历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action

1.21.11

名称

ajf$a

ajp$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aja$a

ajf$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ain$a

aja$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aht$a

ain$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aix$a

aht$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ahs$a

aix$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aig$a

ahs$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aes$a

aig$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ack$a

aes$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aal$a

ack$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aay$a

aal$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aaa$a

aay$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

yw$a

aaa$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5186_

net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ye$a

yw$a

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wp$a

ye$a

net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_

net.minecraft.src.C_5186_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

wd$a

wp$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ut$a

wd$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

tg$a

ut$a

net.minecraft.network.play.client.CSeenAdvancementsPacket$Action

net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

se$a

tg$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qp$a

se$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action

net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

oy$a

qp$a

net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action

net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ow$a

oy$a

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action

net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action

net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action

字段

PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

构造函数

方法

PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values, values, values

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values

PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

ov$a

ow$a

net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action

字段

PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ng$a

ov$a

net.minecraft.class_2859$class_2860

net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements$Action

net.minecraft.network.play.client.CSeenAdvancementsPacket$Action

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

PacketPlayInAdvancements$Status: a, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: b, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

构造函数

方法

PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values

PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values, values, values

PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf

PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lu$a

ng$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

lt$a

lu$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

lt$a

net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements$Action

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInAdvancements$Status

字段

PacketPlayInAdvancements$Status: a, OPENED_TAB, OPENED_TAB

PacketPlayInAdvancements$Status: b, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN

构造函数

()

方法

PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values

PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf