历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.ScatteredFeaturePiece
1.21.11
名称
fal
ffm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
euw
fal
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
esl
euw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
enl
esl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eoi
enl
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ejp
eoi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eik
ejp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dze
eik
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dvg
dze
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dry
dvg
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
drn
dry
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
don
drn
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dkz
don
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dkc
dkz
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dfh
dkc
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece
字段
int: c, width, field_15244, width, f_72787_
int: a, width, field_15244, width, f_72787_
int: d, height, field_15243, height, f_72788_
int: b, height, field_15243, height, f_72788_
int: e, depth, field_15242, depth, f_72789_
int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_
int: f, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_
int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_
构造函数
方法
1.18.2
名称
dez
dfh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dbi
dez
net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
net.minecraft.structure.ShiftableStructurePiece
字段
int: a, width, field_15244, width, f_72787_
int: c, width, field_15244, width, f_72787_
int: b, height, field_15243, height, f_72788_
int: d, height, field_15243, height, f_72788_
int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_
int: e, depth, field_15242, depth, f_72789_
int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_
int: f, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_
构造函数
方法
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_
boolean (LevelAccessor, int): a, updateHeightPositionToLowestGroundHeight, method_38462, adjustToMinHeight, m_192467_
1.17.1
名称
dbh
dbi
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, m_72803_
boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, adjustToAverageHeight, m_72803_
1.17
名称
crq
dbh
net.minecraft.world.gen.feature.structure.ScatteredStructurePiece
net.minecraft.src.C_2559_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenScatteredPiece
字段
int: a, width, field_15244, width, field_202581_a
int: a, width, field_15244, width, f_72787_
int: b, height, field_15243, height, field_202582_b
int: b, height, field_15243, height, f_72788_
int: c, depth, field_15242, depth, field_202583_c
int: c, depth, field_15242, depth, f_72789_
int: d, heightPosition, field_15241, hPos, field_202584_d
int: d, heightPosition, field_15241, hPos, f_72790_
构造函数
(StructurePieceType, Random, int, int, int, int, int, int)
(StructurePieceType, int, int, int, int, int, int, Direction)
方法
boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, func_202580_a
boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, m_72803_
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crn
crq
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ctu
crn
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clp
ctu
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
clm
clp
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ciq
clm
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cil
ciq
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.ScatteredFeaturePiece
字段
int: a, field_15244, width, field_202581_a
int: a, width, field_15244, width, field_202581_a
int: b, field_15243, height, field_202582_b
int: b, height, field_15243, height, field_202582_b
int: c, field_15242, depth, field_202583_c
int: c, depth, field_15242, depth, field_202583_c
int: d, field_15241, hPos, field_202584_d
int: d, heightPosition, field_15241, hPos, field_202584_d
构造函数
方法
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, method_14839, func_202580_a
boolean (LevelAccessor, BoundingBox, int): a, updateAverageGroundHeight, method_14839, method_14839, func_202580_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
1.14.3
名称
cih
cil
net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
字段
int: a, field_15244, field_202581_a
int: a, field_15244, width, field_202581_a
int: b, field_15243, field_202582_b
int: b, field_15243, height, field_202582_b
int: c, field_15242, field_202583_c
int: c, field_15242, depth, field_202583_c
int: d, field_15241, field_202584_d
int: d, field_15241, hPos, field_202584_d
构造函数
方法
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, func_202580_a
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, method_14839, func_202580_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cif
cih
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwv
cif
net.minecraft.class_3418
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenScatteredPiece
字段
int: a, field_202581_a
int: a, field_15244, field_202581_a
int: b, field_202582_b
int: b, field_15243, field_202582_b
int: c, field_202583_c
int: c, field_15242, field_202583_c
int: d, field_202584_d
int: d, field_15241, field_202584_d
构造函数
()
(Random, int, int, int, int, int, int)
(WorldGenFeatureStructurePieceType, Random, int, int, int, int, int, int)
(WorldGenFeatureStructurePieceType, NBTTagCompound)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, func_202580_a
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, method_14839, func_202580_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
1.13.2
名称
bwu
bwv
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwm
bwu
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenScatteredPiece
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenScatteredPiece
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bwm
net.minecraft.world.gen.feature.structure.ScatteredStructurePiece
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenScatteredPiece
字段
int: a, field_202581_a
int: b, field_202582_b
int: c, field_202583_c
int: d, field_202584_d
构造函数
()
(Random, int, int, int, int, int, int)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, StructureBoundingBox, int): a, func_202580_a