历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
1.21.11
名称
icl
ilm
字段
int: i, padding, field_64242, padding, f_435102_
构造函数
(int, int, int, int)
(int, int, int)
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hrp
icl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hro
hrp
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrn
hro
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkn
hrn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
heq
hkn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbi
heq
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqi
hbi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
goy
gqi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gek
goy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzb
gek
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fus
fzb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsz
fus
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
foi
fsz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fkb
foi
字段
Set<Stitcher$Holder>: c, texturesToBeStitched, field_5237, holders, f_118163_
List<Stitcher$Holder<T>>: c, texturesToBeStitched, field_5237, holders, f_118163_
构造函数
方法
void (TextureAtlasSprite$Info): a, registerSprite, method_4553, add, m_118185_
void (T): a, registerSprite, method_4553, add, m_246099_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fid
fkb
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fav
fid
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezo
fav
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exj
ezo
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
exi
exj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejz
exi
net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
net.minecraft.src.C_4478_
字段
int: b, mipLevel, field_5243, mipLevel, field_147971_a
int: b, mipLevel, field_5243, mipLevel, f_118162_
Set<Stitcher$Holder>: c, texturesToBeStitched, field_5237, holders, field_94319_a
Set<Stitcher$Holder>: c, texturesToBeStitched, field_5237, holders, f_118163_
List<Stitcher$Region>: d, storage, field_5239, slots, field_94317_b
List<Stitcher$Region>: d, storage, field_5239, slots, f_118164_
int: e, storageX, field_5242, width, field_94318_c
int: e, storageX, field_5242, width, f_118165_
int: f, storageY, field_5241, height, field_94315_d
int: f, storageY, field_5241, height, f_118166_
int: g, maxWidth, field_5240, maxWidth, field_94316_e
int: g, maxWidth, field_5240, maxWidth, f_118167_
int: h, maxHeight, field_5238, maxHeight, field_94313_f
int: h, maxHeight, field_5238, maxHeight, f_118168_
Comparator<Stitcher$Holder>: a, HOLDER_COMPARATOR, field_18030, COMPARATOR, field_217797_a
Comparator<Stitcher$Holder>: a, HOLDER_COMPARATOR, field_18030, COMPARATOR, f_118161_
构造函数
方法
int (): a, getWidth, method_4554, getWidth, func_110935_a
int (): a, getWidth, method_4554, getWidth, m_118174_
int (): b, getHeight, method_4555, getHeight, func_110936_b
int (): b, getHeight, method_4555, getHeight, m_118187_
void (): c, stitch, method_4557, stitch, func_94305_f
void (): c, stitch, method_4557, stitch, m_118193_
int (int, int): b, smallestFittingMinTexel, method_4551, applyMipLevel, func_147969_b
int (int, int): a, smallestFittingMinTexel, method_4551, applyMipLevel, m_118188_
boolean (Stitcher$Holder): a, addToStorage, method_4550, fit, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): a, addToStorage, method_4550, fit, m_118178_
boolean (Stitcher$Holder): b, expand, method_4552, growAndFit, func_94311_c
boolean (Stitcher$Holder): b, expand, method_4552, growAndFit, m_118191_
void (TextureAtlasSprite$Info): a, registerSprite, method_4553, add, func_229211_a_
void (TextureAtlasSprite$Info): a, registerSprite, method_4553, add, m_118185_
void (Stitcher$SpriteLoader): a, gatherSprites, method_4549, getStitchedSprites, func_229209_a_
void (Stitcher$SpriteLoader): a, gatherSprites, method_4549, getStitchedSprites, m_118180_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ejr
ejz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
Comparator<Stitcher$Holder>: a, HOLDER_COMPARATOR, field_18030, comparator, field_217797_a
Comparator<Stitcher$Holder>: a, HOLDER_COMPARATOR, field_18030, COMPARATOR, field_217797_a
构造函数
方法
1.16.2
名称
els
ejr
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eag
els
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ead
eag
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwy
ead
字段
构造函数
方法
void (TextureAtlasSprite): a, registerSprite, method_4553, add, func_110934_a
List<TextureAtlasSprite> (): d, gatherSprites, method_4549, getStitchedSprites, func_94309_g
boolean (Stitcher$Holder): b, expand, method_4552, func_94311_c
boolean (Stitcher$Holder): b, expand, method_4552, growAndFit, func_94311_c
void (TextureAtlasSprite$Info): a, registerSprite, method_4553, add, func_229211_a_
void (Stitcher$SpriteLoader): a, gatherSprites, method_4549, getStitchedSprites, func_229209_a_
1.14.4
名称
duk
dwy
net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
字段
int: b, field_5243, mipLevel, field_147971_a
int: b, mipLevel, field_5243, mipLevel, field_147971_a
Set<TextureStitcher$Holder>: c, field_5237, holders, field_94319_a
Set<Stitcher$Holder>: c, texturesToBeStitched, field_5237, holders, field_94319_a
List<TextureStitcher$Slot>: d, field_5239, slots, field_94317_b
List<Stitcher$Region>: d, storage, field_5239, slots, field_94317_b
int: e, field_5242, width, field_94318_c
int: e, storageX, field_5242, width, field_94318_c
int: f, field_5241, height, field_94315_d
int: f, storageY, field_5241, height, field_94315_d
int: g, field_5240, maxWidth, field_94316_e
int: g, maxWidth, field_5240, maxWidth, field_94316_e
int: h, field_5238, maxHeight, field_94313_f
int: h, maxHeight, field_5238, maxHeight, field_94313_f
Comparator<TextureStitcher$Holder>: a, field_18030, comparator, field_217797_a
Comparator<Stitcher$Holder>: a, HOLDER_COMPARATOR, field_18030, comparator, field_217797_a
构造函数
方法
int (): a, method_4554, getWidth, func_110935_a
int (): a, getWidth, method_4554, getWidth, func_110935_a
int (): b, method_4555, getHeight, func_110936_b
int (): b, getHeight, method_4555, getHeight, func_110936_b
void (Sprite): a, method_4553, add, func_110934_a
void (TextureAtlasSprite): a, registerSprite, method_4553, add, func_110934_a
void (): c, method_4557, stitch, func_94305_f
void (): c, stitch, method_4557, stitch, func_94305_f
List<Sprite> (): d, method_4549, getStitchedSprites, func_94309_g
List<TextureAtlasSprite> (): d, gatherSprites, method_4549, getStitchedSprites, func_94309_g
int (int, int): b, method_4551, applyMipLevel, func_147969_b
int (int, int): b, smallestFittingMinTexel, method_4551, applyMipLevel, func_147969_b
boolean (TextureStitcher$Holder): a, method_4550, tryFit, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): a, addToStorage, method_4550, fit, func_94310_b
boolean (TextureStitcher$Holder): b, method_4552, method_4552, func_94311_c
boolean (Stitcher$Holder): b, expand, method_4552, func_94311_c
1.14.3
名称
dug
duk
net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
字段
int: b, field_5243, field_147971_a
int: b, field_5243, mipLevel, field_147971_a
Set<Stitcher$Holder>: c, field_5237, field_94319_a
Set<TextureStitcher$Holder>: c, field_5237, holders, field_94319_a
List<Stitcher$Slot>: d, field_5239, field_94317_b
List<TextureStitcher$Slot>: d, field_5239, slots, field_94317_b
int: e, field_5242, field_94318_c
int: e, field_5242, width, field_94318_c
int: f, field_5241, field_94315_d
int: f, field_5241, height, field_94315_d
int: g, field_5240, field_94316_e
int: g, field_5240, maxWidth, field_94316_e
int: h, field_5238, field_94313_f
int: h, field_5238, maxHeight, field_94313_f
Comparator<Stitcher$Holder>: a, field_18030, field_217797_a
Comparator<TextureStitcher$Holder>: a, field_18030, comparator, field_217797_a
构造函数
方法
int (): a, method_4554, func_110935_a
int (): a, method_4554, getWidth, func_110935_a
int (): b, method_4555, func_110936_b
int (): b, method_4555, getHeight, func_110936_b
void (TextureAtlasSprite): a, method_4553, func_110934_a
void (Sprite): a, method_4553, add, func_110934_a
void (): c, method_4557, func_94305_f
void (): c, method_4557, stitch, func_94305_f
List<TextureAtlasSprite> (): d, method_4549, func_94309_g
List<Sprite> (): d, method_4549, getStitchedSprites, func_94309_g
int (int, int): b, method_4551, func_147969_b
int (int, int): b, method_4551, applyMipLevel, func_147969_b
boolean (Stitcher$Holder): a, method_4550, func_94310_b
boolean (TextureStitcher$Holder): a, method_4550, tryFit, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): b, method_4552, func_94311_c
boolean (TextureStitcher$Holder): b, method_4552, method_4552, func_94311_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dud
dug
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ddj
dud
net.minecraft.class_1055
字段
int: a, field_147971_a
int: b, field_5243, field_147971_a
Set<Stitcher$Holder>: b, field_94319_a
Set<Stitcher$Holder>: c, field_5237, field_94319_a
List<Stitcher$Slot>: c, field_94317_b
List<Stitcher$Slot>: d, field_5239, field_94317_b
int: d, field_94318_c
int: e, field_5242, field_94318_c
int: e, field_94315_d
int: f, field_5241, field_94315_d
int: f, field_94316_e
int: g, field_5240, field_94316_e
int: g, field_94313_f
int: h, field_5238, field_94313_f
int: h, field_94323_h
Comparator<Stitcher$Holder>: a, field_18030, field_217797_a
构造函数
(int, int, int, int)
(int, int, int)
方法
int (): a, func_110935_a
int (): a, method_4554, func_110935_a
int (): b, func_110936_b
int (): b, method_4555, func_110936_b
void (TextureAtlasSprite): a, func_110934_a
void (TextureAtlasSprite): a, method_4553, func_110934_a
void (): c, func_94305_f
void (): c, method_4557, func_94305_f
List<TextureAtlasSprite> (): d, func_94309_g
List<TextureAtlasSprite> (): d, method_4549, func_94309_g
int (int, int): b, func_147969_b
int (int, int): b, method_4551, func_147969_b
boolean (Stitcher$Holder): a, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): a, method_4550, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): b, func_94311_c
boolean (Stitcher$Holder): b, method_4552, func_94311_c
1.13.2
名称
ddi
ddj
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dcz
ddi
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cdn
dcz
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cdl
cdn
字段
构造函数
方法
1.12
名称
byw
cdl
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
byt
byw
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bwb
byt
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bvb
bwb
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bve
bvb
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bmf
bve
字段
boolean: h, field_94314_g
int: i, field_94323_h
int: h, field_94323_h
构造函数
(int, int, boolean, int, int)
(int, int, int, int)
方法
1.8.8
名称
bmf
net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
字段
int: a, field_147971_a
Set<Stitcher$Holder>: b, field_94319_a
List<Stitcher$Slot>: c, field_94317_b
int: d, field_94318_c
int: e, field_94315_d
int: f, field_94316_e
int: g, field_94313_f
boolean: h, field_94314_g
int: i, field_94323_h
构造函数
(int, int, boolean, int, int)
方法
int (): a, func_110935_a
int (): b, func_110936_b
void (TextureAtlasSprite): a, func_110934_a
void (): c, func_94305_f
List<TextureAtlasSprite> (): d, func_94309_g
int (int, int): b, func_147969_b
boolean (Stitcher$Holder): a, func_94310_b
boolean (Stitcher$Holder): b, func_94311_c