历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$Ticker
1.21.11
名称
cin$a
cle$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ced$a
cin$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cbw$a
ced$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzb$a
cbw$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bzz$a
bzb$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxh$a
bzz$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bxk$a
bxh$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqc$a
bxk$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bmw$a
bqc$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bjq$a
bmw$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bjo$a
bjq$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bht$a
bjo$a
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobWithIntervalTask$Interval
net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookAtMobWithIntervalTask$Interval
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bht$a
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$Ticker
net.minecraft.class_7895$class_7896
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobWithIntervalTask$Interval
net.minecraft.src.C_256683_$C_256710_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes$a
字段
UniformInt: a, interval, field_40996, interval, f_257030_
int: b, ticksUntilNextStart, field_40997, remainingTicks, f_256928_
构造函数
方法
boolean (RandomSource): a, tickDownAndCheck, method_47076, shouldRun, m_257976_