历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.NearestLivingEntitySensor
1.21.11
名称
cpb
crw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cko
cpb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cig
cko
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cfl
cig
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cgj
cfl
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cdr
cgj
字段
构造函数
方法
int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_
int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cdu
cdr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bwl
cdu
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bte
bwl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bpy
bte
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bpw
bpy
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bob
bpw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
blr
bob
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bku
blr
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bgs
bku
字段
构造函数
方法
int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_
int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_
1.18.2
名称
bga
bgs
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bcn
bga
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bcm
bcn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ayv
bcm
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestLivingEntitiesSensor
net.minecraft.src.C_768_
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorNearestLivingEntities
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorNearestLivingEntities
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ays
ayv
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorNearestLivingEntities
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorNearestLivingEntities
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
axi
ays
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorNearestLivingEntities
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorNearestLivingEntities
字段
TargetingConditions: a, TARGETING, field_18965, CLOSE_ENTITY_PREDICATE, field_220982_b
构造函数
方法
1.16.1
名称
asb
axi
net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorNearestLivingEntities
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorNearestLivingEntities
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ary
asb
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
apz
ary
net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorNearestLivingEntities
net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorNearestLivingEntities
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
apu
apz
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.NearestLivingEntitySensor
字段
PathfinderTargetCondition: a, field_18965, CLOSE_ENTITY_PREDICATE, field_220982_b
TargetingConditions: a, TARGETING, field_18965, CLOSE_ENTITY_PREDICATE, field_220982_b
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
1.14.3
名称
apr
apu
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestLivingEntitiesSensor
字段
PathfinderTargetCondition: a, field_18965, field_220982_b
PathfinderTargetCondition: a, field_18965, CLOSE_ENTITY_PREDICATE, field_220982_b
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
apq
apr
字段
PathfinderTargetCondition: b, field_18965, field_220982_b
PathfinderTargetCondition: a, field_18965, field_220982_b
构造函数
方法
1.14
名称
apq
net.minecraft.class_4146
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestLivingEntitiesSensor
net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorNearestLivingEntities
字段
PathfinderTargetCondition: b, field_18965, field_220982_b
构造函数
()
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a