历史 - net.minecraft.world.phys.shapes.EntityCollisionContext$1
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fgm$1
fjc$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fbl$1
fgm$1
字段
构造函数
(boolean, double, ItemStack, Predicate, Entity)
(boolean, boolean, double, ItemStack, Predicate, Entity)
方法
1.21.4
名称
fci$1
fbl$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
exm$1
fci$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ewd$1
exm$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
emd$1
ewd$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ehx$1
emd$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ees$1
ehx$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
edo$1
ees$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eao$1
edo$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dxa$1
eao$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3059_
net.minecraft.src.C_3058_$C_3059_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dwd$1
dxa$1
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dpy$1
dwd$1
net.minecraft.src.C_3058_$1
net.minecraft.src.C_3059_
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dow$1
dpy$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dnk$1
dow$1
字段
构造函数
(boolean, double, ItemStack, ItemStack, Predicate, Optional)
(boolean, double, ItemStack, Predicate, Entity)
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dcx$1
dnk$1
net.minecraft.util.math.shapes.EntitySelectionContext$1
net.minecraft.src.C_3058_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeCollisionEntity$1
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
(boolean, double, Item, Predicate)
(boolean, double, ItemStack, ItemStack, Predicate, Optional)
方法
boolean (VoxelShape, BlockPos, boolean): a, isAbove, method_16192, isAbove, func_216378_a
boolean (VoxelShape, BlockPos, boolean): a, isAbove, method_16192, isAbove, m_6513_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dcu$1
dcx$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeCollisionEntity$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dew$1
dcu$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cvv$1
dew$1
net.minecraft.entity.EntityContextImpl$1
net.minecraft.block.EntityShapeContext$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
(boolean, double, Item)
(boolean, double, Item, Predicate)
方法
1.15.2
名称
cvs$1
cvv$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
css$1
cvs$1
net.minecraft.entity.EntityContextImpl$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
csl$1
css$1
net.minecraft.world.phys.shapes.EntityCollisionContext$1
net.minecraft.entity.EntityContextImpl$1
字段
构造函数
方法
boolean (VoxelShape, BlockPosition, boolean): a, method_16192, isAbove, func_216378_a
boolean (VoxelShape, BlockPos, boolean): a, isAbove, method_16192, isAbove, func_216378_a
1.14.3
名称
csh$1
csl$1
net.minecraft.entity.EntityContextImpl$1
字段
构造函数
方法
boolean (VoxelShape, BlockPosition, boolean): a, method_16192, func_216378_a
boolean (VoxelShape, BlockPosition, boolean): a, method_16192, isAbove, func_216378_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
csf$1
csh$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
csf$1
net.minecraft.class_3727$1
net.minecraft.util.math.shapes.EntitySelectionContext$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeCollisionEntity$1
字段
构造函数
(boolean, double, Item)
方法
boolean (VoxelShape, BlockPosition, boolean): a, method_16192, func_216378_a