历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath

1.13.2

名称

dbo

dbp

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dbf

dbo

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cbx

dbf

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cbv

cbx

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bxh

cbv

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bxe

bxh

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bun

bxe

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bto

bun

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

btr

bto

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bku

btr

字段

构造函数

方法

boolean (): b, func_177142_b

boolean (): a, func_177142_b

1.8.8

名称

bku

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath

字段

构造函数

()

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a

boolean (): b, func_177142_b