历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollToPoi
1.21.11
名称
cjf
clz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cev
cjf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cco
cev
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzt
cco
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
car
bzt
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxz
car
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPosTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byc
bxz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqu
byc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bno
bqu
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bki
bno
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkg
bki
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bil
bkg
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bgh
bil
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, f_24327_
int: d, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_
int: e, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_
long: g, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_
float: f, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int)
()
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, m_6735_
BehaviorControl<PathfinderMob> (MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int): a, create, method_47157, create, m_258086_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfk
bgh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bby
bfk
字段
int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_
int: d, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_
int: e, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_
long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_
long: g, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_
float: e, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_
float: f, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bbh
bby
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
axv
bbh
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
axu
axv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aub
axu
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsPosTask
net.minecraft.src.C_640_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPlace
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollPlace
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, f_24327_
int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b
int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, f_24328_
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, f_24329_
long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, f_24331_
float: e, speedModifier, field_25753, field_25753, field_242306_e
float: e, speedModifier, field_25753, walkSpeed, f_24330_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aty
aub
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPlace
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPlace
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
asn
aty
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPlace
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPlace
字段
long: e, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
long: f, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
float: e, speedModifier, field_25753, field_25753, field_242306_e
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, int, int)
(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int)
方法
1.16.1
名称
anr
asn
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPlace
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPlace
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
int: b, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b
int: c, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b
int: c, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c
long: d, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
long: e, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
构造函数
方法
1.15.2
名称
ano
anr
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
字段
int: b, closeEnoughDist, field_18863, field_220582_b
int: b, closeEnoughDist, field_18863, completionRange, field_220582_b
构造函数
方法
1.15
名称
alo
ano
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPlace
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPlace
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
alj
alo
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollToPoi
net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
int: b, field_18863, field_18863, field_220582_b
int: b, closeEnoughDist, field_18863, field_220582_b
int: c, field_18864, maxDistance, field_220583_c
int: c, maxDistanceFromPoi, field_18864, maxDistance, field_220583_c
long: d, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
long: d, nextOkStartTime, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, method_19607, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_19607, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, method_19608, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_19608, run, func_212831_a_
1.14.3
名称
ali
alj
net.minecraft.entity.ai.tasks.GoToNearbyPositionTask
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, field_220581_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, memoryModuleType, field_220581_a
int: b, field_18863, field_220582_b
int: b, field_18863, field_18863, field_220582_b
int: c, field_18864, field_220583_c
int: c, field_18864, maxDistance, field_220583_c
long: d, field_18865, field_220584_d
long: d, field_18865, nextRunTime, field_220584_d
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, method_19607, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, method_19608, func_212831_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
alg
ali
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
alg
net.minecraft.class_4219
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsPosTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPlace
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18862, field_220581_a
int: b, field_18863, field_220582_b
int: c, field_18864, field_220583_c
long: d, field_18865, field_220584_d
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, int, int)
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_19607, func_212832_a_
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_19608, func_212831_a_