历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoRemovePacket
1.21.11
名称
afc
afm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aew
afc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ael
aew
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ads
ael
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aey
ads
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundPlayerInfoRemovePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundPlayerInfoRemovePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
adz
aey
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aen
adz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abd
aen
字段
List<UUID>: a, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
List<UUID>: b, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundPlayerInfoRemovePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47954, CODEC, f_314830_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55901, write, m_245208_
List<UUID> (): a, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
List<UUID> (): b, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
PacketType<ClientboundPlayerInfoRemovePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
yz
abd
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
wx
yz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
xk
wx
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
wm
xk
字段
构造函数
方法
List<UUID> (): b, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
List<UUID> (): a, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
1.19.3
名称
wm
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoRemovePacket
net.minecraft.class_7828
net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRemoveS2CPacket
net.minecraft.src.C_243591_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoRemovePacket
字段
List<UUID>: a, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_46325, apply, m_5797_
List<UUID> (): b, profileIds, comp_1105, profileIds, f_244383_