历史 - net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel

1.21.11

名称

gxn

hda

net.minecraft.client.model.SpinAttackEffectModel

net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel

net.minecraft.src.C_346070_

net.minecraft.src.C_432291_

字段

int: a, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_349024_

int: b, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_435749_

ModelPart[]: b, boxes, field_54017, parts, f_349042_

ModelPart[]: c, boxes, field_54017, parts, f_433108_

构造函数

方法

String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_357413_

String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_441656_

LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_354368_

LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_447116_

void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6251_

void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gpm

gxn

字段

构造函数

方法

void (PlayerRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6973_

void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gpl

gpm

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gjq

gpl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gee

gjq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gdo

gee

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gdo

net.minecraft.client.model.SpinAttackEffectModel

net.minecraft.class_10169

net.minecraft.client.render.entity.model.TridentRiptideEntityModel

net.minecraft.src.C_346070_

字段

int: a, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_349024_

ModelPart[]: b, boxes, field_54017, parts, f_349042_

构造函数

(ModelPart)

方法

String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_357413_

LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_354368_

void (PlayerRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6973_