历史 - net.minecraft.client.particle.WakeParticle

1.21.11

名称

heg

hmy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gvz

heg

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gvy

gvz

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqd

gvy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gko

gqd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gjy

gko

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gds

gjy

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gcj

gds

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsa

gcj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fmy

fsa

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fiq

fmy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhc

fiq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fcr

fhc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eyo

fcr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ewq

eyo

字段

构造函数

方法

1.19

名称

epo

ewq

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eoh

epo

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eme

eoh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

emd

eme

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dze

emd

net.minecraft.client.particle.WaterWakeParticle

net.minecraft.src.C_4092_

字段

SpriteSet: a, sprites, field_17888, spriteProvider, field_217589_C

SpriteSet: a, sprites, field_17888, spriteProvider, f_108405_

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyw

dze

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eax

dyw

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpu

eax

字段

构造函数

(Level, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

1.15.2

名称

dpr

dpu

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dmi

dpr

字段

SpriteSet: C, sprites, field_17888, spriteProvider, field_217589_C

SpriteSet: a, sprites, field_17888, spriteProvider, field_217589_C

构造函数

方法

1.14.4

名称

dju

dmi

net.minecraft.client.particle.WakeParticle

字段

SpriteProvider: C, field_17888, field_17888, field_217589_C

SpriteSet: C, sprites, field_17888, spriteProvider, field_217589_C

构造函数

方法

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.3

名称

djq

dju

net.minecraft.client.particle.FishingParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17888, field_217589_C

SpriteProvider: C, field_17888, field_17888, field_217589_C

构造函数

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

djo

djq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

djo

net.minecraft.class_738

net.minecraft.client.particle.WaterWakeParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17888, field_217589_C

构造函数

(World, double, double, double, double, double, double, IAnimatedSprite)

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

void (): a, method_3070, func_189213_a