历史 - net.minecraft.client.model.QuadrupedModel

1.21.11

名称

gwv

gzq

字段

构造函数

方法

void (T): a, setupAnim, method_62089, setAngles, m_6251_

void (T): a, setupAnim, method_62089, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gou

gwv

字段

构造函数

方法

void (T): a, setupAnim, method_62089, setAngles, m_6973_

void (T): a, setupAnim, method_62089, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

got

gou

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

giy

got

字段

构造函数

方法

MeshDefinition (int, CubeDeformation): a, createBodyMesh, method_32033, getModelData, m_170864_

MeshDefinition (int, boolean, boolean, CubeDeformation): a, createBodyMesh, method_32033, getModelData, m_170864_

void (PartDefinition, boolean, boolean, int, CubeDeformation): a, createLegs, method_70934, addLegs, m_402778_

1.21.5

名称

gdm

giy

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gcw

gdm

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fwu

gcw

字段

ModelPart: a, head, field_3535, head, f_103492_

ModelPart: b, head, field_3535, head, f_103492_

ModelPart: b, body, field_3538, body, f_103493_

ModelPart: c, body, field_3538, body, f_103493_

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27476, rightHindLeg, f_170852_

ModelPart: d, rightHindLeg, field_27476, rightHindLeg, f_170852_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27477, leftHindLeg, f_170853_

ModelPart: e, leftHindLeg, field_27477, leftHindLeg, f_170853_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27478, rightFrontLeg, f_170854_

ModelPart: f, rightFrontLeg, field_27478, rightFrontLeg, f_170854_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27479, leftFrontLeg, f_170855_

ModelPart: g, leftFrontLeg, field_27479, leftFrontLeg, f_170855_

构造函数

(ModelPart, boolean, float, float, float, float, int)

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

void (T): a, setupAnim, method_62089, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fvm

fwu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

flh

fvm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fgn

flh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fcp

fgn

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fbc

fcp

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ewt

fbc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ess

ewt

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

erj

ess

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ekr

erj

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ejk

ekr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ehh

ejk

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ehg

ehh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dvi

ehg

net.minecraft.client.renderer.entity.model.QuadrupedModel

net.minecraft.src.C_3858_

字段

ModelPart: a, head, field_3535, head, field_78150_a

ModelPart: a, head, field_3535, head, f_103492_

ModelPart: b, body, field_3538, body, field_78148_b

ModelPart: b, body, field_3538, body, f_103493_

ModelPart: f, leg0, field_3536, backRightLeg, field_78149_c

ModelPart: g, leg1, field_3534, backLeftLeg, field_78146_d

ModelPart: h, leg2, field_3533, frontRightLeg, field_78147_e

ModelPart: i, leg3, field_3539, frontLeftLeg, field_78144_f

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27476, rightHindLeg, f_170852_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27477, leftHindLeg, f_170853_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27478, rightFrontLeg, f_170854_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27479, leftFrontLeg, f_170855_

构造函数

(int, float, boolean, float, float, float, float, int)

(ModelPart, boolean, float, float, float, float, int)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

MeshDefinition (int, CubeDeformation): a, createBodyMesh, method_32033, getModelData, m_170864_

1.16.5

名称

字段

ModelPart: b, body, field_3538, torso, field_78148_b

ModelPart: b, body, field_3538, body, field_78148_b

构造函数

方法

1.16.4

名称

dva

dvi

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dxb

dva

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dme

dxb

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dmb

dme

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dil

dmb

字段

float: j, yHeadOffs, field_3540, field_78145_g

float: k, zHeadOffs, field_3537, field_78151_h

构造函数

(int, float)

(int, float, boolean, float, float, float, float, int)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, func_225602_a_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dfx

dil

net.minecraft.client.model.QuadrupedModel

字段

Cuboid: a, field_3535, head, field_78150_a

ModelPart: a, head, field_3535, head, field_78150_a

Cuboid: b, field_3538, body, field_78148_b

ModelPart: b, body, field_3538, torso, field_78148_b

Cuboid: f, field_3536, leg1, field_78149_c

ModelPart: f, leg0, field_3536, backRightLeg, field_78149_c

Cuboid: g, field_3534, leg2, field_78146_d

ModelPart: g, leg1, field_3534, backLeftLeg, field_78146_d

Cuboid: h, field_3533, leg3, field_78147_e

ModelPart: h, leg2, field_3533, frontRightLeg, field_78147_e

Cuboid: i, field_3539, leg4, field_78144_f

ModelPart: i, leg3, field_3539, frontLeftLeg, field_78144_f

float: j, field_3540, field_3540, field_78145_g

float: j, yHeadOffs, field_3540, field_78145_g

float: k, field_3537, field_3537, field_78151_h

float: k, zHeadOffs, field_3537, field_78151_h

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dft

dfx

net.minecraft.client.render.entity.model.QuadrupedEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3535, field_78150_a

Cuboid: a, field_3535, head, field_78150_a

RendererModel: b, field_3538, field_78148_b

Cuboid: b, field_3538, body, field_78148_b

RendererModel: f, field_3536, field_78149_c

Cuboid: f, field_3536, leg1, field_78149_c

RendererModel: g, field_3534, field_78146_d

Cuboid: g, field_3534, leg2, field_78146_d

RendererModel: h, field_3533, field_78147_e

Cuboid: h, field_3533, leg3, field_78147_e

RendererModel: i, field_3539, field_78144_f

Cuboid: i, field_3539, leg4, field_78144_f

float: j, field_3540, field_78145_g

float: j, field_3540, field_3540, field_78145_g

float: k, field_3537, field_78151_h

float: k, field_3537, field_3537, field_78151_h

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dfr

dft

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dfr

net.minecraft.class_597

net.minecraft.client.renderer.entity.model.QuadrupedModel

字段

RendererModel: a, field_3535, field_78150_a

RendererModel: b, field_3538, field_78148_b

RendererModel: f, field_3536, field_78149_c

RendererModel: g, field_3534, field_78146_d

RendererModel: h, field_3533, field_78147_e

RendererModel: i, field_3539, field_78144_f

float: j, field_3540, field_78145_g

float: k, field_3537, field_78151_h

构造函数

(int, float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_