDestroy

字段

int[]: a, field_149100_a

构造函数

()

(int...)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

int[] (): a, func_149098_c