历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemBlockStatePropertyCondition

1.21.11

名称

fmg

frl

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fgr

fmg

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

feb

fgr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eza

feb

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ezx

eza

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

evb

ezx

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ett

evb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eju

ett

字段

com.mojang.serialization.Codec<LootItemBlockStatePropertyCondition>: a, CODEC, field_45868, CODEC, f_291798_

com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemBlockStatePropertyCondition>: a, CODEC, field_45868, CODEC, f_291798_

构造函数

方法

1.20.4

名称

efo

eju

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ecj

efo

字段

Block: a, block, field_1286, block, f_81759_

StatePropertiesPredicate: b, properties, field_1288, properties, f_81760_

Holder<Block>: b, block, comp_1876, block, f_81759_

Optional<StatePropertiesPredicate>: c, properties, comp_1877, properties, f_81760_

com.mojang.serialization.Codec<LootItemBlockStatePropertyCondition>: a, CODEC, field_45868, CODEC, f_291798_

构造函数

(Block, StatePropertiesPredicate)

(Holder<Block>, Optional<StatePropertiesPredicate>)

方法

com.mojang.serialization.DataResult<LootItemBlockStatePropertyCondition> (LootItemBlockStatePropertyCondition): a, validate, method_53418, validateHasProperties, m_293216_

Holder<Block> (): c, block, comp_1876, block, f_81759_

Optional<StatePropertiesPredicate> (): d, properties, comp_1877, properties, f_81760_

1.20.1

名称

ebk

ecj

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.19.4

名称

dyk

ebk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

duw

dyk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dtz

duw

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dnu

dtz

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dms

dnu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dlg

dms

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dbn

dlg

net.minecraft.loot.conditions.BlockStateProperty

net.minecraft.src.C_3000_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionBlockStateProperty

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

Block: a, block, field_1286, block, field_215990_a

Block: a, block, field_1286, block, f_81759_

StatePropertiesPredicate: b, properties, field_1288, properties, field_215991_b

StatePropertiesPredicate: b, properties, field_1288, properties, f_81760_

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemBlockStatePropertyCondition$Builder (Block): a, hasBlockStateProperties, method_900, builder, func_215985_a

LootItemBlockStatePropertyCondition$Builder (Block): a, hasBlockStateProperties, method_900, builder, m_81769_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dbk

dbn

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionBlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ddl

dbk

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cul

ddl

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.BlockStateProperty

net.minecraft.loot.conditions.BlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

构造函数

方法

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

1.15.2

名称

cui

cul

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

crj

cui

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

Map<Property<?>, Object>: b, properties, field_1288, properties, field_215991_b

Predicate<BlockState>: c, composedPredicate, field_1287, predicate, field_215992_c

StatePropertiesPredicate: b, properties, field_1288, properties, field_215991_b

构造函数

(Block, Map<Property<?>, Object>)

(Block, StatePropertiesPredicate)

方法

Predicate<BlockState> (Block, Map<Property<?>, Object>): a, bakePredicate, method_898, getBlockState, func_215984_a

1.14.4

名称

crd

crj

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemBlockStatePropertyCondition

net.minecraft.world.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition

net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition

字段

Block: a, field_1286, block, field_215990_a

Block: a, block, field_1286, block, field_215990_a

Map<IBlockState<?>, Object>: b, field_1288, properties, field_215991_b

Map<Property<?>, Object>: b, properties, field_1288, properties, field_215991_b

Predicate<IBlockData>: c, field_1287, predicate, field_215992_c

Predicate<BlockState>: c, composedPredicate, field_1287, predicate, field_215992_c

构造函数

方法

Predicate<IBlockData> (Block, Map<IBlockState<?>, Object>): a, method_898, getBlockState, func_215984_a

Predicate<BlockState> (Block, Map<Property<?>, Object>): a, bakePredicate, method_898, getBlockState, func_215984_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_899, method_899, test

boolean (LootContext): a, test, method_899, test, test

LootItemConditionBlockStateProperty$a (Block): a, method_900, builder, func_215985_a

LootItemBlockStatePropertyCondition$Builder (Block): a, hasBlockStateProperties, method_900, builder, func_215985_a

1.14.3

名称

cqz

crd

net.minecraft.world.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition

字段

Block: a, field_1286, field_215990_a

Block: a, field_1286, block, field_215990_a

Map<IBlockState<?>, Object>: b, field_1288, field_215991_b

Map<IBlockState<?>, Object>: b, field_1288, properties, field_215991_b

Predicate<IBlockData>: c, field_1287, field_215992_c

Predicate<IBlockData>: c, field_1287, predicate, field_215992_c

构造函数

方法

Predicate<IBlockData> (Block, Map<IBlockState<?>, Object>): a, method_898, func_215984_a

Predicate<IBlockData> (Block, Map<IBlockState<?>, Object>): a, method_898, getBlockState, func_215984_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_899, test

boolean (LootTableInfo): a, method_899, method_899, test

LootItemConditionBlockStateProperty$a (Block): a, method_900, func_215985_a

LootItemConditionBlockStateProperty$a (Block): a, method_900, builder, func_215985_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cqx

cqz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cqx

net.minecraft.class_212

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.BlockStateProperty

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionBlockStateProperty

字段

Block: a, field_1286, field_215990_a

Map<IBlockState<?>, Object>: b, field_1288, field_215991_b

Predicate<IBlockData>: c, field_1287, field_215992_c

构造函数

(Block, Map<IBlockState<?>, Object>)

方法

Predicate<IBlockData> (Block, Map<IBlockState<?>, Object>): a, method_898, func_215984_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_899, test

LootItemConditionBlockStateProperty$a (Block): a, method_900, func_215985_a