历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState
1.21.11
名称
hvl
ief
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hlo
hvl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hln
hlo
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hfc
hln
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gzj
hfc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gyr
gzj
字段
ItemStack: b, itemStack, field_53439, contents, f_349387_
BakedModel: e, itemModel, field_53442, itemModel, f_347983_
MapId: f, mapId, field_53443, mapId, f_347794_
MapId: e, mapId, field_53443, mapId, f_347794_
MapRenderState: g, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_
MapRenderState: f, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_
ItemStackRenderState: b, item, field_55314, itemRenderState, f_370723_
构造函数
方法
1.21.3
名称
gyr
net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState
net.minecraft.class_10040
net.minecraft.client.render.entity.state.ItemFrameEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345737_
字段
Direction: a, direction, field_53438, facing, f_348442_
ItemStack: b, itemStack, field_53439, contents, f_349387_
int: c, rotation, field_53440, rotation, f_346300_
boolean: d, isGlowFrame, field_53441, glow, f_347062_
BakedModel: e, itemModel, field_53442, itemModel, f_347983_
MapId: f, mapId, field_53443, mapId, f_347794_
MapRenderState: g, mapRenderState, field_53444, mapRenderState, f_348216_
构造函数
()
方法