历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$GraphStorage

1.21.11

名称

hgp$c

hpf$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gye$c

hgp$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyd$c

gye$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gsd$c

gyd$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gmo$c

gsd$c

字段

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, field_45628, f_290746_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, queue, f_290746_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gma$c

gmo$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfm$c

gma$c

字段

SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, field_45627, f_291257_

SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, infoList, f_291257_

LinkedHashSet<SectionOcclusionGraph$Node>: b, renderSections, field_34819, chunks, f_291495_

Octree: b, sectionTree, field_53929, octree, f_348129_

构造函数

(int)

(ViewArea)

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ged$c

gfm$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftu$c

ged$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

foq$c

ftu$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

foq$c

net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$GraphStorage

net.minecraft.class_8679$class_6600

net.minecraft.client.render.ChunkRenderingDataPreparer$RenderableChunks

net.minecraft.src.C_290263_$C_290171_

字段

SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap: a, sectionToNodeMap, field_45627, field_45627, f_291257_

LinkedHashSet<SectionOcclusionGraph$Node>: b, renderSections, field_34819, chunks, f_291495_

it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectMap<List<SectionRenderDispatcher$RenderSection>>: c, chunksWaitingForNeighbors, field_45628, field_45628, f_290746_

构造函数

(int)

方法