历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer
1.21.11
名称
hpx
hyr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgd
hpx
字段
SalmonModel: k, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: i, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: l, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_
SalmonModel: j, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_
SalmonModel: m, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_
SalmonModel: k, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_
构造函数
方法
void (SalmonRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_62520, render, m_7392_
void (SalmonRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_62520, render, m_324479_
1.21.8
名称
hgc
hgd
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gzt
hgc
字段
SalmonModel: j, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: k, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: k, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_
SalmonModel: l, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_
SalmonModel: l, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_
SalmonModel: m, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gud
gzt
字段
SalmonModel: b, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: j, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gto
gud
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmg
gto
字段
SalmonModel: b, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_
SalmonModel: k, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_
SalmonModel: l, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_
构造函数
方法
ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_5478_
void (Salmon, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_
void (Salmon, SalmonRenderState, float): a, extractRenderState, method_62519, updateRenderState, m_351578_
ResourceLocation (SalmonRenderState): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_113764_
SalmonRenderState (): b, createRenderState, method_62521, createRenderState, m_5478_
void (SalmonRenderState, PoseStack, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_
void (SalmonRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_62520, render, m_7392_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gkw
gmg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gaj
gkw
字段
构造函数
方法
void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_
void (Salmon, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_
1.20.4
名称
fvd
gaj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fqu
fvd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpb
fqu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkm
fpb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgh
fkm
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fej
fgh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exf
fej
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
evy
exf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ett
evy
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ets
ett
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egl
ets
net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer
net.minecraft.src.C_4383_
字段
ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, field_203776_a
ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, f_115813_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_5478_
void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_225621_a_
void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egd
egl
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eie
egd
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dww
eie
字段
ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, SKIN, field_203776_a
ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, field_203776_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dwt
dww
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dts
dwt
字段
构造函数
方法
void (Salmon, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_77043_a
void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_225621_a_
1.14.4
名称
dre
dts
net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4767, SKIN, field_203776_a
ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, SKIN, field_203776_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, method_4101, func_110775_a
ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, func_110775_a
void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, method_4100, func_77043_a
void (Salmon, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_77043_a
1.14.3
名称
dra
dre
net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4767, field_203776_a
MinecraftKey: a, field_4767, SKIN, field_203776_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, func_110775_a
MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, method_4101, func_110775_a
void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, func_77043_a
void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, method_4100, func_77043_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dqx
dra
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dqx
net.minecraft.class_938
net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4767, field_203776_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, func_110775_a
void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, func_77043_a