历史 - net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishLargeModel
1.21.11
名称
gxt
hbd
net.minecraft.client.model.TropicalFishModelB
net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishLargeModel
net.minecraft.src.C_3878_
net.minecraft.src.C_432599_
字段
ModelPart: a, tail, field_3599, tail, f_103968_
ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_437143_
构造函数
方法
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_171037_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_440134_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6251_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gps
gxt
字段
构造函数
方法
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6973_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gpr
gps
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gjw
gpr
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gek
gjw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gdu
gek
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fxr
gdu
字段
ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_103968_
ModelPart: a, tail, field_3599, tail, f_103968_
ModelPart: a, root, field_27524, root, f_171034_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62122, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fwj
fxr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fme
fwj
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fhk
fme
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fdm
fhk
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fbz
fdm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exp
fbz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
etn
exp
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ese
etn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ell
ese
字段
构造函数
方法
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
eke
ell
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eib
eke
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eia
eib
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dwb
eia
net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishBModel
net.minecraft.src.C_3878_
字段
ModelPart: a, body, field_3597, body, field_204240_a
ModelPart: b, tail, field_3599, field_3599, field_204241_b
ModelPart: b, tail, field_3599, tail, f_103968_
ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_3598, field_204242_c
ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_3596, field_204243_d
ModelPart: h, topFin, field_3595, field_3595, field_204244_e
ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_3600, field_204245_f
ModelPart: a, root, field_27524, root, f_171034_
构造函数
(float)
方法
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32061, getTexturedModelData, m_171037_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dvt
dwb
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
ModelPart: a, body, field_3597, field_3597, field_204240_a
ModelPart: a, body, field_3597, body, field_204240_a
构造函数
方法
1.16.2
名称
dxu
dvt
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dmw
dxu
net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelB
net.minecraft.client.render.entity.model.LargeTropicalFishEntityModel
字段
ModelPart: a, body, field_3597, field_204240_a
ModelPart: a, body, field_3597, field_3597, field_204240_a
ModelPart: b, tail, field_3599, field_204241_b
ModelPart: b, tail, field_3599, field_3599, field_204241_b
ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_204242_c
ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_3598, field_204242_c
ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_204243_d
ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_3596, field_204243_d
ModelPart: h, topFin, field_3595, field_204244_e
ModelPart: h, topFin, field_3595, field_3595, field_204244_e
ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_204245_f
ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_3600, field_204245_f
构造函数
方法
1.15.2
名称
dmt
dmw
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dje
dmt
字段
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
dgq
dje
net.minecraft.client.model.TropicalFishModelB
字段
Cuboid: a, field_3597, field_3597, field_204240_a
ModelPart: a, body, field_3597, field_204240_a
Cuboid: b, field_3599, field_3599, field_204241_b
ModelPart: b, tail, field_3599, field_204241_b
Cuboid: f, field_3598, field_3598, field_204242_c
ModelPart: f, leftFin, field_3598, field_204242_c
Cuboid: g, field_3596, field_3596, field_204243_d
ModelPart: g, rightFin, field_3596, field_204243_d
Cuboid: h, field_3595, field_3595, field_204244_e
ModelPart: h, topFin, field_3595, field_204244_e
Cuboid: i, field_3600, field_3600, field_204245_f
ModelPart: i, bottomFin, field_3600, field_204245_f
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
dgm
dgq
net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelB
字段
RendererModel: a, field_3597, field_204240_a
Cuboid: a, field_3597, field_3597, field_204240_a
RendererModel: b, field_3599, field_204241_b
Cuboid: b, field_3599, field_3599, field_204241_b
RendererModel: f, field_3598, field_204242_c
Cuboid: f, field_3598, field_3598, field_204242_c
RendererModel: g, field_3596, field_204243_d
Cuboid: g, field_3596, field_3596, field_204243_d
RendererModel: h, field_3595, field_204244_e
Cuboid: h, field_3595, field_3595, field_204244_e
RendererModel: i, field_3600, field_204245_f
Cuboid: i, field_3600, field_3600, field_204245_f
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dgk
dgm
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dgk
net.minecraft.class_615
net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishBModel
字段
RendererModel: a, field_3597, field_204240_a
RendererModel: b, field_3599, field_204241_b
RendererModel: f, field_3598, field_204242_c
RendererModel: g, field_3596, field_204243_d
RendererModel: h, field_3595, field_204244_e
RendererModel: i, field_3600, field_204245_f
构造函数
()
(float)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_