历史 - net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockElementRotation
1.21.11
名称
hhn
hqd
字段
Direction$Axis: b, axis, comp_1119, axis, f_111379_
float: c, angle, comp_1120, angle, f_111380_
boolean: d, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
boolean: c, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
org.joml.Vector3f: a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
org.joml.Vector3fc: a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
BlockElementRotation$RotationValue: b, value, comp_5246, value, f_436342_
org.joml.Matrix4fc: d, transform, comp_5069, transform, f_434698_
构造函数
(org.joml.Vector3f, Direction$Axis, float, boolean)
(org.joml.Vector3fc, BlockElementRotation$RotationValue, boolean)
(org.joml.Vector3fc, BlockElementRotation$RotationValue, boolean, org.joml.Matrix4fc)
方法
org.joml.Vector3f (): a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
Direction$Axis (): b, axis, comp_1119, axis, f_111379_
float (): c, angle, comp_1120, angle, f_111380_
boolean (): d, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
boolean (): c, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
org.joml.Matrix4f (BlockElementRotation$RotationValue, boolean): a, computeTransform, method_75421, method_75421, m_443909_
org.joml.Vector3fc (org.joml.Matrix4fc): a, computeRescale, method_75422, method_75422, m_445595_
float (org.joml.Matrix4fc, Direction$Axis, org.joml.Vector3f): a, scaleFactorForAxis, method_76651, method_76651, m_439401_
org.joml.Vector3fc (): a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
BlockElementRotation$RotationValue (): b, value, comp_5246, value, f_436342_
org.joml.Matrix4fc (): d, transform, comp_5069, transform, f_434698_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gyy
hhn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyx
gyy
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsw
gyx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gnj
gsw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gmv
gnj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfz
gmv
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
geq
gfz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fuh
geq
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fpe
fuh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fku
fpe
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fjd
fku
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fes
fjd
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fap
fes
字段
Vector3f: a, origin, field_4236, origin, f_111378_
Direction$Axis: b, axis, field_4239, axis, f_111379_
Direction$Axis: b, axis, comp_1119, axis, f_111379_
float: c, angle, field_4237, angle, f_111380_
float: c, angle, comp_1120, angle, f_111380_
boolean: d, rescale, field_4238, rescale, f_111381_
boolean: d, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
org.joml.Vector3f: a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
构造函数
(Vector3f, Direction$Axis, float, boolean)
(org.joml.Vector3f, Direction$Axis, float, boolean)
方法
org.joml.Vector3f (): a, origin, comp_1118, origin, f_111378_
Direction$Axis (): b, axis, comp_1119, axis, f_111379_
float (): c, angle, comp_1120, angle, f_111380_
boolean (): d, rescale, comp_1121, rescale, f_111381_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eyr
fap
字段
构造函数
方法
1.19
名称
erp
eyr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eqi
erp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eof
eqi
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eoe
eof
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ebd
eoe
net.minecraft.client.renderer.model.BlockPartRotation
net.minecraft.src.C_4202_
字段
Vector3f: a, origin, field_4236, origin, field_178344_a
Vector3f: a, origin, field_4236, origin, f_111378_
Direction$Axis: b, axis, field_4239, axis, field_178342_b
Direction$Axis: b, axis, field_4239, axis, f_111379_
float: c, angle, field_4237, angle, field_178343_c
float: c, angle, field_4237, angle, f_111380_
boolean: d, rescale, field_4238, rescale, field_178341_d
boolean: d, rescale, field_4238, rescale, f_111381_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eav
ebd
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ecw
eav
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
drq
ecw
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
drn
drq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
doc
drn
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dlo
doc
net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockElementRotation
字段
Vector3fa: a, field_4236, origin, field_178344_a
Vector3f: a, origin, field_4236, origin, field_178344_a
EnumDirection$EnumAxis: b, field_4239, axis, field_178342_b
Direction$Axis: b, axis, field_4239, axis, field_178342_b
float: c, field_4237, angle, field_178343_c
float: c, angle, field_4237, angle, field_178343_c
boolean: d, field_4238, rescale, field_178341_d
boolean: d, rescale, field_4238, rescale, field_178341_d
构造函数
方法
1.14.3
名称
dlk
dlo
net.minecraft.client.render.model.json.ModelRotation
字段
Vector3fa: a, field_4236, field_178344_a
Vector3fa: a, field_4236, origin, field_178344_a
EnumDirection$EnumAxis: b, field_4239, field_178342_b
EnumDirection$EnumAxis: b, field_4239, axis, field_178342_b
float: c, field_4237, field_178343_c
float: c, field_4237, angle, field_178343_c
boolean: d, field_4238, field_178341_d
boolean: d, field_4238, rescale, field_178341_d
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dli
dlk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cva
dli
net.minecraft.class_789
字段
Vector3f: a, field_178344_a
Vector3fa: a, field_4236, field_178344_a
EnumDirection$EnumAxis: b, field_178342_b
EnumDirection$EnumAxis: b, field_4239, field_178342_b
float: c, field_178343_c
float: c, field_4237, field_178343_c
boolean: d, field_178341_d
boolean: d, field_4238, field_178341_d
构造函数
(Vector3f, EnumDirection$EnumAxis, float, boolean)
(Vector3fa, EnumDirection$EnumAxis, float, boolean)
方法
1.13.2
名称
cuz
cva
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cuz
net.minecraft.client.renderer.model.BlockPartRotation
字段
Vector3f: a, field_178344_a
EnumDirection$EnumAxis: b, field_178342_b
float: c, field_178343_c
boolean: d, field_178341_d
构造函数
(Vector3f, EnumDirection$EnumAxis, float, boolean)
方法