历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action
1.21.11
名称
ajf$a
ajp$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aja$a
ajf$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ain$a
aja$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aht$a
ain$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aix$a
aht$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ahs$a
aix$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aig$a
ahs$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aes$a
aig$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ack$a
aes$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aal$a
ack$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aay$a
aal$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aaa$a
aay$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
yw$a
aaa$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5186_
net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ye$a
yw$a
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.19
名称
wp$a
ye$a
net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_
net.minecraft.src.C_5186_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
wd$a
wp$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ut$a
wd$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
tg$a
ut$a
net.minecraft.network.play.client.CSeenAdvancementsPacket$Action
net.minecraft.src.C_5185_$C_5186_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
se$a
tg$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
qp$a
se$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action
net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
oy$a
qp$a
net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action
net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ow$a
oy$a
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action
net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action
net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket$Action
字段
PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: a, OPENED_TAB, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action: b, CLOSED_SCREEN, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
构造函数
方法
PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values, values, values
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values
PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ServerboundSeenAdvancementsPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
ov$a
ow$a
net.minecraft.server.network.packet.AdvancementTabC2SPacket$Action
字段
PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ng$a
ov$a
net.minecraft.class_2859$class_2860
net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements$Action
net.minecraft.network.play.client.CSeenAdvancementsPacket$Action
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
PacketPlayInAdvancements$Status: a, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: a, field_13024, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: b, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
PacketPlayInAdvancements$Status: b, field_13023, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
构造函数
方法
PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values
PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values, values, values
PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf
PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.13
名称
lu$a
ng$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
lt$a
lu$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
lt$a
net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements$Action
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInAdvancements$Status
字段
PacketPlayInAdvancements$Status: a, OPENED_TAB, OPENED_TAB
PacketPlayInAdvancements$Status: b, CLOSED_SCREEN, CLOSED_SCREEN
构造函数
()
方法
PacketPlayInAdvancements$Status[] (): values, values, values
PacketPlayInAdvancements$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf