历史 - net.minecraft.world.item.InstrumentItem
1.21.11
名称
dhj
dln
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dcp
dhj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dae
dcp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cwk
dae
字段
TagKey<Instrument>: a, instruments, field_39123, instrumentTag, f_220097_
构造函数
(TagKey<Instrument>, Item$Properties)
方法
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
1.21.4
名称
cxj
cwk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cuj
cxj
字段
构造函数
(Item$Properties, TagKey<Instrument>)
(TagKey<Instrument>, Item$Properties)
方法
void (ItemStack, TagKey<Instrument>, RandomSource): a, setRandom, method_43562, setRandomInstrumentFromTag, m_220110_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack): i, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack, HolderLookup$Provider): a, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cuk
cuj
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack): j, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack): i, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
1.20.6
名称
cmr
cuk
字段
String: a, TAG_INSTRUMENT, field_39052, INSTRUMENT_KEY, f_220096_
TagKey<Instrument>: b, instruments, field_39123, instrumentTag, f_220097_
TagKey<Instrument>: a, instruments, field_39123, instrumentTag, f_220097_
构造函数
方法
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
void (ItemStack, Holder<Instrument>): a, setSoundVariantId, method_43561, setInstrument, m_220119_
Optional<? extends Holder<Instrument>> (ItemStack): d, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack): j, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
1.20.4
名称
ciy
cmr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cfs
ciy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cfo
cfs
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cdn
cfo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
car
cdn
字段
构造函数
方法
void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, fillItemCategory, method_7850, appendStacks, m_6787_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bzu
car
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bzu
net.minecraft.world.item.InstrumentItem
net.minecraft.class_7430
net.minecraft.item.GoatHornItem
net.minecraft.src.C_213080_
net.minecraft.world.item.InstrumentItem
字段
String: a, TAG_INSTRUMENT, field_39052, INSTRUMENT_KEY, f_220096_
TagKey<Instrument>: b, instruments, field_39123, instrumentTag, f_220097_
构造函数
(Item$Properties, TagKey<Instrument>)
方法
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
ItemStack (Item, Holder<Instrument>): a, create, method_43558, getStackForInstrument, m_220107_
void (ItemStack, TagKey<Instrument>, RandomSource): a, setRandom, method_43562, setRandomInstrumentFromTag, m_220110_
void (ItemStack, Holder<Instrument>): a, setSoundVariantId, method_43561, setInstrument, m_220119_
void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, fillItemCategory, method_7850, appendStacks, m_6787_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
Optional<Holder<Instrument>> (ItemStack): d, getInstrument, method_43711, getInstrument, m_220134_
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
void (Level, Player, Instrument): a, play, method_43563, playSound, m_220126_