历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FunctionReference
1.21.11
名称
fkh
fpm
字段
构造函数
方法
LootItemFunctionType<FunctionReference> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType<FunctionReference> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fes
fkh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fcc
fes
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
exb
fcc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
exy
exb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eta
exy
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ers
eta
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eif
ers
字段
ResourceLocation: c, name, field_44507, name, f_278490_
com.mojang.serialization.Codec<FunctionReference>: a, CODEC, field_45828, CODEC, f_291601_
com.mojang.serialization.MapCodec<FunctionReference>: a, CODEC, field_45828, CODEC, f_291601_
ResourceKey<LootItemFunction>: c, name, field_44507, name, f_278490_
构造函数
(List<LootItemCondition>, ResourceLocation)
(List<LootItemCondition>, ResourceKey<LootItemFunction>)
方法
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (ResourceLocation): a, functionReference, method_51224, builder, m_278647_
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (ResourceKey<LootItemFunction>): a, functionReference, method_51224, builder, m_278647_
1.20.4
名称
edz
eif
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eav
edz
字段
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_44506, LOGGER, f_278448_
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_44506, LOGGER, f_278448_
ResourceLocation: b, name, field_44507, name, f_278490_
ResourceLocation: c, name, field_44507, name, f_278490_
com.mojang.serialization.Codec<FunctionReference>: a, CODEC, field_45828, CODEC, f_291601_
构造函数
(LootItemCondition[], ResourceLocation)
(List<LootItemCondition>, ResourceLocation)
方法
1.20.1
名称
eav
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FunctionReference
net.minecraft.class_8492
net.minecraft.loot.function.ReferenceLootFunction
net.minecraft.src.C_278359_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FunctionReference
字段
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_44506, LOGGER, f_278448_
ResourceLocation: b, name, field_44507, name, f_278490_
构造函数
(LootItemCondition[], ResourceLocation)
方法
LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
void (ValidationContext): a, validate, method_292, validate, m_6169_
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (ResourceLocation): a, functionReference, method_51224, builder, m_278647_