历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$4

1.21.11

名称

enp$4

esj$4

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eia$4

enp$4

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

efp$4

eia$4

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eav$4

efp$4

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ebs$4

eav$4

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dxa$4

ebs$4

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dvy$4

dxa$4

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dms$4

dvy$4

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

diu$4

dms$4

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dfm$4

diu$4

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dfb$4

dfm$4

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dcd$4

dfb$4

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cyw$4

dcd$4

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2181_

net.minecraft.src.C_2177_$C_2181_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cxz$4

cyw$4

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.19

名称

csa$4

cxz$4

net.minecraft.src.C_2177_$4

net.minecraft.src.C_2181_

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cri$4

csa$4

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cnx$4

cri$4

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cnw$4

cnx$4

字段

构造函数

方法

1.17

名称

chf$4

cnw$4

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$4

net.minecraft.src.C_2177_$4

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

chc$4

chf$4

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cih$4

chc$4

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cbl$4

cih$4

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cbi$4

cbl$4

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

byq$4

cbi$4

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

byl$4

byq$4

net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$4

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

1.14.3

名称

byh$4

byl$4

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$4

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

byg$4

byh$4

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bog$4

byg$4

net.minecraft.class_2876$4

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

1.13.2

名称

bof$4

bog$4

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bnx$4

bof$4

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ayq$4

bnx$4

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$4

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$4

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ayo$4

ayq$4

字段

构造函数

方法

1.12

名称

avj$4

ayo$4

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

avh$4

avj$4

字段

构造函数

方法

1.11

名称

atp$4

avh$4

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

asz$4

atp$4

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

asy$4

asz$4

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$4

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

asz$4

asy$4

字段

构造函数

方法

1.9

名称

asz$4

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$4

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$4

字段

构造函数

(String, int)

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a