历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer
1.21.11
名称
hmh
huy
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (double, double, double, DebugValueAccess, Frustum, float): a, emitGizmos, method_23109, render, m_7790_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hco
hmh
字段
Set<SectionPos>: b, villageSections, field_22409, sections, f_113693_
int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, RANGE, f_173904_
构造函数
方法
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, m_113709_
void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, m_113711_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (PoseStack, MultiBufferSource, SectionPos): a, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_269445_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_
1.21.8
名称
hcn
hco
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gwf
hcn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gqp
gwf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gqa
gqp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
giz
gqa
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ghp
giz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fxf
ghp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fsa
fxf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fnq
fsa
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
flx
fnq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fhk
flx
字段
构造函数
方法
void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, m_113696_
void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_113713_
void (PoseStack, MultiBufferSource, SectionPos): a, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_269445_
1.19.3
名称
fdg
fhk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fbi
fdg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eug
fbi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esz
eug
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
equ
esz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eqt
equ
字段
int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, field_32917, f_173904_
int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, RANGE, f_173904_
构造函数
方法
1.17
名称
edr
eqt
net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRender
net.minecraft.src.C_4301_
字段
Set<SectionPos>: a, villageSections, field_22409, sections, field_239375_a_
Set<SectionPos>: b, villageSections, field_22409, sections, f_113693_
int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, field_32917, f_173904_
构造函数
方法
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, func_239378_a_
void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, m_113709_
void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, func_239379_b_
void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, m_113711_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, func_239376_a_
void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, m_113696_
void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, func_239380_c_
void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_113713_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
edj
edr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
efk
edj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
efk
net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer
net.minecraft.class_4841
net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRender
字段
Set<SectionPos>: a, villageSections, field_22409, sections, field_239375_a_
构造函数
()
方法
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, func_239378_a_
void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, func_239379_b_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, func_239376_a_
void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, func_239380_c_