历史 - net.minecraft.client.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C3
1.21.11
名称
gcf$c
ghs$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fwi$c
gcf$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fwh$c
fwi$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fsr$c
fwh$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fnj$c
fsr$c
字段
构造函数
方法
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, m_374052_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, m_372394_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, m_372858_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, List<Variant>>): b, generateList, method_35882, registerVariants, m_372126_
PropertyDispatch$C3<V, T1, T2, T3> (T1, T2, T3, V): a, select, method_25807, register, m_372394_
PropertyDispatch<V> (com.mojang.datafixers.util.Function3<T1, T2, T3, V>): a, generate, method_25805, generate, m_372858_
1.21.4
名称
oj$c
fnj$c
net.minecraft.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C3
net.minecraft.client.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C3
net.minecraft.data.client.BlockStateVariantMap$TripleProperty
net.minecraft.client.data.BlockStateVariantMap$TripleProperty
net.minecraft.src.C_4805_$C_4809_
net.minecraft.src.C_370491_$C_370282_
字段
Property<T1>: a, property1, field_22867, first, f_125377_
Property<T1>: a, property1, field_22867, first, f_370877_
Property<T2>: b, property2, field_22868, second, f_125378_
Property<T2>: b, property2, field_22868, second, f_371357_
Property<T3>: c, property3, field_22869, third, f_125379_
Property<T3>: c, property3, field_22869, third, f_370715_
构造函数
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_7336_
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_372463_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, m_125396_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, m_374052_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, m_125391_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, m_372394_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, m_125389_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, m_372858_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, List<Variant>>): b, generateList, method_35882, registerVariants, m_176344_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, List<Variant>>): b, generateList, method_35882, registerVariants, m_372126_
1.21.3
名称
nv$c
oj$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ny$c
nv$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
mg$c
ny$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
kz$c
mg$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
kx$c
kz$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
lf$c
kx$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
kv$c
lf$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
kd$c
kv$c
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4809_
net.minecraft.src.C_4805_$C_4809_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
字段
构造函数
方法
1.19
名称
jo$c
kd$c
net.minecraft.src.C_4805_$C_4809_
net.minecraft.src.C_4809_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
jj$c
jo$c
net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap$TripleProperty
net.minecraft.data.client.BlockStateVariantMap$TripleProperty
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
jg$c
jj$c
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ip$c
jg$c
net.minecraft.data.BlockStateVariantBuilder$Three
net.minecraft.src.C_4805_$C_4809_
字段
Property<T1>: a, property1, field_22867, first, field_240157_a_
Property<T1>: a, property1, field_22867, first, f_125377_
Property<T2>: b, property2, field_22868, second, field_240158_b_
Property<T2>: b, property2, field_22868, second, f_125378_
Property<T3>: c, property3, field_22869, third, field_240159_c_
Property<T3>: c, property3, field_22869, third, f_125379_
构造函数
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, func_230527_b_
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_7336_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, func_240162_a_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, m_125396_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, func_240161_a_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, m_125391_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, func_240160_a_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, m_125389_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, List<Variant>>): b, generateList, method_35882, registerVariants, m_176344_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
io$c
ip$c
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
io$c
net.minecraft.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C3
net.minecraft.class_4926$class_4929
net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap$TripleProperty
net.minecraft.data.BlockStateVariantBuilder$Three
字段
Property<T1>: a, property1, field_22867, first, field_240157_a_
Property<T2>: b, property2, field_22868, second, field_240158_b_
Property<T3>: c, property3, field_22869, third, field_240159_c_
构造函数
(Property<T1>, Property<T2>, Property<T3>)
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, func_230527_b_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, List<Variant>): a, select, method_25807, register, func_240162_a_
PropertyDispatch$C3<T1, T2, T3> (T1, T2, T3, Variant): a, select, method_25806, register, func_240161_a_
PropertyDispatch (PropertyDispatch$TriFunction<T1, T2, T3, Variant>): a, generate, method_25805, register, func_240160_a_