历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$GraphStorage
1.21.11
名称
hgp$c
hpf$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gye$c
hgp$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyd$c
gye$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsd$c
gyd$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gmo$c
gsd$c
字段
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, field_45628, f_290746_
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, queue, f_290746_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gma$c
gmo$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfm$c
gma$c
字段
SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, field_45627, f_291257_
SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, infoList, f_291257_
LinkedHashSet<SectionOcclusionGraph$Node>: b, renderSections, field_34819, chunks, f_291495_
Octree: b, sectionTree, field_53929, octree, f_348129_
构造函数
(int)
(ViewArea)
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ged$c
gfm$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ftu$c
ged$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
foq$c
ftu$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
foq$c
net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$GraphStorage
net.minecraft.class_8679$class_6600
net.minecraft.client.render.ChunkRenderingDataPreparer$RenderableChunks
net.minecraft.src.C_290263_$C_290171_
字段
SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, field_45627, f_291257_
LinkedHashSet<SectionOcclusionGraph$Node>: b, renderSections, field_34819, chunks, f_291495_
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, field_45628, f_290746_
构造函数
(int)
方法