历史 - net.minecraft.client.particle.WakeParticle$Provider
1.21.11
名称
heg$a
hmy$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvz$a
heg$a
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, m_6966_
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double, RandomSource): a, createParticle, method_3115, createParticle, m_6966_
1.21.8
名称
gvy$a
gvz$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqd$a
gvy$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gko$a
gqd$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjy$a
gko$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gds$a
gjy$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcj$a
gds$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsa$a
gcj$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmy$a
fsa$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fiq$a
fmy$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhc$a
fiq$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcr$a
fhc$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyo$a
fcr$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4094_
net.minecraft.src.C_4092_$C_4094_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewq$a
eyo$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epo$a
ewq$a
net.minecraft.src.C_4092_$C_4094_
net.minecraft.src.C_4094_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoh$a
epo$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eme$a
eoh$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emd$a
eme$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dze$a
emd$a
net.minecraft.client.particle.WaterWakeParticle$Factory
net.minecraft.src.C_4092_$C_4094_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17889, spriteProvider, field_217555_a
SpriteSet: a, sprites, field_17889, spriteProvider, f_108427_
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, m_6966_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyw$a
dze$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eax$a
dyw$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpu$a
eax$a
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17889, field_217555_a
SpriteSet: a, sprites, field_17889, spriteProvider, field_217555_a
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, func_199234_a
1.15.2
名称
dpr$a
dpu$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmi$a
dpr$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dju$a
dmi$a
net.minecraft.client.particle.WakeParticle$Provider
字段
SpriteProvider: a, field_17889, field_17889, field_217555_a
SpriteSet: a, sprites, field_17889, field_217555_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3115, method_3115, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3115, createParticle, func_199234_a
1.14.3
名称
djq$a
dju$a
net.minecraft.client.particle.FishingParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17889, field_217555_a
SpriteProvider: a, field_17889, field_17889, field_217555_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3115, func_199234_a
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3115, method_3115, func_199234_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djo$a
djq$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djo$a
net.minecraft.class_738$class_739
net.minecraft.client.particle.WaterWakeParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17889, field_217555_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3115, func_199234_a