历史 - net.minecraft.client.model.monster.ghast.GhastModel

1.21.11

名称

gvo

hei

net.minecraft.client.model.GhastModel

net.minecraft.client.model.monster.ghast.GhastModel

net.minecraft.src.C_3822_

net.minecraft.src.C_432779_

字段

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_

ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_434421_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_439471_

void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6251_

void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_102844_

void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_402261_

void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_444973_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gnn

gvo

字段

构造函数

方法

void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6973_

void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gnm

gnn

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ght

gnm

字段

构造函数

方法

String (int): a, createTentacleName, method_32001, getTentacleName, m_170572_

void (EntityRenderState, ModelPart[]): a, animateTentacles, method_70929, setTentacleAngles, m_402261_

1.21.5

名称

gch

ght

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbr

gch

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fvo

gbr

字段

ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_

ModelPart: a, root, field_27419, root, f_170568_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (GhastRenderState): a, setupAnim, method_62088, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fug

fvo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fkb

fug

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ffh

fkb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fbj

ffh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezw

fbj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evo

ezw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ero

evo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eqf

ero

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejn

eqf

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

eig

ejn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

egd

eig

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

egc

egd

字段

构造函数

方法

1.17

名称

duf

egc

net.minecraft.client.renderer.entity.model.GhastModel

net.minecraft.src.C_3822_

字段

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, field_78127_b

ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, tentacles, f_102676_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, parts, field_228260_b_

ModelPart: a, root, field_27419, root, f_170568_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

String (int): a, createTentacleName, method_32001, getTentacleName, m_170572_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32000, getTexturedModelData, m_170571_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dtx

duf

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_3372, field_78127_b

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, tentacles, field_78127_b

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvy

dtx

字段

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_20929, field_228260_b_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, parts, field_228260_b_

构造函数

方法

1.16.1

名称

dld

dvy

字段

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_78127_b

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_3372, field_78127_b

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_228260_b_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_20929, field_228260_b_

构造函数

方法

1.15.2

名称

dla

dld

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dhk

dla

字段

ModelPart: a, body, field_3373, field_78128_a

ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, field_78127_b

ModelPart[]: a, tentacles, field_3372, field_78127_b

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: b, parts, field_20929, field_228260_b_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

1.14.4

名称

dew

dhk

net.minecraft.client.model.GhastModel

字段

Cuboid: a, field_3373, field_3373, field_78128_a

ModelPart: a, body, field_3373, field_78128_a

Cuboid[]: b, field_3372, field_3372, field_78127_b

ModelPart[]: b, tentacles, field_3372, field_78127_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

1.14.3

名称

des

dew

net.minecraft.client.render.entity.model.GhastEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3373, field_78128_a

Cuboid: a, field_3373, field_3373, field_78128_a

RendererModel[]: b, field_3372, field_78127_b

Cuboid[]: b, field_3372, field_3372, field_78127_b

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

deq

des

字段

构造函数

方法

1.14

名称

deq

net.minecraft.class_567

net.minecraft.client.renderer.entity.model.GhastModel

字段

RendererModel: a, field_3373, field_78128_a

RendererModel[]: b, field_3372, field_78127_b

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a