历史 - net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishLargeModel

1.21.11

名称

gxt

hbd

net.minecraft.client.model.TropicalFishModelB

net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishLargeModel

net.minecraft.src.C_3878_

net.minecraft.src.C_432599_

字段

ModelPart: a, tail, field_3599, tail, f_103968_

ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_437143_

构造函数

方法

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_171037_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_440134_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6251_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gps

gxt

字段

构造函数

方法

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6973_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gpr

gps

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gjw

gpr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gek

gjw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gdu

gek

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fxr

gdu

字段

ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_103968_

ModelPart: a, tail, field_3599, tail, f_103968_

ModelPart: a, root, field_27524, root, f_171034_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fwj

fxr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fme

fwj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhk

fme

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdm

fhk

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fbz

fdm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exp

fbz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

etn

exp

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ese

etn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ell

ese

字段

构造函数

方法

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

eke

ell

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eib

eke

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eia

eib

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwb

eia

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishBModel

net.minecraft.src.C_3878_

字段

ModelPart: a, body, field_3597, body, field_204240_a

ModelPart: b, tail, field_3599, field_3599, field_204241_b

ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_103968_

ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_3598, field_204242_c

ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_3596, field_204243_d

ModelPart: h, topFin, field_3595, field_3595, field_204244_e

ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_3600, field_204245_f

ModelPart: a, root, field_27524, root, f_171034_

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_171037_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dvt

dwb

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

ModelPart: a, body, field_3597, field_3597, field_204240_a

ModelPart: a, body, field_3597, body, field_204240_a

构造函数

方法

1.16.2

名称

dxu

dvt

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dmw

dxu

net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelB

net.minecraft.client.render.entity.model.LargeTropicalFishEntityModel

字段

ModelPart: a, body, field_3597, field_204240_a

ModelPart: a, body, field_3597, field_3597, field_204240_a

ModelPart: b, tail, field_3599, field_204241_b

ModelPart: b, tail, field_3599, field_3599, field_204241_b

ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_204242_c

ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_3598, field_204242_c

ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_204243_d

ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_3596, field_204243_d

ModelPart: h, topFin, field_3595, field_204244_e

ModelPart: h, topFin, field_3595, field_3595, field_204244_e

ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_204245_f

ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_3600, field_204245_f

构造函数

方法

1.15.2

名称

dmt

dmw

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dje

dmt

字段

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dgq

dje

net.minecraft.client.model.TropicalFishModelB

字段

Cuboid: a, field_3597, field_3597, field_204240_a

ModelPart: a, body, field_3597, field_204240_a

Cuboid: b, field_3599, field_3599, field_204241_b

ModelPart: b, tail, field_3599, field_204241_b

Cuboid: f, field_3598, field_3598, field_204242_c

ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_204242_c

Cuboid: g, field_3596, field_3596, field_204243_d

ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_204243_d

Cuboid: h, field_3595, field_3595, field_204244_e

ModelPart: h, topFin, field_3595, field_204244_e

Cuboid: i, field_3600, field_3600, field_204245_f

ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_204245_f

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dgm

dgq

net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelB

字段

RendererModel: a, field_3597, field_204240_a

Cuboid: a, field_3597, field_3597, field_204240_a

RendererModel: b, field_3599, field_204241_b

Cuboid: b, field_3599, field_3599, field_204241_b

RendererModel: f, field_3598, field_204242_c

Cuboid: f, field_3598, field_3598, field_204242_c

RendererModel: g, field_3596, field_204243_d

Cuboid: g, field_3596, field_3596, field_204243_d

RendererModel: h, field_3595, field_204244_e

Cuboid: h, field_3595, field_3595, field_204244_e

RendererModel: i, field_3600, field_204245_f

Cuboid: i, field_3600, field_3600, field_204245_f

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dgk

dgm

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgk

net.minecraft.class_615

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishBModel

字段

RendererModel: a, field_3597, field_204240_a

RendererModel: b, field_3599, field_204241_b

RendererModel: f, field_3598, field_204242_c

RendererModel: g, field_3596, field_204243_d

RendererModel: h, field_3595, field_204244_e

RendererModel: i, field_3600, field_204245_f

构造函数

()

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_