历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$GameRuleEntry

1.21.11

名称

gsf$d

gxz$d

字段

List<FormattedCharSequence>: c, label, field_25629, name, f_101159_

List<FormattedCharSequence>: a, label, field_25629, name, f_101159_

List<AbstractWidget>: a, children, field_25630, children, f_101160_

List<AbstractWidget>: b, children, field_25630, children, f_101160_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkn$d

gsf$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aH_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aJ_, children, method_25396, children, m_6702_

1.21.8

名称

gkm$d

gkn$d

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

get$d

gkm$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aE_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aH_, children, method_25396, children, m_6702_

1.21.5

名称

fzn$d

get$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aH_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aE_, children, method_25396, children, m_6702_

1.21.4

名称

fyz$d

fzn$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aI_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aH_, children, method_25396, children, m_6702_

1.21.3

名称

ftd$d

fyz$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aK_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aI_, children, method_25396, children, m_6702_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frv$d

ftd$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): aD_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aK_, children, method_25396, children, m_6702_

1.20.6

名称

fhs$d

frv$d

字段

List<FormattedCharSequence>: a, label, field_25629, name, f_101159_

List<FormattedCharSequence>: c, label, field_25629, name, f_101159_

List<AbstractWidget>: b, children, field_25630, children, f_101160_

List<AbstractWidget>: a, children, field_25630, children, f_101160_

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): l, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): aD_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends NarratableEntry> (): a, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_

List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_

1.20.4

名称

fcz$d

fhs$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): i, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): l, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_

List<? extends NarratableEntry> (): a, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_

1.20.2

名称

ezb$d

fcz$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exo$d

ezb$d

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int): a, renderLabel, method_29989, drawName, m_101166_

void (GuiGraphics, int, int): a, renderLabel, method_29989, drawName, m_280223_

1.19.4

名称

etj$d

exo$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): ak_, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): i, children, method_25396, children, m_6702_

1.19.3

名称

epm$d

etj$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): i, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): ak_, children, method_25396, children, m_6702_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3750_

net.minecraft.src.C_3745_$C_3750_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eod$d

epm$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ehp$d

eod$d

net.minecraft.src.C_3745_$C_3750_

net.minecraft.src.C_3750_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egi$d

ehp$d

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eef$d

egi$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): j, children, method_25396, children, m_6702_

List<? extends GuiEventListener> (): i, children, method_25396, children, m_6702_

1.17.1

名称

eee$d

eef$d

字段

构造函数

方法

List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, method_37025, m_142437_

List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_

1.17

名称

dsg$d

eee$d

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$ValueEntry

net.minecraft.src.C_3745_$C_3750_

字段

List<FormattedCharSequence>: a, label, field_25629, name, field_241646_a_

List<FormattedCharSequence>: a, label, field_25629, name, f_101159_

List<GuiEventListener>: b, children, field_25630, children, field_241647_b_

List<AbstractWidget>: b, children, field_25630, children, f_101160_

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): au_, children, method_25396, children, func_231039_at__

List<? extends GuiEventListener> (): j, children, method_25396, children, m_6702_

void (PoseStack, int, int): a, renderLabel, method_29989, drawName, func_241649_a_

void (PoseStack, int, int): a, renderLabel, method_29989, drawName, m_101166_

List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, method_37025, m_142437_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dry$d

dsg$d

字段

构造函数

方法

List<? extends GuiEventListener> (): av_, children, method_25396, children, func_231039_at__

List<? extends GuiEventListener> (): au_, children, method_25396, children, func_231039_at__

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dtz$d

dry$d

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtz$d

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$GameRuleEntry

net.minecraft.class_5235$class_5400

net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$NamedRuleWidget

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$ValueEntry

字段

List<FormattedText>: a, label, field_25629, name, field_241646_a_

List<GuiEventListener>: b, children, field_25630, children, field_241647_b_

构造函数

(List<FormattedText>, Component)

方法

List<? extends GuiEventListener> (): av_, children, method_25396, children, func_231039_at__

void (PoseStack, int, int): a, renderLabel, method_29989, drawName, func_241649_a_