历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState

1.21.11

名称

hvl

ief

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hlo

hvl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hln

hlo

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hfc

hln

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gzj

hfc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gyr

gzj

字段

ItemStack: b, itemStack, field_53439, contents, f_349387_

BakedModel: e, itemModel, field_53442, itemModel, f_347983_

MapId: f, mapId, field_53443, mapId, f_347794_

MapId: e, mapId, field_53443, mapId, f_347794_

MapRenderState: g, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_

MapRenderState: f, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_

ItemStackRenderState: b, item, field_55314, itemRenderState, f_370723_

构造函数

方法

1.21.3

名称

gyr

net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState

net.minecraft.class_10040

net.minecraft.client.render.entity.state.ItemFrameEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345737_

字段

Direction: a, direction, field_53438, facing, f_348442_

ItemStack: b, itemStack, field_53439, contents, f_349387_

int: c, rotation, field_53440, rotation, f_346300_

boolean: d, isGlowFrame, field_53441, glow, f_347062_

BakedModel: e, itemModel, field_53442, itemModel, f_347983_

MapId: f, mapId, field_53443, mapId, f_347794_

MapRenderState: g, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_

构造函数

()

方法