历史 - net.minecraft.world.entity.monster.illager.AbstractIllager$IllagerArmPose

1.21.11

名称

cvu$a

dba$a

net.minecraft.world.entity.monster.AbstractIllager$IllagerArmPose

net.minecraft.world.entity.monster.illager.AbstractIllager$IllagerArmPose

net.minecraft.src.C_978_$C_979_

net.minecraft.src.C_433064_$C_432855_

net.minecraft.world.entity.monster.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.world.entity.monster.illager.EntityIllagerAbstract$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crc$a

cvu$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cor$a

crc$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

clg$a

cor$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cme$a

clg$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cjk$a

cme$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cjm$a

cjk$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cbx$a

cjm$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

byq$a

cbx$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bvk$a

byq$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bvi$a

bvk$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

btl$a

bvi$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bqy$a

btl$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_979_

net.minecraft.src.C_978_$C_979_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqb$a

bqy$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bll$a

bqb$a

net.minecraft.src.C_978_$C_979_

net.minecraft.src.C_979_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bkt$a

bll$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bhg$a

bkt$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhf$a

bhg$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bcy$a

bhf$a

net.minecraft.entity.monster.AbstractIllagerEntity$ArmPose

net.minecraft.src.C_978_$C_979_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.world.entity.monster.EntityIllagerAbstract$a

字段

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bcv$a

bcy$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityIllagerAbstract$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bbj$a

bcv$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityIllagerAbstract$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awe$a

bbj$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityIllagerAbstract$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

awb$a

awe$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aua$a

awb$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityIllagerAbstract$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityIllagerAbstract$a

字段

AbstractIllager$IllagerArmPose: h, NEUTRAL, field_21512, NEUTRAL, NEUTRAL

构造函数

方法

1.14.4

名称

atv$a

aua$a

net.minecraft.world.entity.monster.AbstractIllager$IllagerArmPose

字段

EntityIllagerAbstract$a: a, field_7207, CROSSED, CROSSED

AbstractIllager$IllagerArmPose: a, CROSSED, field_7207, CROSSED, CROSSED

EntityIllagerAbstract$a: b, field_7211, ATTACKING, ATTACKING

AbstractIllager$IllagerArmPose: b, ATTACKING, field_7211, ATTACKING, ATTACKING

EntityIllagerAbstract$a: c, field_7212, SPELLCASTING, SPELLCASTING

AbstractIllager$IllagerArmPose: c, SPELLCASTING, field_7212, SPELLCASTING, SPELLCASTING

EntityIllagerAbstract$a: d, field_7208, BOW_AND_ARROW, BOW_AND_ARROW

AbstractIllager$IllagerArmPose: d, BOW_AND_ARROW, field_7208, BOW_AND_ARROW, BOW_AND_ARROW

EntityIllagerAbstract$a: e, field_7213, CROSSBOW_HOLD, CROSSBOW_HOLD

AbstractIllager$IllagerArmPose: e, CROSSBOW_HOLD, field_7213, CROSSBOW_HOLD, CROSSBOW_HOLD

EntityIllagerAbstract$a: f, field_7210, CROSSBOW_CHARGE, CROSSBOW_CHARGE

AbstractIllager$IllagerArmPose: f, CROSSBOW_CHARGE, field_7210, CROSSBOW_CHARGE, CROSSBOW_CHARGE

EntityIllagerAbstract$a: g, field_19012, CELEBRATING, CELEBRATING

AbstractIllager$IllagerArmPose: g, CELEBRATING, field_19012, CELEBRATING, CELEBRATING

构造函数

方法

EntityIllagerAbstract$a[] (): values, values, values, values, values

AbstractIllager$IllagerArmPose[] (): values, values, values, values, values, values

EntityIllagerAbstract$a (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

AbstractIllager$IllagerArmPose (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

ats$a

atv$a

net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity$State

字段

EntityIllagerAbstract$a: a, field_7207, CROSSED

EntityIllagerAbstract$a: a, field_7207, CROSSED, CROSSED

EntityIllagerAbstract$a: b, field_7211, ATTACKING

EntityIllagerAbstract$a: b, field_7211, ATTACKING, ATTACKING

EntityIllagerAbstract$a: c, field_7212, SPELLCASTING

EntityIllagerAbstract$a: c, field_7212, SPELLCASTING, SPELLCASTING

EntityIllagerAbstract$a: d, field_7208, BOW_AND_ARROW

EntityIllagerAbstract$a: d, field_7208, BOW_AND_ARROW, BOW_AND_ARROW

EntityIllagerAbstract$a: e, field_7213, CROSSBOW_HOLD

EntityIllagerAbstract$a: e, field_7213, CROSSBOW_HOLD, CROSSBOW_HOLD

EntityIllagerAbstract$a: f, field_7210, CROSSBOW_CHARGE

EntityIllagerAbstract$a: f, field_7210, CROSSBOW_CHARGE, CROSSBOW_CHARGE

EntityIllagerAbstract$a: g, field_19012, CELEBRATING

EntityIllagerAbstract$a: g, field_19012, CELEBRATING, CELEBRATING

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

atr$a

ats$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

atr$a

net.minecraft.class_1543$class_1544

net.minecraft.entity.monster.AbstractIllagerEntity$ArmPose

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityIllagerAbstract$a

字段

EntityIllagerAbstract$a: a, field_7207, CROSSED

EntityIllagerAbstract$a: b, field_7211, ATTACKING

EntityIllagerAbstract$a: c, field_7212, SPELLCASTING

EntityIllagerAbstract$a: d, field_7208, BOW_AND_ARROW

EntityIllagerAbstract$a: e, field_7213, CROSSBOW_HOLD

EntityIllagerAbstract$a: f, field_7210, CROSSBOW_CHARGE

EntityIllagerAbstract$a: g, field_19012, CELEBRATING

构造函数

()

方法

EntityIllagerAbstract$a[] (): values, values, values, values, values

EntityIllagerAbstract$a (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf