历史 - net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel
1.21.11
名称
gxn
hda
net.minecraft.client.model.SpinAttackEffectModel
net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel
net.minecraft.src.C_346070_
net.minecraft.src.C_432291_
字段
int: a, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_349024_
int: b, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_435749_
ModelPart[]: b, boxes, field_54017, parts, f_349042_
ModelPart[]: c, boxes, field_54017, parts, f_433108_
构造函数
方法
String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_357413_
String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_441656_
LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_354368_
LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_447116_
void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6251_
void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gpm
gxn
字段
构造函数
方法
void (PlayerRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6973_
void (AvatarRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gpl
gpm
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gjq
gpl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gee
gjq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gdo
gee
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdo
net.minecraft.client.model.SpinAttackEffectModel
net.minecraft.class_10169
net.minecraft.client.render.entity.model.TridentRiptideEntityModel
net.minecraft.src.C_346070_
字段
int: a, BOX_COUNT, field_54016, field_54016, f_349024_
ModelPart[]: b, boxes, field_54017, parts, f_349042_
构造函数
方法
String (int): a, boxName, method_63518, getPartName, m_357413_
LayerDefinition (): a, createLayer, method_63517, getTexturedModelData, m_354368_
void (PlayerRenderState): a, setupAnim, method_63519, setAngles, m_6973_