历史 - net.minecraft.util.FastBufferedInputStream

1.21.11

名称

bep

bfn

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bbj

bep

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

azh

bbj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ayj

azh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

azo

ayj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

axx

azo

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ayi

axx

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

atx

ayi

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

arg

atx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aoj

arg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aos

aoj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

anl

aos

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

alr

anl

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

akz

alr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aiw

akz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

aij

aiw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

aij

net.minecraft.util.FastBufferedInputStream

net.minecraft.class_6826

net.minecraft.util.FixedBufferInputStream

net.minecraft.src.C_196105_

net.minecraft.util.FastBufferedInputStream

字段

int: a, DEFAULT_BUFFER_SIZE, field_36209, DEFAULT_BUFFER_SIZE, f_196560_

InputStream: b, in, field_36210, stream, f_196561_

byte[]: c, buffer, field_36211, buf, f_196562_

int: d, limit, field_36212, end, f_196563_

int: e, position, field_36213, start, f_196564_

构造函数

(InputStream)

(InputStream, int)

方法

int (): read, read, read

int (byte[], int, int): read, read, read, read, read

long (long): skip, skip, skip, skip, skip

int (): available, available, available

void (): close, close, close

int (): a, bytesInBuffer, method_39779, getAvailableBuffer, m_196570_

void (): b, fill, method_39780, fill, m_196572_