历史 - net.minecraft.network.protocol.login.ServerboundHelloPacket
1.21.11
名称
ako
aky
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
akj
ako
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ajw
akj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aja
ajw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ake
aja
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aiy
ake
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ajm
aiy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
afu
ajm
字段
String: a, name, comp_765, name, f_238040_
String: b, name, comp_765, name, f_238040_
UUID: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
UUID: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundHelloPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48250, CODEC, f_316512_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56020, write, m_134850_
String (): a, name, comp_765, name, f_238040_
String (): b, name, comp_765, name, f_238040_
UUID (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
UUID (): e, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
adm
afu
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
abm
adm
字段
Optional<UUID>: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
UUID: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
构造函数
方法
Optional<UUID> (): c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
UUID (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
1.20.1
名称
abz
abm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
abb
abz
字段
构造函数
方法
String (): b, name, comp_765, name, f_238040_
String (): a, name, comp_765, name, f_238040_
1.19.3
名称
zx
abb
字段
Optional<ProfilePublicKey$Data>: b, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_
Optional<UUID>: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
Optional<UUID>: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
构造函数
(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>, Optional<UUID>)
方法
Optional<ProfilePublicKey$Data> (): c, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_
Optional<UUID> (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
Optional<UUID> (): c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
zf
zx
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart
字段
Optional<UUID>: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
构造函数
(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>)
(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>, Optional<UUID>)
方法
Optional<UUID> (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_
1.19
名称
xp
zf
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, f_134839_
String: a, name, comp_765, name, f_238040_
Optional<ProfilePublicKey$Data>: b, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_
构造函数
(com.mojang.authlib.GameProfile)
(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>)
方法
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, m_134849_
String (): b, name, comp_765, name, f_238040_
Optional<ProfilePublicKey$Data> (): c, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_
1.18.2
名称
xd
xp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
vt
xd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ug
vt
net.minecraft.network.login.client.CLoginStartPacket
net.minecraft.src.C_5211_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginInStart
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, field_149305_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, f_134839_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, func_148833_a
void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, m_5797_
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, func_149304_c
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, m_134849_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
te
ug
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
rp
te
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
py
rp
net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
pw
py
net.minecraft.network.protocol.login.ServerboundHelloPacket
net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, profile, field_149305_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, field_149305_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketLoginInListener): a, method_12649, method_12649, func_148833_a
void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, getProfile, func_149304_c
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, func_149304_c
1.14.3
名称
pv
pw
net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, field_149305_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, profile, field_149305_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketLoginInListener): a, method_12649, func_148833_a
void (PacketLoginInListener): a, method_12649, method_12649, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, func_149304_c
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, getProfile, func_149304_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
of
pv
net.minecraft.class_2915
net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
net.minecraft.network.login.client.CLoginStartPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginInStart
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149305_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, field_149305_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketLoginInListener): a, func_148833_a
void (PacketLoginInListener): a, method_12649, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_149304_c
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, func_149304_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.13
名称
mm
of
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_149304_c
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_149304_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ml
mm
字段
构造函数
方法
1.12
名称
jy
ml
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
jv
jy
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
jt
jv
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
js
jt
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
jl
js
net.minecraft.network.login.client.C00PacketLoginStart
net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginInStart
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginInStart
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
jl
net.minecraft.network.login.client.C00PacketLoginStart
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginInStart
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149305_a
构造函数
()
(com.mojang.authlib.GameProfile)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketLoginInListener): a, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_149304_c