历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer

1.21.11

名称

hmh

huy

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_

void (double, double, double, DebugValueAccess, Frustum, float): a, emitGizmos, method_23109, render, m_7790_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hco

hmh

字段

Set<SectionPos>: b, villageSections, field_22409, sections, f_113693_

int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, RANGE, f_173904_

构造函数

方法

void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_

void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, m_113709_

void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, m_113711_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_

void (PoseStack, MultiBufferSource, SectionPos): a, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_269445_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_

1.21.8

名称

hcn

hco

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gwf

hcn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gqp

gwf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gqa

gqp

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

giz

gqa

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ghp

giz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fxf

ghp

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fsa

fxf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fnq

fsa

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

flx

fnq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fhk

flx

字段

构造函数

方法

void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, m_113696_

void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_113713_

void (PoseStack, MultiBufferSource, SectionPos): a, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_269445_

1.19.3

名称

fdg

fhk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fbi

fdg

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eug

fbi

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

esz

eug

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

equ

esz

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eqt

equ

字段

int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, field_32917, f_173904_

int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, RANGE, f_173904_

构造函数

方法

1.17

名称

edr

eqt

net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRender

net.minecraft.src.C_4301_

字段

Set<SectionPos>: a, villageSections, field_22409, sections, field_239375_a_

Set<SectionPos>: b, villageSections, field_22409, sections, f_113693_

int: a, MAX_RENDER_DIST_FOR_VILLAGE_SECTIONS, field_32917, field_32917, f_173904_

构造函数

方法

void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a

void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_

void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, func_239378_a_

void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, m_113709_

void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, func_239379_b_

void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, m_113711_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_

void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, func_239376_a_

void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, m_113696_

void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, func_239380_c_

void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, m_113713_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

edj

edr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

efk

edj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

efk

net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer

net.minecraft.class_4841

net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer

net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRender

字段

Set<SectionPos>: a, villageSections, field_22409, sections, field_239375_a_

构造函数

()

方法

void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a

void (SectionPos): a, setVillageSection, method_24808, addSection, func_239378_a_

void (SectionPos): b, setNotVillageSection, method_24809, removeSection, func_239379_b_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_

void (double, double, double): a, doRender, method_24806, drawSections, func_239376_a_

void (SectionPos): c, highlightVillageSection, method_24810, drawBoxAtCenterOf, func_239380_c_