历史 - net.minecraft.client.renderer.ItemModelShaper

1.21.3

名称

gew

glf

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, f_109388_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, f_109389_

ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, f_109390_

Map<ResourceLocation, BakedModel>: a, modelToBakedModel, field_54157, models, f_347796_

Supplier<BakedModel>: b, missingModel, field_54158, missingModelSupplier, f_349154_

Function<ResourceLocation, BakedModel>: c, modelGetter, field_54159, idToModel, f_346771_

构造函数

方法

void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, m_109403_

int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, m_109404_

BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, m_109394_

void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, m_109396_

ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, m_109393_

BakedModel (ResourceLocation): a, getItemModel, method_64057, getModel, m_109394_

void (): a, invalidateCache, method_64056, clearModels, m_354225_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdn

gew

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fte

gdn

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fob

fte

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fju

fob

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fid

fju

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fds

fid

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezp

fds

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

exr

ezp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqp

exr

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

epi

eqp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

enf

epi

字段

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getModelParticleSprite, m_109401_

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getModelParticleSprite, m_109399_

BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_

BakedModel (ItemStack): a, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_

1.17.1

名称

ene

enf

字段

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, m_109401_

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getModelParticleSprite, m_109401_

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, m_109399_

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getModelParticleSprite, m_109399_

1.17

名称

ead

ene

net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher

net.minecraft.src.C_4133_

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, f_109388_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, field_199314_b

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, f_109389_

ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, field_178090_d

ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, f_109390_

构造函数

方法

void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, func_178085_b

void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, m_109403_

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, func_199934_a

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, m_109401_

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, func_199309_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, m_109399_

int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, func_199310_c

int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, m_109404_

BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, func_178089_a

BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_

BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, func_199312_b

BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, m_109394_

void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, func_199311_a

void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, m_109396_

ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, func_178083_a

ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, m_109393_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dzv

ead

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ebw

dzv

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dqq

ebw

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dqn

dqq

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dnf

dqn

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dkr

dnf

net.minecraft.client.renderer.ItemModelShaper

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelIdentifier>: a, field_4129, modelIds, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, field_4130, models, field_199314_b

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, field_199314_b

BakedModelManager: c, field_4128, modelManager, field_178090_d

ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, field_178090_d

构造函数

方法

void (): b, method_3310, reloadModels, func_178085_b

void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, func_178085_b

Sprite (IMaterial): a, method_3307, getSprite, func_199934_a

TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, func_199934_a

Sprite (ItemStack): a, method_3305, getSprite, func_199309_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, func_199309_a

int (Item): b, method_3306, getModelId, func_199310_c

int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, func_199310_c

BakedModel (ItemStack): b, method_3308, getModel, func_178089_a

BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, func_178089_a

BakedModel (Item): a, method_3304, getModel, func_199312_b

BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, func_199312_b

void (Item, ModelIdentifier): a, method_3309, putModel, func_199311_a

void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, func_199311_a

BakedModelManager (): a, method_3303, getModelManager, func_178083_a

ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, func_178083_a

1.14.3

名称

dkn

dkr

net.minecraft.client.render.item.ItemModels

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_4129, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelIdentifier>: a, field_4129, modelIds, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_4130, field_199314_b

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, field_4130, models, field_199314_b

ModelManager: c, field_4128, field_178090_d

BakedModelManager: c, field_4128, modelManager, field_178090_d

构造函数

方法

void (): b, method_3310, func_178085_b

void (): b, method_3310, reloadModels, func_178085_b

TextureAtlasSprite (IMaterial): a, method_3307, func_199934_a

Sprite (IMaterial): a, method_3307, getSprite, func_199934_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, method_3305, func_199309_a

Sprite (ItemStack): a, method_3305, getSprite, func_199309_a

int (Item): b, method_3306, func_199310_c

int (Item): b, method_3306, getModelId, func_199310_c

IBakedModel (ItemStack): b, method_3308, func_178089_a

BakedModel (ItemStack): b, method_3308, getModel, func_178089_a

IBakedModel (Item): a, method_3304, func_199312_b

BakedModel (Item): a, method_3304, getModel, func_199312_b

void (Item, ModelResourceLocation): a, method_3309, func_199311_a

void (Item, ModelIdentifier): a, method_3309, putModel, func_199311_a

ModelManager (): a, method_3303, func_178083_a

BakedModelManager (): a, method_3303, getModelManager, func_178083_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dkl

dkn

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cud

dkl

net.minecraft.class_763

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_4129, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_199314_b

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_4130, field_199314_b

ModelManager: c, field_178090_d

ModelManager: c, field_4128, field_178090_d

构造函数

方法

void (): b, func_178085_b

void (): b, method_3310, func_178085_b

TextureAtlasSprite (IMaterial): a, func_199934_a

TextureAtlasSprite (IMaterial): a, method_3307, func_199934_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, func_199309_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, method_3305, func_199309_a

int (Item): b, func_199310_c

int (Item): b, method_3306, func_199310_c

IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a

IBakedModel (ItemStack): b, method_3308, func_178089_a

IBakedModel (Item): a, func_199312_b

IBakedModel (Item): a, method_3304, func_199312_b

void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a

void (Item, ModelResourceLocation): a, method_3309, func_199311_a

ModelManager (): a, func_178083_a

ModelManager (): a, method_3303, func_178083_a

1.13.2

名称

cuc

cud

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cts

cuc

字段

ModelManager: c, field_178090_d

ModelManager: c, field_178090_d

构造函数

(ModelManager)

(ModelManager)

方法

IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a

ModelManager (): a, func_178083_a

IBakedModel (Item): a, func_199312_b

void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a

IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a

IBakedModel (Item): a, func_199312_b

void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a

ModelManager (): a, func_178083_a

1.13

名称

buv

cts

字段

Map<Integer, ModelResourceLocation>: a, field_178093_a

Map<Integer, IBakedModel>: b, field_178091_b

Map<Item, ItemMeshDefinition>: c, field_178092_c

ModelManager: d, field_178090_d

ModelManager: c, field_178090_d

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_199313_a

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_199314_b

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (Item): a, func_178082_a

TextureAtlasSprite (Item, int): a, func_178087_a

int (ItemStack): b, func_178084_b

int (Item, int): c, func_178081_c

void (Item, ItemMeshDefinition): a, func_178080_a

IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a

IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a

IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b

void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a

TextureAtlasSprite (IMaterial): a, func_199934_a

TextureAtlasSprite (ItemStack): a, func_199309_a

IBakedModel (Item): a, func_199312_b

int (Item): b, func_199310_c

void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

but

buv

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqj

but

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqh

bqj

字段

构造函数

方法

1.11

名称

boe

bqh

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bni

boe

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bnl

bni

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bfo

bnl

字段

ModelManager: d, field_178090_d

ModelManager: d, field_178090_d

构造函数

(ModelManager)

(ModelManager)

方法

IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a

IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b

void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a

ModelManager (): a, func_178083_a

IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a

IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b

void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a

ModelManager (): a, func_178083_a

1.8.8

名称

bfo

net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher

字段

Map<Integer, ModelResourceLocation>: a, field_178093_a

Map<Integer, IBakedModel>: b, field_178091_b

Map<Item, ItemMeshDefinition>: c, field_178092_c

ModelManager: d, field_178090_d

构造函数

(ModelManager)

方法

TextureAtlasSprite (Item): a, func_178082_a

TextureAtlasSprite (Item, int): a, func_178087_a

IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a

int (ItemStack): b, func_178084_b

IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b

int (Item, int): c, func_178081_c

void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a

void (Item, ItemMeshDefinition): a, func_178080_a

ModelManager (): a, func_178083_a

void (): b, func_178085_b