历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$Ticker

1.21.11

名称

cin$a

cle$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ced$a

cin$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cbw$a

ced$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzb$a

cbw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bzz$a

bzb$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bxh$a

bzz$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bxk$a

bxh$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqc$a

bxk$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bmw$a

bqc$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bjq$a

bmw$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bjo$a

bjq$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bht$a

bjo$a

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobWithIntervalTask$Interval

net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookAtMobWithIntervalTask$Interval

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bht$a

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$Ticker

net.minecraft.class_7895$class_7896

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobWithIntervalTask$Interval

net.minecraft.src.C_256683_$C_256710_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$a

字段

UniformInt: a, interval, field_40996, interval, f_257030_

int: b, ticksUntilNextStart, field_40997, remainingTicks, f_256928_

构造函数

(UniformInt)

方法

boolean (RandomSource): a, tickDownAndCheck, method_47076, shouldRun, m_257976_