历史 - net.minecraft.client.tutorial.FindTreeTutorialStepInstance

1.21.11

名称

iip

irq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hxv

iip

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hxu

hxv

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hxt

hxu

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hqr

hxt

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hku

hqr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hhl

hku

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gwe

hhl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

guw

gwe

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gkd

guw

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gep

gkd

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

gab

gep

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fyh

gab

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ftp

fyh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fog

ftp

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fmi

fog

字段

构造函数

方法

1.19

名称

few

fmi

字段

Set<Block>: b, TREE_BLOCKS, field_5632, TREE_BLOCKS, f_120488_

Component: c, TITLE, field_5631, TITLE, f_120489_

Component: b, TITLE, field_5631, TITLE, f_120489_

Component: d, DESCRIPTION, field_5628, DESCRIPTION, f_120490_

Component: c, DESCRIPTION, field_5628, DESCRIPTION, f_120490_

Tutorial: e, tutorial, field_5630, manager, f_120491_

Tutorial: d, tutorial, field_5630, manager, f_120491_

TutorialToast: f, toast, field_5633, toast, f_120492_

TutorialToast: e, toast, field_5633, toast, f_120492_

int: g, timeWaiting, field_5629, ticks, f_120493_

int: f, timeWaiting, field_5629, ticks, f_120493_

构造函数

方法

boolean (LocalPlayer): b, hasCollectedTreeItems, method_43341, hasItem, m_235271_

1.18.2

名称

fdp

few

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fbk

fdp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fbj

fbk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eoa

fbj

net.minecraft.client.tutorial.FindTreeStep

net.minecraft.src.C_4613_

字段

Set<Block>: a, TREE_BLOCKS, field_5632, TREE_BLOCKS, field_193268_a

Set<Block>: b, TREE_BLOCKS, field_5632, TREE_BLOCKS, f_120488_

Component: b, TITLE, field_5631, TITLE, field_193269_b

Component: c, TITLE, field_5631, TITLE, f_120489_

Component: c, DESCRIPTION, field_5628, DESCRIPTION, field_193270_c

Component: d, DESCRIPTION, field_5628, DESCRIPTION, f_120490_

Tutorial: d, tutorial, field_5630, manager, field_193271_d

Tutorial: e, tutorial, field_5630, manager, f_120491_

TutorialToast: e, toast, field_5633, toast, field_193272_e

TutorialToast: f, toast, field_5633, toast, f_120492_

int: f, timeWaiting, field_5629, ticks, field_193273_f

int: g, timeWaiting, field_5629, ticks, f_120493_

int: a, HINT_DELAY, field_33028, DELAY, f_175012_

构造函数

方法

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, m_7737_

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, m_7736_

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, m_6967_

void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, m_7554_

boolean (LocalPlayer): a, hasPunchedTreesPreviously, method_4896, hasBrokenTreeBlocks, func_194070_a

boolean (LocalPlayer): a, hasPunchedTreesPreviously, method_4896, hasBrokenTreeBlocks, m_120503_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ens

eoa

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ept

ens

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eef

ept

字段

Tutorial: d, tutorial, field_5630, tutorialManager, field_193271_d

Tutorial: d, tutorial, field_5630, manager, field_193271_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

eec

eef

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eav

eec

字段

构造函数

方法

boolean (LocalPlayer): a, hasPunchedTreesPreviously, method_4896, func_194070_a

boolean (LocalPlayer): a, hasPunchedTreesPreviously, method_4896, hasBrokenTreeBlocks, func_194070_a

1.14.4

名称

dyh

eav

net.minecraft.client.tutorial.FindTreeTutorialStepInstance

字段

Set<Block>: a, field_5632, MATCHING_BLOCKS, field_193268_a

Set<Block>: a, TREE_BLOCKS, field_5632, TREE_BLOCKS, field_193268_a

IChatBaseComponent: b, field_5631, TITLE, field_193269_b

Component: b, TITLE, field_5631, TITLE, field_193269_b

IChatBaseComponent: c, field_5628, DESCRIPTION, field_193270_c

Component: c, DESCRIPTION, field_5628, DESCRIPTION, field_193270_c

TutorialManager: d, field_5630, manager, field_193271_d

Tutorial: d, tutorial, field_5630, tutorialManager, field_193271_d

TutorialToast: e, field_5633, toast, field_193272_e

TutorialToast: e, toast, field_5633, toast, field_193272_e

int: f, field_5629, ticks, field_193273_f

int: f, timeWaiting, field_5629, ticks, field_193273_f

构造函数

方法

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (MultiPlayerLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a

boolean (ClientPlayerEntity): a, method_4896, method_4896, func_194070_a

boolean (LocalPlayer): a, hasPunchedTreesPreviously, method_4896, func_194070_a

1.14.3

名称

dyd

dyh

net.minecraft.client.tutorial.FindTreeTutorialStepHandler

字段

Set<Block>: a, field_5632, field_193268_a

Set<Block>: a, field_5632, MATCHING_BLOCKS, field_193268_a

IChatBaseComponent: b, field_5631, field_193269_b

IChatBaseComponent: b, field_5631, TITLE, field_193269_b

IChatBaseComponent: c, field_5628, field_193270_c

IChatBaseComponent: c, field_5628, DESCRIPTION, field_193270_c

Tutorial: d, field_5630, field_193271_d

TutorialManager: d, field_5630, manager, field_193271_d

TutorialToast: e, field_5633, field_193272_e

TutorialToast: e, field_5633, toast, field_193272_e

int: f, field_5629, field_193273_f

int: f, field_5629, ticks, field_193273_f

构造函数

方法

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a

boolean (ClientPlayerEntity): a, method_4896, func_194070_a

boolean (ClientPlayerEntity): a, method_4896, method_4896, func_194070_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dya

dyd

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dha

dya

net.minecraft.class_1152

字段

Set<Block>: a, field_193268_a

Set<Block>: a, field_5632, field_193268_a

IChatBaseComponent: b, field_193269_b

IChatBaseComponent: b, field_5631, field_193269_b

IChatBaseComponent: c, field_193270_c

IChatBaseComponent: c, field_5628, field_193270_c

Tutorial: d, field_193271_d

Tutorial: d, field_5630, field_193271_d

TutorialToast: e, field_193272_e

TutorialToast: e, field_5633, field_193272_e

int: f, field_193273_f

int: f, field_5629, field_193273_f

构造函数

方法

void (): a, func_193245_a

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (): b, func_193248_b

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a

void (ItemStack): a, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

boolean (EntityPlayerSP): a, func_194070_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a

boolean (ClientPlayerEntity): a, method_4896, func_194070_a

1.13.2

名称

dgz

dha

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dgr

dgz

字段

构造函数

方法

1.13

名称

chv

dgr

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cht

chv

字段

构造函数

方法

1.12

名称

cht

net.minecraft.client.tutorial.FindTreeStep

字段

Set<Block>: a, field_193268_a

IChatBaseComponent: b, field_193269_b

IChatBaseComponent: c, field_193270_c

Tutorial: d, field_193271_d

TutorialToast: e, field_193272_e

int: f, field_193273_f

构造函数

(Tutorial)

方法

void (): a, func_193245_a

void (): b, func_193248_b

void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a

void (ItemStack): a, func_193252_a

boolean (EntityPlayerSP): a, func_194070_a