历史 - net.minecraft.client.gui.GuiGraphics$ScissorStack

1.21.11

名称

gdd$b

gir$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fxb$a

gdd$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fxa$a

fxb$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ftk$a

fxa$a

字段

构造函数

方法

ScreenRectangle (): b, peek, method_70863, peekLast, m_404199_

1.21.5

名称

fof$a

ftk$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fns$a

fof$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fhz$a

fns$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fgt$a

fhz$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ewu$a

fgt$a

字段

构造函数

方法

boolean (int, int): a, containsPoint, method_58136, contains, m_319411_

1.20.4

名称

esf$a

ewu$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eox$a

esf$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

enr$a

eox$a

net.minecraft.client.gui.GuiComponent$ScissorStack

net.minecraft.client.gui.GuiGraphics$ScissorStack

net.minecraft.client.gui.DrawableHelper$ScissorStack

net.minecraft.client.gui.DrawContext$ScissorStack

net.minecraft.src.C_3432_$C_275747_

net.minecraft.src.C_279497_$C_279504_

字段

Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_275761_

Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_279656_

构造函数

方法

ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_275844_

ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_280318_

ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_275830_

ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_280462_

1.19.4

名称

enr$a

net.minecraft.client.gui.GuiComponent$ScissorStack

net.minecraft.class_332$class_8214

net.minecraft.client.gui.DrawableHelper$ScissorStack

net.minecraft.src.C_3432_$C_275747_

字段

Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_275761_

构造函数

()

方法

ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_275844_

ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_275830_