历史 - net.minecraft.server.commands.SetPlayerIdleTimeoutCommand
1.21.11
名称
aqh
aqq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aqb
aqh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
apm
aqb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aop
apm
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
apt
aop
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
aoi
apt
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aow
aoi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
akw
aow
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
aik
akw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
agb
aik
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
agn
agb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
afl
agn
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
aef
afl
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
adn
aef
字段
构造函数
方法
1.19
名称
abw
adn
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
abi
abw
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
zr
abi
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
yf
zr
net.minecraft.command.impl.SetIdleTimeoutCommand
net.minecraft.src.C_5372_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.commands.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
()
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13631, register, func_198690_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13631, register, m_138634_
int (CommandSourceStack, int): a, setIdleTimeout, method_13630, execute, func_198693_a
int (CommandSourceStack, int): a, setIdleTimeout, method_13630, execute, m_138640_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
xc
yf
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
vc
xc
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
tl
vc
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
tj
tl
net.minecraft.server.commands.SetPlayerIdleTimeoutCommand
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13631, register, func_198690_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13631, register, func_198690_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, method_13630, execute, func_198693_a
int (CommandSourceStack, int): a, setIdleTimeout, method_13630, execute, func_198693_a
1.14.3
名称
th
tj
net.minecraft.server.dedicated.command.SetIdleTimeoutCommand
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13631, func_198690_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13631, register, func_198690_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, method_13630, func_198693_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, method_13630, execute, func_198693_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
rq
th
net.minecraft.class_3123
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198690_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13631, func_198690_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, func_198693_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, method_13630, func_198693_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
rp
rq
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.13
名称
dj
rp
net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
net.minecraft.command.impl.SetIdleTimeoutCommand
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198690_a
int (CommandListenerWrapper, int): a, func_198693_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bf
dj
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bg
bf
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bf
bg
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bg
bf
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandIdleTimeout
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
方法
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
1.8.8
名称
bg
net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandIdleTimeout
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute