历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundAcceptTeleportationPacket

1.21.11

名称

aht

aid

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aho

aht

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahc

aho

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agi

ahc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aho

agi

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundAcceptTeleportationPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundAcceptTeleportationPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

agk

aho

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

agy

agk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adm

agy

字段

int: a, id, field_12758, teleportId, f_133785_

int: b, id, field_12758, teleportId, f_133785_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundAcceptTeleportationPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48174, CODEC, f_317145_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55960, write, m_133796_

int (): a, getId, method_12086, getTeleportId, m_133795_

int (): b, getId, method_12086, getTeleportId, m_133795_

PacketType<ServerboundAcceptTeleportationPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

abf

adm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zd

abf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

zq

zd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ys

zq

字段

构造函数

方法

int (): b, getId, method_12086, getTeleportId, m_133795_

int (): a, getId, method_12086, getTeleportId, m_133795_

1.19.3

名称

xo

ys

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wx

xo

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vk

wx

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

uy

vk

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

to

uy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

sb

to

net.minecraft.network.play.client.CConfirmTeleportPacket

net.minecraft.src.C_5146_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInTeleportAccept

字段

int: a, id, field_12758, teleportId, field_186988_a

int: a, id, field_12758, teleportId, f_133785_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12085, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12085, apply, m_5797_

int (): b, getId, method_12086, getTeleportId, func_186987_a

int (): b, getId, method_12086, getTeleportId, m_133795_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ra

sb

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

pm

ra

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.TeleportConfirmC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.TeleportConfirmC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

nv

pm

net.minecraft.network.packet.c2s.play.TeleportConfirmC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.TeleportConfirmC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

nt

nv

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundAcceptTeleportationPacket

net.minecraft.server.network.packet.TeleportConfirmC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.TeleportConfirmC2SPacket

字段

int: a, field_12758, teleportId, field_186988_a

int: a, id, field_12758, teleportId, field_186988_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12085, method_12085, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12085, apply, func_148833_a

int (): b, method_12086, getTeleportId, func_186987_a

int (): b, getId, method_12086, getTeleportId, func_186987_a

1.14.3

名称

ns

nt

net.minecraft.server.network.packet.TeleportConfirmC2SPacket

字段

int: a, field_12758, field_186988_a

int: a, field_12758, teleportId, field_186988_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12085, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12085, method_12085, func_148833_a

int (): b, method_12086, func_186987_a

int (): b, method_12086, getTeleportId, func_186987_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mf

ns

net.minecraft.class_2793

net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport

net.minecraft.network.play.client.CConfirmTeleportPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

int: a, field_186988_a

int: a, field_12758, field_186988_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12085, func_148833_a

int (): b, func_186987_a

int (): b, method_12086, func_186987_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ky

mf

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

int (): a, func_186987_a

int (): b, func_186987_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

kx

ky

字段

构造函数

方法

1.12

名称

in

kx

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ik

in

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ii

ik

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ih

ii

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInTeleportAccept

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInTeleportAccept

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ih

net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInTeleportAccept

字段

int: a, field_186988_a

构造函数

()

(int)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

int (): a, func_186987_a