历史 - net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$Details

1.21.11

名称

ccx$b

cfm$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

byq$b

ccx$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bwi$b

byq$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

btr$b

bwi$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bup$b

btr$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

brz$b

bup$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bse$b

brz$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bse$b

net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$Details

net.minecraft.class_1293$class_9195

net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance$Parameters

net.minecraft.src.C_498_$C_313420_

net.minecraft.world.effect.MobEffect$b

字段

int: c, amplifier, comp_2292, amplifier, f_316534_

int: d, duration, comp_2293, duration, f_316574_

boolean: e, ambient, comp_2294, ambient, f_314727_

boolean: f, showParticles, comp_2295, showParticles, f_314365_

boolean: g, showIcon, comp_2296, showIcon, f_314718_

Optional<MobEffectInstance$Details>: h, hiddenEffect, comp_2297, hiddenEffect, f_315812_

com.mojang.serialization.MapCodec<MobEffectInstance$Details>: a, MAP_CODEC, field_48822, CODEC, f_316395_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, MobEffectInstance$Details>: b, STREAM_CODEC, field_49208, PACKET_CODEC, f_315344_

构造函数

(int, int, boolean, boolean, boolean, Optional<MobEffectInstance$Details>)

方法

MobEffectInstance$Details (int, int, boolean, boolean, Optional<Boolean>, Optional<MobEffectInstance$Details>): a, create, method_56669, create, m_323128_

int (): a, amplifier, comp_2292, amplifier, f_316534_

int (): b, duration, comp_2293, duration, f_316574_

boolean (): c, ambient, comp_2294, ambient, f_314727_

boolean (): d, showParticles, comp_2295, showParticles, f_314365_

boolean (): e, showIcon, comp_2296, showIcon, f_314718_

Optional<MobEffectInstance$Details> (): f, hiddenEffect, comp_2297, hiddenEffect, f_315812_