历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.ChatTrustLevel
1.21.11
名称
hai
hja
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gsg
hai
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gsf
gsg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmk
gsf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggw
gmk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ggg
ggw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gab
ggg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fys
gab
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
foi
fys
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fjm
foi
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ffi
fjm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fdv
ffi
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ezl
fdv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
evh
ezl
字段
ChatTrustLevel: c, FILTERED, field_39938, FILTERED, FILTERED
ChatTrustLevel: d, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE
ChatTrustLevel: c, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE
ChatTrustLevel: e, BROKEN_CHAIN, field_39905, BROKEN_CHAIN, BROKEN_CHAIN
com.mojang.serialization.Codec<ChatTrustLevel>: d, CODEC, field_40801, CODEC, f_252530_
String: e, serializedName, field_40802, id, f_252433_
构造函数
()
(String)
方法
ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, PlayerInfo, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_240455_
ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_245358_
boolean (PlayerChatMessage, Component): a, isModified, method_45755, isModified, m_247746_
boolean (Component): a, containsModifiedStyle, method_45754, isNotInDefaultFont, m_246526_
boolean (Style): a, isModifiedStyle, method_45756, isNotInDefaultFont, m_246638_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evh
net.minecraft.client.multiplayer.chat.ChatTrustLevel
net.minecraft.class_7595
net.minecraft.client.network.message.MessageTrustStatus
net.minecraft.src.C_240335_
字段
ChatTrustLevel: a, SECURE, field_39780, SECURE, SECURE
ChatTrustLevel: b, MODIFIED, field_39781, MODIFIED, MODIFIED
ChatTrustLevel: c, FILTERED, field_39938, FILTERED, FILTERED
ChatTrustLevel: d, NOT_SECURE, field_39782, NOT_SECURE, NOT_SECURE
ChatTrustLevel: e, BROKEN_CHAIN, field_39905, BROKEN_CHAIN, BROKEN_CHAIN
构造函数
()
方法
ChatTrustLevel[] (): values, values, values, values, values, values
ChatTrustLevel (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ChatTrustLevel (PlayerChatMessage, Component, PlayerInfo, Instant): a, evaluate, method_44742, getStatus, m_240455_
boolean (): a, isNotSecure, method_44740, isInsecure, m_240450_
GuiMessageTag (PlayerChatMessage): a, createTag, method_44741, createIndicator, m_240405_