历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap

1.13.2

名称

ddk

ddl

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ddb

ddk

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cdp

ddb

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: h, field_147635_d

org.apache.logging.log4j.Logger: g, field_147635_d

MinecraftKey: f, field_174945_f

MinecraftKey: g, field_110575_b

MinecraftKey: f, field_110575_b

List<TextureAtlasSprite>: i, field_94258_i

List<TextureAtlasSprite>: h, field_94258_i

Map<String, TextureAtlasSprite>: j, field_110574_e

Map<String, TextureAtlasSprite>: k, field_94252_e

Map<MinecraftKey, TextureAtlasSprite>: j, field_94252_e

String: l, field_94254_c

String: k, field_94254_c

ITextureMapPopulator: m, field_174946_m

int: n, field_147636_j

int: l, field_147636_j

TextureAtlasSprite: o, field_94249_f

TextureAtlasSprite: m, field_94249_f

Set<MinecraftKey>: i, field_195427_i

构造函数

(String, ITextureMapPopulator)

方法

void (): g, func_110569_e

void (IResourceManager): a, func_110551_a

void (IResourceManager, ITextureMapPopulator): a, func_174943_a

void (IResourceManager): b, func_110571_b

void (): d, func_94248_c

void (): a, func_94248_c

TextureAtlasSprite (MinecraftKey): a, func_174942_a

TextureAtlasSprite (): f, func_174944_f

boolean (IResourceManager, TextureAtlasSprite): a, func_184397_a

MinecraftKey (TextureAtlasSprite): a, func_184396_a

void (IResourceManager): a, func_195413_a

void (IResourceManager, Iterable<MinecraftKey>): a, func_195426_a

void (IResourceManager): b, func_195421_b

boolean (IResourceManager, TextureAtlasSprite): a, func_195422_a

MinecraftKey (MinecraftKey): b, func_195420_b

void (IResourceManager, MinecraftKey): a, func_199362_a

TextureAtlasSprite (MinecraftKey): a, func_195424_a

void (): g, func_195419_g

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cdn

cdp

字段

构造函数

方法

1.12

名称

byy

cdn

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

byv

byy

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bwd

byv

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bvd

bwd

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bvg

bvd

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bmh

bvg

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (MinecraftKey, int): a, func_147634_a

boolean (IResourceManager, TextureAtlasSprite): a, func_184397_a

MinecraftKey (TextureAtlasSprite): a, func_184396_a

1.8.8

名称

bmh

net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: h, field_147635_d

MinecraftKey: f, field_174945_f

MinecraftKey: g, field_110575_b

List<TextureAtlasSprite>: i, field_94258_i

Map<String, TextureAtlasSprite>: j, field_110574_e

Map<String, TextureAtlasSprite>: k, field_94252_e

String: l, field_94254_c

IIconCreator: m, field_174946_m

int: n, field_147636_j

TextureAtlasSprite: o, field_94249_f

构造函数

(String)

(String, IIconCreator)

方法

void (): g, func_110569_e

void (IResourceManager): a, func_110551_a

void (IResourceManager, IIconCreator): a, func_174943_a

void (IResourceManager): b, func_110571_b

MinecraftKey (MinecraftKey, int): a, func_147634_a

TextureAtlasSprite (String): a, func_110572_b

void (): d, func_94248_c

TextureAtlasSprite (MinecraftKey): a, func_174942_a

void (): e, func_110550_d

void (int): a, func_147633_a

TextureAtlasSprite (): f, func_174944_f