历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$4
1.21.11
名称
enp$4
esj$4
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eia$4
enp$4
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efp$4
eia$4
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eav$4
efp$4
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebs$4
eav$4
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dxa$4
ebs$4
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvy$4
dxa$4
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dms$4
dvy$4
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
diu$4
dms$4
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfm$4
diu$4
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dfb$4
dfm$4
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcd$4
dfb$4
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyw$4
dcd$4
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2181_
net.minecraft.src.C_2177_$C_2181_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxz$4
cyw$4
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.19
名称
csa$4
cxz$4
net.minecraft.src.C_2177_$4
net.minecraft.src.C_2181_
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cri$4
csa$4
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cnx$4
cri$4
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cnw$4
cnx$4
字段
构造函数
方法
1.17
名称
chf$4
cnw$4
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$4
net.minecraft.src.C_2177_$4
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chc$4
chf$4
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cih$4
chc$4
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cbl$4
cih$4
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cbi$4
cbl$4
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byq$4
cbi$4
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byl$4
byq$4
net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$4
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
1.14.3
名称
byh$4
byl$4
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
byg$4
byh$4
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bog$4
byg$4
net.minecraft.class_2876$4
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
1.13.2
名称
bof$4
bog$4
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnx$4
bof$4
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayq$4
bnx$4
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$4
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$4
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayo$4
ayq$4
字段
构造函数
方法
1.12
名称
avj$4
ayo$4
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
avh$4
avj$4
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atp$4
avh$4
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asz$4
atp$4
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asy$4
asz$4
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$4
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
asz$4
asy$4
字段
构造函数
方法
1.9
名称
asz$4
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$4
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$4
字段
构造函数
(String, int)
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a