历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath
1.13.2
名称
dbo
dbp
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dbf
dbo
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cbx
dbf
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cbv
cbx
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bxh
cbv
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bxe
bxh
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bun
bxe
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bto
bun
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
btr
bto
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bku
btr
字段
构造函数
方法
boolean (): b, func_177142_b
boolean (): a, func_177142_b
1.8.8
名称
bku
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath
字段
构造函数
()
方法
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a
boolean (): b, func_177142_b