历史 - net.minecraft.client.model.monster.ghast.GhastModel
1.21.11
名称
gvo
hei
net.minecraft.client.model.GhastModel
net.minecraft.client.model.monster.ghast.GhastModel
net.minecraft.src.C_3822_
net.minecraft.src.C_432779_
字段
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_
ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_434421_
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_439471_
void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6251_
void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_102844_
void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_402261_
void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_444973_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gnn
gvo
字段
构造函数
方法
void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6973_
void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gnm
gnn
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ght
gnm
字段
构造函数
方法
String (int): a, createTentacleName, method_32001, getTentacleName, m_170572_
void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_402261_
1.21.5
名称
gch
ght
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gbr
gch
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fvo
gbr
字段
ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_
ModelPart: a, root, field_27419, root, f_170568_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fug
fvo
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fkb
fug
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ffh
fkb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fbj
ffh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ezw
fbj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
evo
ezw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ero
evo
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eqf
ero
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ejn
eqf
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
eig
ejn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
egd
eig
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
egc
egd
字段
构造函数
方法
1.17
名称
duf
egc
net.minecraft.client.renderer.entity.model.GhastModel
net.minecraft.src.C_3822_
字段
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, field_78127_b
ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, parts, field_228260_b_
ModelPart: a, root, field_27419, root, f_170568_
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
String (int): a, createTentacleName, method_32001, getTentacleName, m_170572_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dtx
duf
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_3372, field_78127_b
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, field_78127_b
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvy
dtx
字段
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_20929, field_228260_b_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, parts, field_228260_b_
构造函数
方法
1.16.1
名称
dld
dvy
字段
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_78127_b
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_3372, field_78127_b
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_228260_b_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_20929, field_228260_b_
构造函数
方法
1.15.2
名称
dla
dld
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dhk
dla
字段
ModelPart: a, body, field_3373, field_78128_a
ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, field_78127_b
ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_78127_b
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_228260_b_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
1.14.4
名称
dew
dhk
net.minecraft.client.model.GhastModel
字段
Cuboid: a, field_3373, field_3373, field_78128_a
ModelPart: a, body, field_3373, field_78128_a
Cuboid[]: b, field_3372, field_3372, field_78127_b
ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, field_78127_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
1.14.3
名称
des
dew
net.minecraft.client.render.entity.model.GhastEntityModel
字段
RendererModel: a, field_3373, field_78128_a
Cuboid: a, field_3373, field_3373, field_78128_a
RendererModel[]: b, field_3372, field_78127_b
Cuboid[]: b, field_3372, field_3372, field_78127_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
deq
des
字段
构造函数
方法
1.14
名称
deq
net.minecraft.class_567
net.minecraft.client.renderer.entity.model.GhastModel
字段
RendererModel: a, field_3373, field_78128_a
RendererModel[]: b, field_3372, field_78127_b
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a