历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundUpdateAttributesPacket$AttributeSnapshot

1.21.11

名称

ahk$a

ahu$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ahe$a

ahk$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ags$a

ahe$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

afy$a

ags$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ahe$a

afy$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aga$a

ahe$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ago$a

aga$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

add$a

ago$a

字段

double: b, base, field_12722, baseValue, f_133594_

double: d, base, comp_2178, base, f_133594_

Collection<AttributeModifier>: c, modifiers, field_12723, modifiers, f_133595_

Collection<AttributeModifier>: e, modifiers, comp_2179, modifiers, f_133595_

Attribute: a, attribute, field_12724, attribute, f_133593_

Holder<Attribute>: c, attribute, comp_2177, attribute, f_133593_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, AttributeModifier>: a, MODIFIER_STREAM_CODEC, field_48009, MODIFIER_CODEC, f_317148_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ClientboundUpdateAttributesPacket$AttributeSnapshot>: b, STREAM_CODEC, field_48010, CODEC, f_314821_

构造函数

(Attribute, double, Collection<AttributeModifier>)

(Holder<Attribute>, double, Collection<AttributeModifier>)

方法

double (): b, getBase, method_11941, getBaseValue, m_133602_

Collection<AttributeModifier> (): c, getModifiers, method_11939, getModifiers, m_133603_

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getAttribute, m_133601_

Holder<Attribute> (): a, attribute, comp_2177, attribute, f_133593_

double (): b, base, comp_2178, base, f_133594_

Collection<AttributeModifier> (): c, modifiers, comp_2179, modifiers, f_133595_

1.20.4

名称

aaw$a

add$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

yu$a

aaw$a

字段

构造函数

方法

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getId, m_133601_

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getAttribute, m_133601_

1.20.1

名称

zh$a

yu$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

yj$a

zh$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

xg$a

yj$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5138_

net.minecraft.src.C_5137_$C_5138_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wp$a

xg$a

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vc$a

wp$a

net.minecraft.src.C_5137_$C_5138_

net.minecraft.src.C_5138_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ur$a

vc$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

th$a

ur$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ru$a

th$a

net.minecraft.network.play.server.SEntityPropertiesPacket$Snapshot

net.minecraft.src.C_5137_$C_5138_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

double: c, base, field_12722, baseValue, field_151413_c

double: b, base, field_12722, baseValue, f_133594_

Collection<AttributeModifier>: d, modifiers, field_12723, modifiers, field_151411_d

Collection<AttributeModifier>: c, modifiers, field_12723, modifiers, f_133595_

Attribute: b, attribute, field_12724, id, field_240833_b_

Attribute: a, attribute, field_12724, attribute, f_133593_

构造函数

(Attribute, double, Collection<AttributeModifier>)

(Attribute, double, Collection<AttributeModifier>)

方法

double (): b, getBase, method_11941, getBaseValue, func_151410_b

double (): b, getBase, method_11941, getBaseValue, m_133602_

Collection<AttributeModifier> (): c, getModifiers, method_11939, getModifiers, func_151408_c

Collection<AttributeModifier> (): c, getModifiers, method_11939, getModifiers, m_133603_

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getId, func_240834_a_

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getId, m_133601_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

qt$a

ru$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

pf$a

qt$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

String: b, name, field_12724, id, field_151412_b

Attribute: b, attribute, field_12724, id, field_240833_b_

构造函数

(String, double, Collection<AttributeModifier>)

(Attribute, double, Collection<AttributeModifier>)

方法

String (): a, getName, method_11940, getId, func_151409_a

Attribute (): a, getAttribute, method_11940, getId, func_240834_a_

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.EntityAttributesS2CPacket$Entry

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket$Entry

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

no$a

pf$a

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket$Entry

net.minecraft.client.network.packet.EntityAttributesS2CPacket$Entry

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

nm$a

no$a

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundUpdateAttributesPacket$AttributeSnapshot

net.minecraft.client.network.packet.EntityAttributesS2CPacket$Entry

net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket$Entry

字段

String: b, field_12724, id, field_151412_b

String: b, name, field_12724, id, field_151412_b

double: c, field_12722, baseValue, field_151413_c

double: c, base, field_12722, baseValue, field_151413_c

Collection<AttributeModifier>: d, field_12723, modifiers, field_151411_d

Collection<AttributeModifier>: d, modifiers, field_12723, modifiers, field_151411_d

构造函数

方法

String (): a, method_11940, getId, func_151409_a

String (): a, getName, method_11940, getId, func_151409_a

double (): b, method_11941, getBaseValue, func_151410_b

double (): b, getBase, method_11941, getBaseValue, func_151410_b

Collection<AttributeModifier> (): c, method_11939, getModifiers, func_151408_c

Collection<AttributeModifier> (): c, getModifiers, method_11939, getModifiers, func_151408_c

1.14.3

名称

nl$a

nm$a

net.minecraft.client.network.packet.EntityAttributesS2CPacket$Entry

字段

String: b, field_12724, field_151412_b

String: b, field_12724, id, field_151412_b

double: c, field_12722, field_151413_c

double: c, field_12722, baseValue, field_151413_c

Collection<AttributeModifier>: d, field_12723, field_151411_d

Collection<AttributeModifier>: d, field_12723, modifiers, field_151411_d

构造函数

方法

String (): a, method_11940, func_151409_a

String (): a, method_11940, getId, func_151409_a

double (): b, method_11941, func_151410_b

double (): b, method_11941, getBaseValue, func_151410_b

Collection<AttributeModifier> (): c, method_11939, func_151408_c

Collection<AttributeModifier> (): c, method_11939, getModifiers, func_151408_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ma$a

nl$a

net.minecraft.class_2781$class_2782

net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties$Snapshot

net.minecraft.network.play.server.SEntityPropertiesPacket$Snapshot

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

String: b, field_151412_b

String: b, field_12724, field_151412_b

double: c, field_151413_c

double: c, field_12722, field_151413_c

Collection<AttributeModifier>: d, field_151411_d

Collection<AttributeModifier>: d, field_12723, field_151411_d

构造函数

方法

String (): a, func_151409_a

String (): a, method_11940, func_151409_a

double (): b, func_151410_b

double (): b, method_11941, func_151410_b

Collection<AttributeModifier> (): c, func_151408_c

Collection<AttributeModifier> (): c, method_11939, func_151408_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.13

名称

kv$a

ma$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ku$a

kv$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ik$a

ku$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ih$a

ik$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ie$a

ih$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

id$a

ie$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ia$a

id$a

net.minecraft.network.play.server.S20PacketEntityProperties$Snapshot

net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties$Snapshot

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ia$a

net.minecraft.network.play.server.S20PacketEntityProperties$Snapshot

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutUpdateAttributes$AttributeSnapshot

字段

String: b, field_151412_b

double: c, field_151413_c

Collection<AttributeModifier>: d, field_151411_d

构造函数

(String, double, Collection<AttributeModifier>)

方法

String (): a, func_151409_a

double (): b, func_151410_b

Collection<AttributeModifier> (): c, func_151408_c