历史 - net.minecraft.client.gui.GuiGraphics$ScissorStack
1.21.11
名称
gdd$b
gir$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fxb$a
gdd$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fxa$a
fxb$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ftk$a
fxa$a
字段
构造函数
方法
ScreenRectangle (): b, peek, method_70863, peekLast, m_404199_
1.21.5
名称
fof$a
ftk$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fns$a
fof$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fhz$a
fns$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fgt$a
fhz$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ewu$a
fgt$a
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a, containsPoint, method_58136, contains, m_319411_
1.20.4
名称
esf$a
ewu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eox$a
esf$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
enr$a
eox$a
net.minecraft.client.gui.GuiComponent$ScissorStack
net.minecraft.client.gui.GuiGraphics$ScissorStack
net.minecraft.client.gui.DrawableHelper$ScissorStack
net.minecraft.client.gui.DrawContext$ScissorStack
net.minecraft.src.C_3432_$C_275747_
net.minecraft.src.C_279497_$C_279504_
字段
Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_275761_
Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_279656_
构造函数
方法
ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_275844_
ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_280318_
ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_275830_
ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_280462_
1.19.4
名称
enr$a
net.minecraft.client.gui.GuiComponent$ScissorStack
net.minecraft.class_332$class_8214
net.minecraft.client.gui.DrawableHelper$ScissorStack
net.minecraft.src.C_3432_$C_275747_
字段
Deque<ScreenRectangle>: a, stack, field_43099, stack, f_275761_
构造函数
()
方法
ScreenRectangle (ScreenRectangle): a, push, method_49700, push, m_275844_
ScreenRectangle (): a, pop, method_49699, pop, m_275830_