历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.ScatteredFeaturePiece

1.21.11

名称

fal

ffm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

euw

fal

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

esl

euw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

enl

esl

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eoi

enl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ejp

eoi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eik

ejp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dze

eik

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dvg

dze

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dry

dvg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

drn

dry

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

don

drn

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dkz

don

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dkc

dkz

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dfh

dkc

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece

字段

int: c, width, field_15244, width, f_72787_

int: a, width, field_15244, width, f_72787_

int: d, height, field_15243, height, f_72788_

int: b, height, field_15243, height, f_72788_

int: e, depth, field_15242, depth, f_72789_

int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_

int: f, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_

int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_

构造函数

方法

1.18.2

名称

dez

dfh

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dbi

dez

net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions

net.minecraft.structure.ShiftableStructurePiece

字段

int: a, width, field_15244, width, f_72787_

int: c, width, field_15244, width, f_72787_

int: b, height, field_15243, height, f_72788_

int: d, height, field_15243, height, f_72788_

int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_

int: e, depth, field_15242, depth, f_72789_

int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_

int: f, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_

构造函数

方法

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_

boolean (LevelAccessor, int): a, updateHeightPositionToLowestGroundHeight, method_38462, adjustToMinHeight, m_192467_

1.17.1

名称

dbh

dbi

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, m_72803_

boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, adjustToAverageHeight, m_72803_

1.17

名称

crq

dbh

net.minecraft.world.gen.feature.structure.ScatteredStructurePiece

net.minecraft.src.C_2559_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece

字段

int: a, width, field_15244, width, field_202581_a

int: a, width, field_15244, width, f_72787_

int: b, height, field_15243, height, field_202582_b

int: b, height, field_15243, height, f_72788_

int: c, depth, field_15242, depth, field_202583_c

int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_

int: d, heightPosition, field_15241, hPos, field_202584_d

int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_

构造函数

(StructurePieceType, Random, int, int, int, int, int, int)

(StructurePieceType, int, int, int, int, int, int, Direction)

方法

boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, func_202580_a

boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, m_72803_

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crn

crq

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ctu

crn

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clp

ctu

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

clm

clp

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ciq

clm

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cil

ciq

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.ScatteredFeaturePiece

字段

int: a, field_15244, width, field_202581_a

int: a, width, field_15244, width, field_202581_a

int: b, field_15243, height, field_202582_b

int: b, height, field_15243, height, field_202582_b

int: c, field_15242, depth, field_202583_c

int: c, depth, field_15242, depth, field_202583_c

int: d, field_15241, hPos, field_202584_d

int: d, heightPosition, field_15241, hPos, field_202584_d

构造函数

方法

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, method_14839, func_202580_a

boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, func_202580_a

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

1.14.3

名称

cih

cil

net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions

字段

int: a, field_15244, field_202581_a

int: a, field_15244, width, field_202581_a

int: b, field_15243, field_202582_b

int: b, field_15243, height, field_202582_b

int: c, field_15242, field_202583_c

int: c, field_15242, depth, field_202583_c

int: d, field_15241, field_202584_d

int: d, field_15241, hPos, field_202584_d

构造函数

方法

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, func_202580_a

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, method_14839, func_202580_a

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cif

cih

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwv

cif

net.minecraft.class_3418

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenScatteredPiece

字段

int: a, field_202581_a

int: a, field_15244, field_202581_a

int: b, field_202582_b

int: b, field_15243, field_202582_b

int: c, field_202583_c

int: c, field_15242, field_202583_c

int: d, field_202584_d

int: d, field_15241, field_202584_d

构造函数

()

(Random, int, int, int, int, int, int)

(WorldGenFeatureStructurePieceType, Random, int, int, int, int, int, int)

(WorldGenFeatureStructurePieceType, NBTTagCompound)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, func_202580_a

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, func_202580_a

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

1.13.2

名称

bwu

bwv

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwm

bwu

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenScatteredPiece

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenScatteredPiece

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bwm

net.minecraft.world.gen.feature.structure.ScatteredStructurePiece

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenScatteredPiece

字段

int: a, field_202581_a

int: b, field_202582_b

int: c, field_202583_c

int: d, field_202584_d

构造函数

()

(Random, int, int, int, int, int, int)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, func_202580_a