历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollToPoi

1.21.11

名称

cjf

clz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cev

cjf

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cco

cev

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzt

cco

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

car

bzt

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bxz

car

net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPosTask

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byc

bxz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqu

byc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bno

bqu

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bki

bno

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bkg

bki

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bil

bkg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bgh

bil

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, f_24327_

int: d, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_

int: e, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_

long: g, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_

float: f, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_

构造函数

(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int)

()

方法

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, m_6735_

BehaviorControl<PathfinderMob> (MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int): a, create, method_47157, create, m_258086_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bfk

bgh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bby

bfk

字段

int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_

int: d, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_

int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_

int: e, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_

long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_

long: g, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_

float: e, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_

float: f, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_

构造函数

方法

1.18.2

名称

bbh

bby

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

axv

bbh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

axu

axv

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aub

axu

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsPosTask

net.minecraft.src.C_640_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPlace

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollPlace

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, f_24327_

int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b

int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_

int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c

int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_

long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_

float: e, speedModifier, field_25753, field_25753, field_242306_e

float: e, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, m_6735_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aty

aub

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPlace

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPlace

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

asn

aty

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPlace

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPlace

字段

long: e, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

float: e, speedModifier, field_25753, field_25753, field_242306_e

构造函数

(MemoryModuleType<GlobalPos>, int, int)

(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int)

方法

1.16.1

名称

anr

asn

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPlace

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPlace

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

int: b, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b

int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b

int: c, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c

int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c

long: d, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

long: e, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

ano

anr

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask

字段

int: b, closeEnoughDist, field_18863, field_220582_b

int: b, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b

构造函数

方法

1.15

名称

alo

ano

net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask

net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPlace

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPlace

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

alj

alo

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollToPoi

net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

int: b, field_18863, field_18863, field_220582_b

int: b, closeEnoughDist, field_18863, field_220582_b

int: c, field_18864, maxDistance, field_220583_c

int: c, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c

long: d, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

long: d, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, method_19607, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, method_19608, func_212831_a_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, func_212831_a_

1.14.3

名称

ali

alj

net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, field_220581_a

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a

int: b, field_18863, field_220582_b

int: b, field_18863, field_18863, field_220582_b

int: c, field_18864, field_220583_c

int: c, field_18864, maxDistance, field_220583_c

long: d, field_18865, field_220584_d

long: d, field_18865, nextRunTime, field_220584_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, method_19607, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, method_19608, func_212831_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

alg

ali

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

alg

net.minecraft.class_4219

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsPosTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPlace

字段

MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, field_220581_a

int: b, field_18863, field_220582_b

int: c, field_18864, field_220583_c

long: d, field_18865, field_220584_d

构造函数

(MemoryModuleType<GlobalPos>, int, int)

方法

boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, func_212832_a_

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, func_212831_a_