历史 - net.minecraft.client.renderer.ItemModelShaper
1.21.3
名称
gew
glf
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, f_109388_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, f_109389_
ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, f_109390_
Map<ResourceLocation, BakedModel>: a, modelToBakedModel, field_54157, models, f_347796_
Supplier<BakedModel>: b, missingModel, field_54158, missingModelSupplier, f_349154_
Function<ResourceLocation, BakedModel>: c, modelGetter, field_54159, idToModel, f_346771_
构造函数
方法
void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, m_109403_
int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, m_109404_
BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, m_109394_
void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, m_109396_
ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, m_109393_
BakedModel (ResourceLocation): a, getItemModel, method_64057, getModel, m_109394_
void (): a, invalidateCache, method_64056, clearModels, m_354225_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdn
gew
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fte
gdn
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fob
fte
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fju
fob
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fid
fju
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fds
fid
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezp
fds
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exr
ezp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqp
exr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epi
eqp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
enf
epi
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getModelParticleSprite, m_109401_
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getModelParticleSprite, m_109399_
BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_
BakedModel (ItemStack): a, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_
1.17.1
名称
ene
enf
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, m_109401_
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getModelParticleSprite, m_109401_
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, m_109399_
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getModelParticleSprite, m_109399_
1.17
名称
ead
ene
net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
net.minecraft.src.C_4133_
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, f_109388_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, field_199314_b
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, f_109389_
ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, field_178090_d
ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, f_109390_
构造函数
方法
void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, func_178085_b
void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, m_109403_
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, func_199934_a
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, m_109401_
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, func_199309_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, m_109399_
int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, func_199310_c
int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, m_109404_
BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, func_178089_a
BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, m_109406_
BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, func_199312_b
BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, m_109394_
void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, func_199311_a
void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, m_109396_
ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, func_178083_a
ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, m_109393_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzv
ead
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebw
dzv
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dqq
ebw
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqn
dqq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dnf
dqn
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dkr
dnf
net.minecraft.client.renderer.ItemModelShaper
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelIdentifier>: a, field_4129, modelIds, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, shapes, field_4129, modelIds, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, field_4130, models, field_199314_b
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, shapesCache, field_4130, models, field_199314_b
BakedModelManager: c, field_4128, modelManager, field_178090_d
ModelManager: c, modelManager, field_4128, modelManager, field_178090_d
构造函数
方法
void (): b, method_3310, reloadModels, func_178085_b
void (): b, rebuildCache, method_3310, reloadModels, func_178085_b
Sprite (IMaterial): a, method_3307, getSprite, func_199934_a
TextureAtlasSprite (ItemLike): a, getParticleIcon, method_3307, getSprite, func_199934_a
Sprite (ItemStack): a, method_3305, getSprite, func_199309_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, getParticleIcon, method_3305, getSprite, func_199309_a
int (Item): b, method_3306, getModelId, func_199310_c
int (Item): b, getIndex, method_3306, getModelId, func_199310_c
BakedModel (ItemStack): b, method_3308, getModel, func_178089_a
BakedModel (ItemStack): b, getItemModel, method_3308, getModel, func_178089_a
BakedModel (Item): a, method_3304, getModel, func_199312_b
BakedModel (Item): a, getItemModel, method_3304, getModel, func_199312_b
void (Item, ModelIdentifier): a, method_3309, putModel, func_199311_a
void (Item, ModelResourceLocation): a, register, method_3309, putModel, func_199311_a
BakedModelManager (): a, method_3303, getModelManager, func_178083_a
ModelManager (): a, getModelManager, method_3303, getModelManager, func_178083_a
1.14.3
名称
dkn
dkr
net.minecraft.client.render.item.ItemModels
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_4129, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelIdentifier>: a, field_4129, modelIds, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_4130, field_199314_b
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<BakedModel>: b, field_4130, models, field_199314_b
ModelManager: c, field_4128, field_178090_d
BakedModelManager: c, field_4128, modelManager, field_178090_d
构造函数
方法
void (): b, method_3310, func_178085_b
void (): b, method_3310, reloadModels, func_178085_b
TextureAtlasSprite (IMaterial): a, method_3307, func_199934_a
Sprite (IMaterial): a, method_3307, getSprite, func_199934_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, method_3305, func_199309_a
Sprite (ItemStack): a, method_3305, getSprite, func_199309_a
int (Item): b, method_3306, func_199310_c
int (Item): b, method_3306, getModelId, func_199310_c
IBakedModel (ItemStack): b, method_3308, func_178089_a
BakedModel (ItemStack): b, method_3308, getModel, func_178089_a
IBakedModel (Item): a, method_3304, func_199312_b
BakedModel (Item): a, method_3304, getModel, func_199312_b
void (Item, ModelResourceLocation): a, method_3309, func_199311_a
void (Item, ModelIdentifier): a, method_3309, putModel, func_199311_a
ModelManager (): a, method_3303, func_178083_a
BakedModelManager (): a, method_3303, getModelManager, func_178083_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dkl
dkn
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cud
dkl
net.minecraft.class_763
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_4129, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_199314_b
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_4130, field_199314_b
ModelManager: c, field_178090_d
ModelManager: c, field_4128, field_178090_d
构造函数
方法
void (): b, func_178085_b
void (): b, method_3310, func_178085_b
TextureAtlasSprite (IMaterial): a, func_199934_a
TextureAtlasSprite (IMaterial): a, method_3307, func_199934_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, func_199309_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, method_3305, func_199309_a
int (Item): b, func_199310_c
int (Item): b, method_3306, func_199310_c
IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a
IBakedModel (ItemStack): b, method_3308, func_178089_a
IBakedModel (Item): a, func_199312_b
IBakedModel (Item): a, method_3304, func_199312_b
void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a
void (Item, ModelResourceLocation): a, method_3309, func_199311_a
ModelManager (): a, func_178083_a
ModelManager (): a, method_3303, func_178083_a
1.13.2
名称
cuc
cud
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cts
cuc
字段
ModelManager: c, field_178090_d
ModelManager: c, field_178090_d
构造函数
方法
IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a
ModelManager (): a, func_178083_a
IBakedModel (Item): a, func_199312_b
void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a
IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a
IBakedModel (Item): a, func_199312_b
void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a
ModelManager (): a, func_178083_a
1.13
名称
buv
cts
字段
Map<Integer, ModelResourceLocation>: a, field_178093_a
Map<Integer, IBakedModel>: b, field_178091_b
Map<Item, ItemMeshDefinition>: c, field_178092_c
ModelManager: d, field_178090_d
ModelManager: c, field_178090_d
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ModelResourceLocation>: a, field_199313_a
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<IBakedModel>: b, field_199314_b
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (Item): a, func_178082_a
TextureAtlasSprite (Item, int): a, func_178087_a
int (ItemStack): b, func_178084_b
int (Item, int): c, func_178081_c
void (Item, ItemMeshDefinition): a, func_178080_a
IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a
IBakedModel (ItemStack): b, func_178089_a
IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b
void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a
TextureAtlasSprite (IMaterial): a, func_199934_a
TextureAtlasSprite (ItemStack): a, func_199309_a
IBakedModel (Item): a, func_199312_b
int (Item): b, func_199310_c
void (Item, ModelResourceLocation): a, func_199311_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
but
buv
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqj
but
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqh
bqj
字段
构造函数
方法
1.11
名称
boe
bqh
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bni
boe
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bnl
bni
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfo
bnl
字段
ModelManager: d, field_178090_d
ModelManager: d, field_178090_d
构造函数
方法
IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a
IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b
void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a
ModelManager (): a, func_178083_a
IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a
IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b
void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a
ModelManager (): a, func_178083_a
1.8.8
名称
bfo
net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
字段
Map<Integer, ModelResourceLocation>: a, field_178093_a
Map<Integer, IBakedModel>: b, field_178091_b
Map<Item, ItemMeshDefinition>: c, field_178092_c
ModelManager: d, field_178090_d
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (Item): a, func_178082_a
TextureAtlasSprite (Item, int): a, func_178087_a
IBakedModel (ItemStack): a, func_178089_a
int (ItemStack): b, func_178084_b
IBakedModel (Item, int): b, func_178088_b
int (Item, int): c, func_178081_c
void (Item, int, ModelResourceLocation): a, func_178086_a
void (Item, ItemMeshDefinition): a, func_178080_a
ModelManager (): a, func_178083_a
void (): b, func_178085_b