历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.ChatTrustLevel

1.21.11

名称

hai

hja

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsg

hai

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gsf

gsg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmk

gsf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggw

gmk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggg

ggw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gab

ggg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fys

gab

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

foi

fys

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fjm

foi

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ffi

fjm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fdv

ffi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezl

fdv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

evh

ezl

字段

ChatTrustLevel: c, FILTERED, field_39938, FILTERED, FILTERED

ChatTrustLevel: d, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE

ChatTrustLevel: c, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE

ChatTrustLevel: e, BROKEN_CHAIN, field_39905, BROKEN_CHAIN, BROKEN_CHAIN

com.mojang.serialization.Codec<ChatTrustLevel>: d, CODEC, field_40801, CODEC, f_252530_

String: e, serializedName, field_40802, id, f_252433_

构造函数

()

(String)

方法

ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, PlayerInfo, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_240455_

ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_245358_

boolean (PlayerChatMessage, Component): a, isModified, method_45755, isModified, m_247746_

boolean (Component): a, containsModifiedStyle, method_45754, isNotInDefaultFont, m_246526_

boolean (Style): a, isModifiedStyle, method_45756, isNotInDefaultFont, m_246638_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evh

net.minecraft.client.multiplayer.chat.ChatTrustLevel

net.minecraft.class_7595

net.minecraft.client.network.message.MessageTrustStatus

net.minecraft.src.C_240335_

字段

ChatTrustLevel: a, SECURE, field_39780, SECURE, SECURE

ChatTrustLevel: b, MODIFIED, field_39781, MODIFIED, MODIFIED

ChatTrustLevel: c, FILTERED, field_39938, FILTERED, FILTERED

ChatTrustLevel: d, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE

ChatTrustLevel: e, BROKEN_CHAIN, field_39905, BROKEN_CHAIN, BROKEN_CHAIN

构造函数

()

方法

ChatTrustLevel[] (): values, values, values, values, values, values

ChatTrustLevel (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, PlayerInfo, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_240455_

boolean (): a, isNotSecure, method_44740, isInsecure, m_240450_

GuiMessageTag (PlayerChatMessage): a, createTag, method_44741, createIndicator, m_240405_