历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer

1.21.11

名称

hpx

hyr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgd

hpx

字段

SalmonModel: k, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: i, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: l, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_

SalmonModel: j, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_

SalmonModel: m, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_

SalmonModel: k, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_

构造函数

方法

void (SalmonRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_62520, render, m_7392_

void (SalmonRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_62520, render, m_324479_

1.21.8

名称

hgc

hgd

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzt

hgc

字段

SalmonModel: j, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: k, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: k, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_

SalmonModel: l, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_

SalmonModel: l, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_

SalmonModel: m, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gud

gzt

字段

SalmonModel: b, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: j, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gto

gud

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmg

gto

字段

SalmonModel: b, smallSalmonModel, field_53198, smallModel, f_349552_

SalmonModel: k, mediumSalmonModel, field_53199, mediumModel, f_346348_

SalmonModel: l, largeSalmonModel, field_53200, largeModel, f_346737_

构造函数

方法

ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_5478_

void (Salmon, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_

void (Salmon, SalmonRenderState, float): a, extractRenderState, method_62519, updateRenderState, m_351578_

ResourceLocation (SalmonRenderState): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_113764_

SalmonRenderState (): b, createRenderState, method_62521, createRenderState, m_5478_

void (SalmonRenderState, PoseStack, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_

void (SalmonRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_62520, render, m_7392_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gkw

gmg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gaj

gkw

字段

构造函数

方法

void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_

void (Salmon, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_

1.20.4

名称

fvd

gaj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqu

fvd

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpb

fqu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkm

fpb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgh

fkm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fej

fgh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exf

fej

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

evy

exf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ett

evy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ets

ett

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egl

ets

net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer

net.minecraft.src.C_4383_

字段

ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, field_203776_a

ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, f_115813_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, m_5478_

void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_225621_a_

void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, m_7523_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egd

egl

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eie

egd

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dww

eie

字段

ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, SKIN, field_203776_a

ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, TEXTURE, field_203776_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwt

dww

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dts

dwt

字段

构造函数

方法

void (Salmon, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_77043_a

void (Salmon, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_225621_a_

1.14.4

名称

dre

dts

net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4767, SKIN, field_203776_a

ResourceLocation: a, SALMON_LOCATION, field_4767, SKIN, field_203776_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, method_4101, func_110775_a

ResourceLocation (Salmon): a, getTextureLocation, method_4101, getTexture, func_110775_a

void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, method_4100, func_77043_a

void (Salmon, float, float, float): a, setupRotations, method_4100, setupTransforms, func_77043_a

1.14.3

名称

dra

dre

net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4767, field_203776_a

MinecraftKey: a, field_4767, SKIN, field_203776_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, func_110775_a

MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, method_4101, func_110775_a

void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, func_77043_a

void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, method_4100, func_77043_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqx

dra

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqx

net.minecraft.class_938

net.minecraft.client.renderer.entity.SalmonRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4767, field_203776_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntitySalmon): a, method_4101, func_110775_a

void (EntitySalmon, float, float, float): a, method_4100, func_77043_a