历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece

1.21.11

名称

fct$g

fhu$g

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$g

fct$g

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$g

exe$g

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$g

eut$g

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$g

ept$g

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$g

eqq$g

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$g

elx$g

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$g

ekr$g

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$g

ebl$g

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$g

dxg$g

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$g

dty$g

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$g

dtn$g

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$g

dqn$g

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213215_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213215_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$g

dmz$g

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$g

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$g

dmc$g

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece

net.minecraft.src.C_2503_$C_2511_

net.minecraft.src.C_213215_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

int: a, WIDTH, field_31577, SIZE_X, f_162741_

int: a, WIDTH, field_31577, SIZE_X, f_228199_

int: b, HEIGHT, field_31578, SIZE_Y, f_162742_

int: b, HEIGHT, field_31578, SIZE_Y, f_228200_

int: c, DEPTH, field_31579, SIZE_Z, f_162743_

int: c, DEPTH, field_31579, SIZE_Z, f_228201_

构造函数

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, create, m_162751_

NetherFortressPieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, create, m_228220_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$g

dey$g

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$g

dep$g

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$g

daz$g

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$g

day$g

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing2

net.minecraft.src.C_2503_$C_2511_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

int: a, WIDTH, field_31577, SIZE_X, f_162741_

int: b, HEIGHT, field_31578, SIZE_Y, f_162742_

int: c, DEPTH, field_31579, SIZE_Z, f_162743_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, create, func_175878_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, create, m_162751_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$g

cri$g

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, method_14802, func_175878_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, create, func_175878_a

1.16.2

名称

ctl$g

crf$g

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$g

ctl$g

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, func_175878_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, method_14802, func_175878_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$g

clj$g

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$g

clg$g

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$g

cik$g

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14802, method_14802, func_175878_a

NetherBridgePieces$CastleSmallCorridorCrossingPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14802, func_175878_a

1.14.3

名称

cib$g

cif$g

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$CorridorCrossing

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14802, func_175878_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14802, method_14802, func_175878_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$g

cib$g

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$g

chz$g

net.minecraft.class_3390$class_3397

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175878_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14802, func_175878_a

1.13.2

名称

bwq$g

bwr$g

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$g

bwq$g

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$g

bwi$g

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing2

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing2

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$g

bbn$g

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$g

bbl$g

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$g

ayg$g

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$g

aye$g

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$g

awn$g

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$g

avw$g

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$g

avv$g

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$g

avw$g

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$g

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing2

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece7 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175878_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a