历史 - net.minecraft.network.protocol.login.ServerboundHelloPacket

1.21.11

名称

ako

aky

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

akj

ako

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ajw

akj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aja

ajw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ake

aja

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aiy

ake

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ajm

aiy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

afu

ajm

字段

String: a, name, comp_765, name, f_238040_

String: b, name, comp_765, name, f_238040_

UUID: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

UUID: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundHelloPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48250, CODEC, f_316512_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56020, write, m_134850_

String (): a, name, comp_765, name, f_238040_

String (): b, name, comp_765, name, f_238040_

UUID (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

UUID (): e, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

PacketType<ServerboundHelloPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

adm

afu

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

abm

adm

字段

Optional<UUID>: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

UUID: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

构造函数

(String, Optional<UUID>)

(String, UUID)

方法

Optional<UUID> (): c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

UUID (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

1.20.1

名称

abz

abm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

abb

abz

字段

构造函数

方法

String (): b, name, comp_765, name, f_238040_

String (): a, name, comp_765, name, f_238040_

1.19.3

名称

zx

abb

字段

Optional<ProfilePublicKey$Data>: b, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_

Optional<UUID>: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

Optional<UUID>: b, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

构造函数

(String, Optional<UUID>)

(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>, Optional<UUID>)

方法

Optional<ProfilePublicKey$Data> (): c, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_

Optional<UUID> (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

Optional<UUID> (): c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

zf

zx

net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart

字段

Optional<UUID>: c, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

构造函数

(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>)

(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>, Optional<UUID>)

方法

Optional<UUID> (): d, profileId, comp_907, profileId, f_240375_

1.19

名称

xp

zf

net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, f_134839_

String: a, name, comp_765, name, f_238040_

Optional<ProfilePublicKey$Data>: b, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_

构造函数

(com.mojang.authlib.GameProfile)

(String, Optional<ProfilePublicKey$Data>)

方法

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, m_134849_

String (): b, name, comp_765, name, f_238040_

Optional<ProfilePublicKey$Data> (): c, publicKey, comp_766, publicKey, f_238041_

1.18.2

名称

xd

xp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

vt

xd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ug

vt

net.minecraft.network.login.client.CLoginStartPacket

net.minecraft.src.C_5211_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginInStart

net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginInStart

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, field_149305_a

com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, f_134839_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, func_148833_a

void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, m_5797_

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, func_149304_c

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, m_134849_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

te

ug

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

rp

te

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

py

rp

net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

pw

py

net.minecraft.network.protocol.login.ServerboundHelloPacket

net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, profile, field_149305_a

com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13271, profile, field_149305_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketLoginInListener): a, method_12649, method_12649, func_148833_a

void (ServerLoginPacketListener): a, handle, method_12649, apply, func_148833_a

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, getProfile, func_149304_c

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12650, getProfile, func_149304_c

1.14.3

名称

pv

pw

net.minecraft.server.network.packet.LoginHelloC2SPacket

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, field_149305_a

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, profile, field_149305_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketLoginInListener): a, method_12649, func_148833_a

void (PacketLoginInListener): a, method_12649, method_12649, func_148833_a

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, func_149304_c

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, getProfile, func_149304_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

of

pv

net.minecraft.class_2915

net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart

net.minecraft.network.login.client.CLoginStartPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginInStart

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149305_a

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13271, field_149305_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketLoginInListener): a, func_148833_a

void (PacketLoginInListener): a, method_12649, func_148833_a

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_149304_c

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12650, func_149304_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.13

名称

mm

of

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_149304_c

com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_149304_c

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ml

mm

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jy

ml

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

jv

jy

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

jt

jv

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

js

jt

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

jl

js

net.minecraft.network.login.client.C00PacketLoginStart

net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginInStart

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginInStart

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

jl

net.minecraft.network.login.client.C00PacketLoginStart

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginInStart

字段

com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149305_a

构造函数

()

(com.mojang.authlib.GameProfile)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketLoginInListener): a, func_148833_a

com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_149304_c