历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket
1.21.11
名称
afl
afv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aff
afl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aeu
aff
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aeb
aeu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
afh
aeb
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aef
afh
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aet
aef
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abi
aet
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: a, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: b, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundRemoveEntitiesPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47959, CODEC, f_315069_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55906, write, m_182724_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): a, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_
PacketType<ClientboundRemoveEntitiesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
ze
abi
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xc
ze
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
xp
xc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
wr
xp
字段
构造函数
方法
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): a, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_
1.19.3
名称
vn
wr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
uw
vn
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
tm
uw
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
tb
tm
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
rs
tb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntityPacket
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityDestroyS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.src.C_141862_
net.minecraft.src.C_181895_
字段
int: a, entityId, field_33690, entityId, f_179164_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: a, entityIds, field_33690, entityIds, f_182717_
构造函数
(int...)
(int)
(it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList)
方法
int (): b, getEntityId, method_36548, getEntityId, m_179175_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList (): b, getEntityIds, method_36548, getEntityIds, m_182730_
1.17
名称
qm
rs
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntityPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityDestroyS2CPacket
net.minecraft.network.play.server.SDestroyEntitiesPacket
net.minecraft.src.C_141862_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
int[]: a, entityIds, field_12422, entityIds, field_149100_a
int: a, entityId, field_33690, entityId, f_179164_
构造函数
()
(int...)
(int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, m_5797_
int[] (): b, getEntityIds, method_11763, getEntityIds, func_149098_c
int (): b, getEntityId, method_36548, getEntityId, m_179175_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
pm
qm
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ny
pm
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
mh
ny
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
mf
mh
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRemoveEntitiesPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
字段
int[]: a, field_12422, entityIds, field_149100_a
int[]: a, entityIds, field_12422, entityIds, field_149100_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, method_11764, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11764, apply, func_148833_a
int[] (): b, method_11763, getEntityIds, func_149098_c
int[] (): b, getEntityIds, method_11763, getEntityIds, func_149098_c
1.14.3
名称
me
mf
net.minecraft.client.network.packet.EntitiesDestroyS2CPacket
字段
int[]: a, field_12422, field_149100_a
int[]: a, field_12422, entityIds, field_149100_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, method_11764, func_148833_a
int[] (): b, method_11763, func_149098_c
int[] (): b, method_11763, getEntityIds, func_149098_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
kw
me
net.minecraft.class_2716
net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
net.minecraft.network.play.server.SDestroyEntitiesPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
int[]: a, field_149100_a
int[]: a, field_12422, field_149100_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11764, func_148833_a
int[] (): b, func_149098_c
int[] (): b, method_11763, func_149098_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.13
名称
jt
kw
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
int[] (): a, func_149098_c
int[] (): b, func_149098_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
js
jt
字段
构造函数
方法
1.12
名称
hj
js
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
hg
hj
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
he
hg
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
hc
he
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
hb
hc
net.minecraft.network.play.server.S13PacketDestroyEntities
net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityDestroy
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
hb
net.minecraft.network.play.server.S13PacketDestroyEntities
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityDestroy
字段
int[]: a, field_149100_a
构造函数
()
(int...)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int[] (): a, func_149098_c